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  1. 交互式网页设计论文 VB.Net, SQL Server 2000数据库

  2. 本文以网络学院网站建立为例介绍了互交式网页的设计整个过程,首先说明了程序开发环境和学校网站的网页设计与制作特点,然后介绍总体设计的步骤,最后介绍所需要完成的主要内容,以及设计、编码和调试的过程。在开发方法上本网站利用了软件工程化的思想和方法,总体上采用结构化生命周期开发方法。
  3. 所属分类:VB

    • 发布日期:2009-05-17
    • 文件大小:644.5kb
    • 提供者:ffaa2008
  1. 工程化程序设计 工程化程序设计 工程化程序设计

  2. 工程化程序设计 工程化程序设计 工程化程序设计
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-01-02
    • 文件大小:26mb
    • 提供者:Augusdi
  1. Java 程序开发 设计模式

  2. 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。   毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基石,如同大厦的一块块砖石一样。 本书介绍设计模式的常用模式
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-03-06
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:waswerebeenhpc
  1. 设计模式--基于C#的工程化实现及扩展.pdf

  2. 本书基于C# 2.0的语法,试图将GOF 23中的模式以一种可工程化的公共库而非Example的方式呈现给读者。内容包括以下7部分。. 第1篇主要是概括性的介绍;第2篇创建型模式介绍通过将实例化职责委托他方对象的办法,隔离客户程序与具体类型实例化的依赖关系,保证客户程序(或者外部系统)获得期望具体类型实例的、同时不必发生直接的引用;第3篇结构型模式的重点在于如何通过灵活的体系组织不同的对象,并在此基础上完成更为复杂的类型(或者类型系统),而参与组合的各类型之间始终保持尽量松散的结构关系;第4篇
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-04-15
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:sxzml
  1. 语言程序设计教学大纲

  2. 《C语言程序设计》教学大纲 1 《实用操作系统》教学大纲 9 《计算机应用基础》教学大纲 14 《计算机网络技术》教学大纲 18 《专业英语》教学大纲 22 《数据库技术及应用》教学大纲 26 《C#程序设计》教学大纲 33 《ASP.NET编程》教学大纲 37 《软件开发与测试技术》教学大纲 45 《计算机图形图像处理》教学大纲 52 《多媒体技术及应用》教学大纲 56 《电子商务基础》教学大纲 59 《管理与营销》教学大纲 64 《纺织概论》教学大纲 66 《服装概论》教学大纲 69 《J
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-04-22
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:ch0708
  1. 设计模式:基于C#的工程化实现及扩展

  2. 设计模式:基于C#的工程化实现及扩展 (高清PDF)(非扫描,文本格式)(非所有章节,只有1 3 4 8 11 12 17 22 30 37) 作者:王翔,软件架构师 本书基于C# 2.0的语法,试图将GOF 23中的模式以一种可工程化的公共库而非Example的方式呈现给读者。内容包括以下7部分: 第1篇主要是概括性的介绍; 第2篇创建型模式介绍通过将实例化职责委托他方对象的办法,隔离客户程序与具体类型实例化的依赖关系,保证客户程序(或者外部系统)获得期望具体类型实例的、同时不必发生直接的引
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-05-29
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:liaojuncong
  1. 设计模式_基于C#的工程化实现及扩展

  2. 全国海关中心架构师、《程序员》专栏作者王翔倾力奉献. 充分挖掘C#语言高级特性 以简洁、直接的手段解决易变化的问题.. 以工程化角度来阐释设计模式...
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2011-03-17
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:luchao8383
  1. 设计模式--基于C#的工程化实现及扩展

  2. 本书基于C# 2.0的语法,试图将GOF 23中的模式以一种可工程化的公共库而非Example的方式呈现给读者。内容包括以下7部分。 第1篇主要是概括性的介绍;第2篇创建型模式介绍通过将实例化职责委托他方对象的办法,隔离客户程序 与具体类型实例化的依赖关系,保证客户程序(或者外部系统)获得期望具体类型实例的、同时不必发生 直接的引用;第3篇结构型模式的重点在于如何通过灵活的体系组织不同的对象,并在此基础上完成更为 复杂的类型(或者类型系统),而参与组合的各类型之间始终保持尽量松散的结构关系;第
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2011-09-16
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:lan2508
  1. 软件工程思想

  2.   在60年代计算机发展初期,程序设计是少数聪明人干的事。他们的智力与技能超群,编写的程序既能控制弱智的计算机,又能让别人看不懂、不会用。那个时期编程就跟捏泥巴一样随心所欲,于是他们很过分地把程序的集合称为软件,以便自己开心或伤心时再把程序捏个面目全非。人们就在这种美滋滋的感觉下热情地编程,结果产生了一堆问题:程序质量低下,错误频出,进度延误,费用剧增……。这些问题导致了“软件危机”。   在1968年,一群程序员、计算机科学家与工业界人士聚集一起共商对策。通过借鉴传统工业的成功做法,他们主张
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-10-29
    • 文件大小:317kb
    • 提供者:yangmangaa
  1. 设计模式——基于C#的工程化实现及扩展

