您好,欢迎光临本网站![请登录][注册会员]  

搜索资源列表

  1. 简单MVC框架 接口、工厂、反射

  2. 简单MVC框架。 采用接口调用,数据工厂动态加载程序集。 模型、数据提供器、控制器、视图层次清晰。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-07-16
    • 文件大小:128kb
    • 提供者:carol88125
  1. .net开发的CMS

  2. 不错的CMS系统,基于工厂模型 DIV + CSS布局
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2009-08-01
    • 文件大小:7mb
    • 提供者:lhqmcy
  1. C#设计模型详细见解(word版本)

  2. C#设计模式(1) 4 一、 C# 面向对象程序设计复习 5 二、 设计模式举例 5 三、 先有鸡还是先有蛋? 7 四、 大瓶子套小瓶子还是小瓶子套大瓶子? 8 五、 .net本质 9 C#设计模式(2) 11 一、 "开放-封闭"原则(OCP) 12 二、 里氏代换原则(LSP) 12 C#设计模式(3) 19 三、 依赖倒置原则(DIP) 19 四、 接口隔离原则(ISP) 20 五、 合成/聚合复用原则(CARP) 21 六、 迪米特法则(LoD) 22 C#设计模式(4)-Simple
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-10-16
    • 文件大小:4mb
    • 提供者:gaoweipeng
  1. 工厂方法总结,教会你三种工厂模型

  2. 这里边主要是三个实例, 分别是介绍了工厂方法中的 简单工厂 工厂方法 抽象工厂 同时还有说明,
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-12-31
    • 文件大小:97kb
    • 提供者:beixing0424
  1. 远程抄表与监控仿真系统(Version 1.5,采用策略模式、工厂模式、模板方法模式实现)

  2. 使用Visual C++ 6.0做的远程抄表与监控的模拟系统。版本更新为1.5,修正了1.0版本Client端对于累计电量的采集的Bug,修正了连续载入配置文件出错的Bug,更新了配置文件合法性判断的逻辑,并对协议的结构进行了优化组织。 文件包括应用程序源代码(Server端与Client端)、安装文件以及自定义协议的说明。程序内置帮助文档。 协议采用了分层的设计方式,包括核心层、模型层和处理层。模型层的设计采用了设计模式中的模板方法模式;处理层的设计采用了设计模式中的策略模式、模板方法模式和
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-02-24
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:yao050421103
  1. 新一代三维工厂设计管理系统AutoPDMS8.0源代码

  2. 长沙优易软件开发有限公司(UESOFT)开发的新一代三维工厂协同设计管理系统AutoPDMS8.0为工厂设计人员提供了统一的CAD设计环境。AutoPDMS操作方式与AVEVA PDMS相似,集成了设计库(Piping、Equipment、HVAC、H&S、Steel)、元件库和等级库(Paragon & Specon)、轴测图(即管段图、空视图)Isodraft、投影图(平断面图)DRAFT、应力分析接口、流体分析接口、模型转换(导出PDMS模型到AutoPDMS)、权限管理Admin、多用
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-04-30
    • 文件大小:180kb
    • 提供者:uesoft
  1. 反射机制与抽象工厂结合多数据库模型源码

  2. 反射机制与抽象工厂结合多数据库模型源码 1、本程序为.NET的反射机制与抽象工厂结合开发的多数据库系统模型! 2、在本系统中,集合了SQL Server、Mysql、Oracle、DB2、Access数据库的不同连接方式。实现了切换数据库的最简方式! 3、本系统中附带一个新闻管理来测试测模型。 4、此模型非常适合嵌入多层、有换数据库的需求的项目中,朋友可以随意的本模型的基础上进行扩展或者二次开发。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-06-01
    • 文件大小:574kb
    • 提供者:ss_geng
  1. Winsock I/O模型的实现( Select + AsyncSelect + EventSelect + 重叠模型 + IOCP )

  2. 利用Visual C++ 6.0实现的一套Winsock I/O模型,包括了所有的Winsock I/O模型:Select模型、AsyncSelect(异步选择模型)、EventSelect(事件选择模型)、Overlapped(重叠模型)、CompletionRoutine(完成例程)、CompletionPort(完成端口模型)。 程序采用了策略模式、模板模式和工厂模式将各个Winsock I/O模型包装到 CSocketModelContext 这个类之中,通过该类的相关接口即可使用服务
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-10-07
    • 文件大小:96kb
    • 提供者:yao050421103
  1. 设计模式之单例模式和工厂模式

  2. 细心整合和单例模式和工厂模式的几种模型,懒汉式,饿汉式,如何并发操作模式,等都有详细讲解
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-03-10
    • 文件大小:57kb
    • 提供者:shuang1er
  1. 反射机制与抽象工厂结合多数据库模型源码

