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资源分类
搜索资源列表
博弈论总结
总结的很详细的博弈论,从基本的巴什博弈,到sg函数的使用
所属分类:
C/C++
发布日期:2011-11-15
文件大小:72kb
提供者:
liwei0302
博弈论小结by xaphoenix
博弈论的总结,里面包括了一些简单题目的思考角度,例如从简单必胜态、简单必败态、奇偶性变化考虑。并介绍了三种经典博弈模型:巴什博奕、威佐夫博弈、尼姆博弈和其拓展内容:k倍动态减法博弈、阶梯博弈等。然后介绍了SG函数的概念,和几类特殊的SG游戏:Anti-SG、Every-SG、Multi-SG。然后是三类经典的SG游戏:放硬币游戏、图游戏、无向图删边游戏。最后介绍了一种解决不平等博弈的工具:surreal number 。并且文中包含了近80道例题的题意概括和题目分析,希望能抛砖引玉,也欢迎对博
所属分类:
讲义
发布日期:2016-04-25
文件大小:350kb
提供者:
xaphoenix
博弈论之巴什游戏
一个很好地博弈论讲义,希望对大家有所帮助。
所属分类:
讲义
发布日期:2016-07-28
文件大小:31kb
提供者:
f_zyj
基本博弈论(巴什博弈+威佐夫博弈+尼姆博弈+一些自己的注释)
大家一起学~免费啦~
所属分类:
C/C++
发布日期:2016-08-08
文件大小:171kb
提供者:
qq_33266889
博弈论课件
ACM博弈论相关课件,涉及巴什博奕,威佐夫博弈,尼姆博弈。课件生动形象
所属分类:
C/C++
发布日期:2017-09-12
文件大小:201kb
提供者:
jamence
ACM新手算法书
从基础说起,内容比较全,代码详尽。 Introduction Todo List 语言相关 常见基础错误 基础知识 枚举 模拟 排序 BFS DFS 二分 动态规划 DP基础 基础DP问题 树形DP 状压DP 动态规划的优化 数据结构 并查集 树状数组 线段树 字典树 Splay ST表&划分树 树链剖分&Link;-Cut Tree 图论 强连通分量 1 1.8.2 1.8.3 1.8.4 1.8.5 1.8.6 1.8.7 1.8.8 1.8.9 1.8.1 0 1.8.1 1 1.8.1
所属分类:
讲义
发布日期:2018-10-18
文件大小:5mb
提供者:
xuanhuangwendao
Untitled2.cpp
巴什博弈:只有一堆n个物品,两个人轮流从这堆物品中取物,规定每次至少取一个,最多取m个。最后取光者得胜。 显然,如果n=m+1,那么由于一次最多只能取m个,所以,无论先取者拿走多少个,后取者都能够一次拿走剩余的物品,后者取胜。因此我们发现了如何取胜的法则:如果n=(m+1)r+s,(r为任意自然数,s≤m),那么先取者要拿走s个物品,如果后取者拿走k(≤m)个,那么先取者再拿走m+1-k个,结果剩下(m+1)(r-1)个,以后保持这样的取法,那么先取者肯定获胜。总之,要保持给对手留下(m+1)
所属分类:
C/C++
发布日期:2020-03-24
文件大小:240byte
提供者:
weixin_46250672
寒假延期补题 博弈论
参考自ac-data的文章 博弈论类问题的三大特点; - 博弈模型为两人轮流决策的非合作博弈。 即两人轮流进行决策,并且两人都使用最优策略来获取胜利。 - 博弈是有限的。即无论两人怎样决策,都会在有限步后决出胜负。 - 公平博弈。即两人进行决策所遵循的规则相同。 常见类型详解: 巴什博弈 1、问题模型:只有一堆n个物品,两个人轮流从这堆物品中取物, 规定每次至少取一个,最多取m个,最后取光者得胜。 2、解决思路:当n=m+1时,由于一次最多只能取m个,所以无论先取者拿走多少个
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-07
文件大小:41kb
提供者:
weixin_38644168
博弈论
最近在刷挑战,做了博弈论专题,然后就成功的入了坑并且爬不上来了……所以今天想总结一下博弈论知识点+习题。 一、巴什博弈 只有一堆n个物品,两个人轮流从这堆物品中取物, 规定每次至少取一个,最多取m个。最后取光者得胜。(百度百科) 我们先考虑m=1的情况,即每人轮流取一个。这种情况下先手的必胜态:很显然就是n%2!=0。由特殊到一般,我们可以将这个公式推广:当m>1时,先手的必胜态:n%(m+1)!=0。 附上一道模板题:hdu1846 #include #include typedef
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-07
文件大小:145kb
提供者:
weixin_38588854