您好,欢迎光临本网站![请登录][注册会员]  

搜索资源列表

  1. CodeBlocks-8.02mingw

  2. 相比于基于Delphi的Dev-C++共享C++IDE,Code::Blocks是开放源码软件。Code::Blocks由纯粹的C++语言开发完成,它使用了蓍名的图形界面库wxWidgets(2.6.2 unicode)版。对于追求完美的C++程序员,再也不必忍受Eclipse的缓慢,再也不必忍受VS.NET的庞大和高昂的价格。   虽然Code::Blocks从一开始就追求跨平台目标,但是最初的开发重点是Windows系统下的版本,从06年3月21日版本:1.0 revision 2220开
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-08-04
    • 文件大小:19mb
    • 提供者:swb738
  1. codeblocks 8.02版

  2. Code::Blocks 是一个开放源码的全功能的跨平台C/C++集成开发环境.   相比于基于Delphi的Dev-C++共享C++IDE,Code::Blocks是开放源码软件。Code::Blocks由纯粹的C++语言开发完成,它使用了蓍名的图形界面库wxWidgets(2.6.2 unicode)版。对于追求完美的C++程序员,再也不必忍受Eclipse的缓慢,再也不必忍受VS.NET的庞大和高昂的价格。   虽然Code::Blocks从一开始就追求跨平台目标,但是最初的开发重点是W
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-09-27
    • 文件大小:19mb
    • 提供者:wsllittlebird
  1. Code Blocks

  2. Code::Blocks 是一个开放源码的全功能的跨平台C/C++集成开发环境.   相比于基于Delphi的Dev-C++共享C++IDE,Code::Blocks是开放源码软件。Code::Blocks由纯粹的C++语言开发完成,它使用了蓍名的图形界面库wxWidgets(2.6.2 unicode)版。对于追求完美的C++程序员,再也不必忍受Eclipse的缓慢,再也不必忍受VS.NET的庞大和高昂的价格。   虽然Code::Blocks从一开始就追求跨平台目标,但是最初的开发重点是W
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-01-15
    • 文件大小:9mb
    • 提供者:gongnai
  1. Code::Blocks 8.02 GCC 4.40 汉化包

  2. Code::Blocks 是一个开放源码的全功能的跨平台C/C++集成开发环境.   相比于基于Delphi的Dev-C++共享C++IDE,Code::Blocks是开放源码软件。Code::Blocks由纯粹的C++语言开发完成,它使用了蓍名的图形界面库wxWidgets(2.6.2 unicode)版。对于追求完美的C++程序员,再也不必忍受Eclipse的缓慢,再也不必忍受VS.NET的庞大和高昂的价格。   虽然Code::Blocks从一开始就追求跨平台目标,但是最初的开发重点是W
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-06-06
    • 文件大小:70kb
    • 提供者:yangchun57
  1. Fluent udf 向导for Visual Studio

  2. Fluent udf 向导for Visual Studio 本工具是集新建,编写,编译UDF工程于一身的Visual Studio工具 功能如下:(支持最新的12.1.2和稳定的6.3.26两个版本) 1.在VS2005或2008中编写、调试UDF,便于查找错误。 2.用Fluent编译UDF,经常出现“找不到文件”等错误,用此向导生成的,直接在Visual studio 点编译就可生成UDF(debug版本用于调试,生成文件可以无视;release版本直接在你指定的工作目录生成UDF,然后
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-06-27
    • 文件大小:35kb
    • 提供者:jinruibin
  1. Visual C++音频/视频处理技术及工程实践 (分卷1)

  2. 本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-08
    • 文件大小:24mb
    • 提供者:a7952113
  1. Visual C++音频/视频处理技术及工程实践(分卷2)

  2. 本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-08
    • 文件大小:24mb
    • 提供者:a7952113
  1. Visual C++ 音频/视频 处理技术及工程实践(分卷3)

  2. 本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-08
    • 文件大小:24mb
    • 提供者:a7952113
  1. Visual C++音频/视频处理技术及工程实践(分卷4)

  2. 本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-08
    • 文件大小:24mb
    • 提供者:a7952113
  1. Visual C++音频视频处理技术及工程实践(分卷5)

  2. 本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-08
    • 文件大小:24mb
    • 提供者:a7952113
  1. Visual C++音频视频处理技术及工程实践(分卷6)

  2. 本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-08
    • 文件大小:24mb
    • 提供者:a7952113
  1. Visual C++音频视频处理技术及工程实践(分卷7)

  2. 本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-08
    • 文件大小:24mb
    • 提供者:a7952113
  1. Visual C++音频视频处理技术及工程实践(分卷8)

  2. 本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-08
    • 文件大小:24mb
    • 提供者:a7952113
  1. Visual C++音频视频处理技术及工程实践(分卷9)

  2. 本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-08
    • 文件大小:24mb
    • 提供者:a7952113
  1. Visual C++音频视频处理技术及工程实践(分卷10)

  2. 本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-08
    • 文件大小:24mb
    • 提供者:a7952113
  1. Visual C++音频视频处理技术及工程实践(分卷0)

  2. 本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-08
    • 文件大小:11mb
    • 提供者:a7952113
  1. Win32 Application 注释版.awx (具有详细注释)

  2. 自己写的一个小插件 适合新学Windows Api的人使用
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2012-07-22
    • 文件大小:52kb
    • 提供者:jilijelon
  1. Visual C++音频视频处理技术及工程实践(含源码1/2)

  2. 本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-11-19
    • 文件大小:90mb
    • 提供者:a7952113
  1. 利用UML概要文件(UMLProfiles)定制领域建模,第2部分:使用ProfileTooling向导

  2. 火龙果软件工程技术中心  本文内容包括:准备工作创建工具板组选择图标ProfileGraphics向导Genmodel以及代码的产生产生工具和图形的小结下一步参考资料这篇文章介绍了如何自定义将为您的UMLProfiles生成的工具。本文假定您对配置文件的生成和部署工具的基础知识已经非常熟悉。如果您不熟悉这些内容,请再先浏览这个系列的第一部分“利用UML概要文件(UMLProfiles)定制领域建模,第1部分:创建和部署工具”,再继续本文的学习。准备工作来自已被启动实例的工作空间将会被称作运行时间
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-03
    • 文件大小:319kb
    • 提供者:weixin_38572979
  1. 利用UML概要文件(UMLProfiles)定制领域建模,第2部分:使用ProfileTooling向导

  2. 火龙果软件工程技术中心  本文内容包括:准备工作创建工具板组选择图标ProfileGraphics向导Genmodel以及代码的产生产生工具和图形的小结下一步参考资料这篇文章介绍了如何自定义将为您的UMLProfiles生成的工具。本文假定您对配置文件的生成和部署工具的基础知识已经非常熟悉。如果您不熟悉这些内容,请再先浏览这个系列的第一部分“利用UML概要文件(UMLProfiles)定制领域建模,第1部分:创建和部署工具”,再继续本文的学习。准备工作来自已被启动实例的工作空间将会被称作运行时间
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-21
    • 文件大小:319kb
    • 提供者:weixin_38518006
« 12 3 »