  2. 本书基于C# 2.0的语法,试图将GOF 23中的模式以一种可工程化的公共库而非Example的方式呈现给读者。内容包括以下7部分。 第1篇主要是概括性的介绍;第2篇创建型模式介绍通过将实例化职责委托他方对象的办法,隔离客户程序与具体类型实例化的依赖关系,保证客户程序(或者外部系统)获得期望具体类型实例的、同时不必发生直接的引用;第3篇结构型模式的重点在于如何通过灵活的体系组织不同的对象,并在此基础上完成更为复杂的类型(或者类型系统),而参与组合的各类型之间始终保持尽量松散的结构关系;第4篇行
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2011-11-23
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:mingjin654321
  1. 设计模式--基于C#的工程化实现及扩展

  2. PDF格式。 《设计模式:基于c#的工程化实现及扩展》基于c# 2.0的语法,试图将gof 23中的模式以一种可工程化的公共库而非example的方式呈现给读者。内容包括以下7部分。第1篇主要是概括性的介绍;第2篇创建型模式介绍通过将实例化职责委托他方对象的办法,隔离客户程序与具体类型实例化的依赖关系,保证客户程序(或者外部系统)获得期望具体类型实例的、同时不必发生直接的引用;第3篇结构型模式的重点在于如何通过灵活的体系组织不同的对象,并在此基础上完成更为复杂的类型(或者类型系统),而参与组合
  3. 所属分类:.Net

    • 发布日期:2011-11-23
    • 文件大小:52mb
    • 提供者:netdiz
  1. 设计模式:基于c#的工程化实现及扩展.pdf

  2. 《设计模式:基于c#的工程化实现及扩展》基于c# 2.0的语法,试图将gof 23中的模式以一种可工程化的公共库而非example的方式呈现给读者。内容包括以下7部分。第1篇主要是概括性的介绍;第2篇创建型模式介绍通过将实例化职责委托他方对象的办法,隔离客户程序与具体类型实例化的依赖关系,保证客户程序(或者外部系统)获得期望具体类型实例的、同时不必发生直接的引用;第3篇结构型模式的重点在于如何通过灵活的体系组织不同的对象,并在此基础上完成更为复杂的类型(或者类型系统),而参与组合的各类型之间始
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2012-04-15
    • 文件大小:52mb
    • 提供者:liujun13579
  1. 设计模式.可复用面向对象软件的基础.中文版(有部分笔记)

  2. 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基石,如同大厦的一块块砖石一样。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2013-07-31
    • 文件大小:10mb
    • 提供者:uestc999
  1. Android 程序设计(英文版)

  2. 《Android程序设计》内容简介:Android应用已经不断渗透到人们的生活中。本书以开发设计良好的Android应用为主题,循序渐进介绍了Android开发的相关知识。本书内容翔实,从基础概念、工具环境的说明,Android系统框架的介绍,到骨架(skeleton)应用的探索以及一些相关高级主题的展开,适合不同背景的Android编程人员,是一本不错的Andorid编程指南。 如何才能构建设计良好的工程化Android应用?这本权威的Android应用开发指南系统深入地剖析了Android
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-12-03
    • 文件大小:11mb
    • 提供者:newpb80
  1. Java23种设计模式 范例+图解+总结+代码

  2. 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基石,如同大厦的一块块砖石一样。项目中合理的运用设计模式可以完美的解决很多问题,每种模式在现在中都有相应的原理来与之对应,每一个模式描述了一个在我们周围不断重复发生的问题,以及该问题的核心解决方案,这也是它能被广泛应用的原
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2017-04-10
    • 文件大小:449kb
    • 提供者:b376924098
  1. 白话java23设计模式

  2. 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基石,如同大厦的一块块砖石一样。项目中合理的运用设计模式可以完美的解决很多问题,每种模式在现在中都有相应的原理来与之对应,每 一个模式描述了一个在我们周围不断重复发生的问题,以及该问题的核心解决方案,这也是它能被广泛应用的
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2017-10-13
    • 文件大小:14mb
    • 提供者:djw0406
  1. 《工程化程序设计JAVA》教学演示

  2. 《工程化程序设计JAVA》教学演示
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2007-07-20
    • 文件大小:547kb
    • 提供者:lf19820717
  1. 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。

  2. 设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基石,如同大厦的一块块砖石一样。希望给大家带来帮助
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-04-25
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:kaylalky
  1. Java23种设计模式总结

  2. 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基石,如同大厦的一块块砖石一样。项目中合理的运用设计模式可以完美的解决很多问题,每种模式在现在中都有相应的原理来与之对应,每一个模式描述了一个在我们周围不断重复发生的问题,以及该问题的核心解决方案,这也是它能被广泛应用的原
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2018-06-12
    • 文件大小:151kb
    • 提供者:r115277
  1. PHP 面向对象程序设计(oop)学习笔记(三) – 单例模式和工厂模式

  2. 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的;设计模式使代码编制真正工程化;设计模式是软件工程的基石脉络,如同大厦的结构一样。单例模式 当需要保证某个对象只能有一个实例的时候,单例模式非常有用。它把创建对象的控制权委托到一个单一的点上,任何时候应用程序都只会仅有一个实例存在。单例类不应该可以在类的外部进行实例化一个单例类应该具备以下几个要素。 必须拥有一个访问级别为 private 的构造函数,有效防止类被随意实例化。 必须拥有一个保存类的实例的静态变量。 必须拥有一个访问这个实例的公共的静态方
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-18
    • 文件大小:65kb
    • 提供者:weixin_38677306
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