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  1. 餐饮管理系统(数据库课程设计

  2. 训练从幼儿开始 美国很多孩子在婴儿时期就独居一室,孩子张到三四岁,有了害怕的心理,家长就买一种很小很暗的灯,彻夜亮着,以驱逐孩子对黑夜的恐惧.晚上睡觉前,父母到孩子房间给孩子一个吻,说句"孩子,我爱你!晚安!做个好梦!"就回自己的卧室睡觉,孩子抱着布娃娃,狗熊之类的玩具安然入梦.二 决不总是围着孩子转 爱孩子但决不盯着孩子,抱着孩子.六七个月的孩子自己抱着瓶子喝水,喝奶,大一点就用学用刀吃饭,孩子常常把食物撒在桌子上,地上,但父母决不喂饭,让孩子自己吃.孩子做游戏也是自己做或跟着小朋友一起做,
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-12-18
    • 文件大小:12kb
    • 提供者:loujt123456
  1. 最好的unity3D中文入门教程

  2. 我感觉是最好的unity入门教程了,刚开始的时候我也找了很多,有些英文的,有些就一章还不到的,有些半个项目的,发现就这个是最好的教程,又详细又全面,先是教你熟悉了一下界面和功能,再教你做一个简单的炮塔游戏,后面又介绍了强大的布娃娃系统和粒子系统等等,我就是根据这本书入门的 不容错过哦,亲
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2012-08-29
    • 文件大小:9mb
    • 提供者:wxq127
  1. 快速入门unity3d

  2. unity3d实例教程 含布娃娃系统教程 人物移动地形变化视角切换等方面详细教程级代码
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2014-01-22
    • 文件大小:9mb
    • 提供者:u013491282
  1. Unity3D_V3.X中文快速入门教程

  2. Unity3D 快速入门教程,PDF版本 内容讲解了unity的基本操作,布娃娃系统的用法,粒子系统的用法等等,还有一个炮台制作的例子。 一、 Unity3D的基本界面介绍 二、Unity3D的一个简单预览 三、 在Unity3D中创建一个山势地形图 四、 为地形添加水源、各种水流以及水下的模糊效果。 五、U3D中脚本的简单概述 六、Unity3D 中的C# scr ipt编程的注意事项 七、 利用MonoDevelop编写代码,来和U3D协同作战。 八、修改MonoDevelop编辑器为U3
  3. 所属分类:3G/移动开发

    • 发布日期:2016-02-24
    • 文件大小:9mb
    • 提供者:zhangbp
  1. Unity3D_V3.X中文快速入门教程

  2. Unity3D 快速入门教程,PDF版本,U_鹰二次编辑,添加了小主题分类。 内容讲解了unity的基本操作,布娃娃系统的用法,粒子系统的用法等等,还有一个炮台制作的例子。
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2016-08-29
    • 文件大小:9mb
    • 提供者:qtazszs1987
  1. Ragdoll - Hit Reaction Manager 2.0 unity布娃娃系统

  2. Ragdoll - Hit Reaction Manager 2.0 布娃娃系统插件,由于过大,上传txt云盘下载
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2016-10-08
    • 文件大小:48byte
    • 提供者:qq_28580731
  1. PuppetMaster unity 布娃娃

  2. unity最好用的布娃娃系统
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2017-04-13
    • 文件大小:43mb
    • 提供者:warrenchou2000
  1. 布娃娃系统

  2. Unity3D布娃娃系统资源包,商店下不了的可以下载看看。
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-05-29
    • 文件大小:63mb
    • 提供者:bajia01822
  1. Third Person Controller - Melee Combat Template 2.3.3 第三人称控制器

  2. 特点 - 在10秒以内建立任何模型 - 刚体,根部运动和非根部运动控制器 - Mecanim&Humanoid - 带CameraStates的第三人称摄像头 - 在移动设备上非常出色 - 与振动兼容的360控制器 - 实时自动检测输入类型 - FootStep网格或地形上的音频系统 - 完整评论的C#代码 - 文档和视频教程 - 玩布娃娃物理学 集成: - Playmaker - 冒险Creator - 最终IK - 翡翠AI - 重新连线 - ICE生物控制 - Cinemachine -
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2019-02-13
    • 文件大小:150mb
    • 提供者:shijiamaolv
  1. PhysicalBone 1.01.3.unitypackage