  2. 反射机制与抽象工厂结合多数据库模型源码 反射机制与抽象工厂结合多数据库模型源码
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2011-08-12
    • 文件大小:578kb
    • 提供者:laohuchiren
  1. UI工厂文件

  2. 针对UI做的一种归类模型,可解决非个性化的UI需求。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-09-17
    • 文件大小:10mb
    • 提供者:wwwhhhyyy01
  1. lingo的各种经典模型

  2. lingo的模型文件,内含原材料混合模型,物资需求计划模型,装配线平衡模型,工件排序模型,工厂定位模型等等,对学习lingo建模帮助很大。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2012-11-02
    • 文件大小:132kb
    • 提供者:sorjor
  1. enterprise dynamics模型4 new distribution centre

  2. 有两条平行的生产线,产品蓝或红,经过机器加工后,堆在工厂地板上等待叉车。叉车将产品输送到一个距离较远的输送机上,并离开系统。叉车与输送机之间的直线距离大约为15m。两台加工机器之间的距离大约为10m,产品蓝和红经2分钟的平均到达时间到达机器。机器需要20秒的平均生产时间。到达时间与生产时间呈指数分布。所有缓冲器的标准容量是10,输送机的标准速度是1m/s。
  3. 所属分类:数据库

    • 发布日期:2013-06-02
    • 文件大小:44kb
    • 提供者:u010923742
  1. java23种设计模式,单例、工厂等等案例使用方法

  2. 创建型模式 1、FACTORY—追MM少不了请吃饭了,麦当劳的鸡翅和肯德基的鸡翅都是MM爱吃的东西,虽然口味有所不同,但不管你带MM去麦当劳或肯德基,只管向服务员说“来四个鸡翅”就行了。麦当劳和肯德基就是生产鸡翅的Factory 工厂模式:客户类和工厂类分开。消费者任何时候需要某种产品,只需向工厂请求即可。消费者无须修改就可以接纳新产品。缺点是当产品修改时,工厂类也要做相应的修改。如:如何创建及如何向客户端提供。 2、BUILDER—MM最爱听的就是“我爱你”这句话了,见到不同地方的MM,要能
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2013-09-17
    • 文件大小:277kb
    • 提供者:a445029932
  1. 工厂类模型 应用

  2. 对比了 工厂类 factory pattern 和 simple factory pattern
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2014-02-22
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:caok2709
  1. erp工厂(C#)vs2010

  2. ErpCore是一套强大的云计算ERP开发框架,集数据库设计、软件建模、模型自动生成、界面可视化设计、业务流可自定义、全自动生成用户所需系统于一体。在此框架上扩展出所有行业的业务系统,它让软件工程师从“建模——写代码——测试”所有繁琐重复的工作变为全自动化生成,大大简化了企业软件的开发时间和成本;同时,使用该框架扩展的所有业务子系统能够无缝连接进行数据共享,这也是云计算ERP的实现基础,杜绝了传统ERP的子系统信息孤岛的弊端,真正实现无缝整合企业的所有资源进行管理。 灵活的自定义对象功能解决了
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2014-05-15
    • 文件大小:13mb
    • 提供者:lymould
  1. Unity3D动态生成模型

  2. 好东西,值得与大家分享。 本文要实现的功能是动态生成模型。为这个系列的第一章。其目标在于根据用户的输入生成出指定的模型。本文实现的是简单的隧道模型,如果对于复杂的模型,需要精细的数学知识扩充,但对于unity3d的使用则无两样,均通过指定的一些方法实现。这个需求,在非静态工厂的监控很为强烈,因为场景经常变化,不可能让工程人员或者研发人员在现场一直维护。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2014-07-08
    • 文件大小:635kb
    • 提供者:jiezhixing008
  1. 抽象工厂模型demo

  2. 抽象工厂类的使用,简单的demo,方便初学者理解,设计模式。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2015-09-11
    • 文件大小:149kb
    • 提供者:lqqqiaoqiao
  1. 高速公路和旁路的无模型自适应预测平衡控制。

  2. 为了缓解小路与高速公路之间的拥堵,提出了一种基于无模型自适应预测平衡控制(MFAPBC)的新型平衡控制方案。 提出的MFAPBC是一种典型的数据驱动控制方法,仅利用测得的小路和高速公路的输入和输出(I / O)数据来更新控制输入信号。 无模型自适应预测控制(MFAPC)具有模型预测控制(MPC)和无模型自适应控制(MFAC)的优点; 也就是说,在不涉及受控工厂模型的情况下,仅将受控工厂的I / O数据用于预测预测范围内的系统输出序列并计算控制输入范围内的控制输入序列。 所提出的MFAPBC方法的
  3. 所属分类:其它

  1. 基于拓扑关系分布的3D过程工厂模型相似度测量

  2. 基于拓扑关系分布的3D过程工厂模型相似度测量
  3. 所属分类:其它

« 12 3 4 5 6 7 8 9 10 ... 27 »