  2. PhysicalBone是Unity3D的一种可以使用骨骼系统来模拟柔体人体物理的资产。 它可以模拟头发,布娃娃,布料,绳子或其他柔软的身体,它支持碰撞器和风区接收风力并与碰撞相互作用,支持球形对撞机,箱形对撞机,胶囊对撞机和地形对撞机。 PhysicalBone很容易建立基本功能,并可以产生更多样化的结果。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-01-15
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:Sunomg
  1. Tactical Shooter AI 1.8.1.zip

  2. Unity 现代射击战术小队 插件,可以按路径移动,实现左右包抄。也可以自动寻找敌人,主动进攻。拥有射击,丢手雷,找掩体,跨越和翻越障碍等功能。使用了Unity的布娃娃系统让死亡更加真实。另外有翻译器翻译了一个中文API,毕竟机翻,还有有点问题的。这个里面有个问题,就是人物停止有时会不自觉的抖动,这是因为它把自动寻路脚本NavMeshAgent中StoppingDistance设置了为0,而Acceleration设置的过大,导致它无法停止到指定位置,所以会不停抖动。修改一下StoppingDi
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2020-07-29
    • 文件大小:46mb
    • 提供者:Move_Cat
  1. PuppetMaster0.9.rar

  2. Unity 超强的布娃娃系统,这个是比较新的版本了,用于学习很不错,觉得试用过不错的,希望大家能支持正版,这是他原本的官网: https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/48977
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2020-11-24
    • 文件大小:44mb
    • 提供者:lihandsome
  1. PuppetMaster 1.0

  2. 高级的活跃布娃娃物理系统,带有布娃娃创建和编辑工具
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2020-12-26
    • 文件大小:45mb
    • 提供者:cjhxajh
  1. ArenaGame:以Forge网络为例的Unity第一人称射击游戏-源码

  2. 竞技场游戏 Arena Game是一款由Forge联网制作的Unity游戏,意为Forge的示例项目。 请注意,它是用户制作的,并且Forge Networking Remastered的开发人员尚未创建此文件,也未为其提供支持。 在观看它的视频 产品特点! 功能齐全的FPS射击游戏,带有简单的地图和主菜单 完整注释的源代码! 具有多种武器且灵活性高的网络化武器系统 分离的世界和视图模型系统 使用玩家名称和玩家皮肤自定义玩家,保存在本地并完全联网! 动画和联网角色! 玩家健康状况,重生
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:100mb
    • 提供者:weixin_42134234
  1. 镭射弹:在此独立的多人射击游戏中,在“墙壁”,“天花板”和“敌人”的头上发射LASERCRAB,其中“移动”和“攻击”是同义词-源码

  2. 激光螃蟹 产品特点 -用于物理,渲染,AI和游戏逻辑的单独线程 实体/组件系统 线性数学套件被Ogre窃取 支持.blend,.glsl,.otf,.png的内容管道 在Blender中创建关卡,模型,动画和布娃娃装备 延迟渲染,级联阴影贴图,边缘检测,光晕,SSAO,天气效果 基于几何的字体渲染和UI系统 通过在线用户配置文件系统 通过 , 或身份验证 本地化支持 简单的Windows崩溃报告系统 通过SDL支持键盘/鼠标/游戏手柄 通过重铸自动生成实时变异的导航网格 通过Wwise进行音频
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:192mb
    • 提供者:weixin_42178688
  1. HevEn:HevEn是小型FPSTPS游戏引擎(用于测试)-源码

  2. 海文 HevEn是基于Tesseract Engine 完全重组的小型游戏引擎。 Hevedy 的源代码在zlib许可下 。 Hevedy在Creative Commons Attribution 3.0 Unported许可下的媒体内容 (艺术,纹理,模型,音乐,声音等) 。 (不包括字体,其文件夹中的许可证)。 特征: 延迟阴影。 游戏中关卡编辑器。 Octree BSP样式建模工具。 遮挡剔除。 物理(仅限于典当的物理)。 布娃娃物理。 音频(立体声定位系统)。 粒子。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:16mb
    • 提供者:weixin_42166623