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  1. 工程力学2 刚体的基本运动

  2. 刚体的平行移动 刚体的定轴转动 定轴转动刚体内各点的速度与加速度 绕定轴转动刚体的传动问 角速度与角速度的矢量表示 点的速度与加速度的矢积表示
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-04-18
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:zhuwulin
  1. 刚体的定轴转动,平行移动以及平面运动

  2. 通过对刚体运动的学习,加深对理论力学的理解
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-04-27
    • 文件大小:853kb
    • 提供者:XIANGJIQUAN
  1. HB_MOULD 软件宗旨:提升模具设计效率! 振兴中华模具工业!

  2. HB_MOULD M6.2 (UG全3D塑胶模具设计软件)具体改进 : 1.改进面中心ucs命令,一次生成后可连续选择继续! 2.改进水口命令,点胶口命令当参数界面需取消操作时,按esc键即可退出, 当程序完成一次后可连续点击放置位置点! 3.改进中托司命令,改进手动中托司直径25以上自动加M12的底牙! 4.改进导柱导套命令,增加直径80的导柱导套! 5.改进吊环螺丝命令,参数界面按esc直径退出,高度方向自动取到板厚中心, 可手动调节参数做非标设计! 6.新增加水口流道进胶口工具条,并优化
  3. 所属分类:制造

    • 发布日期:2011-10-29
    • 文件大小:6mb
    • 提供者:goldyin
  1. 俄罗斯方块的JAVA版代码

  2. /* * 俄罗斯方块算法包括四个方面: * 1、自动生成方块:在游戏的进行当中,当上一个方块落定之后,随机地产生不同形状的方块 * 2、控制方块移动、下落和变形等:如果方块需要变形,则方块按顺时针进行旋转, 再根据需要进行平行移动,这时候记录方块的坐标将随之改变,最后是将方块 下落到既定的位置。 * 3、消行并积分:当方块排成整齐的一行后,设定的行标志将标志该行的方块可以消去, * 这时候将根据积分原则给游戏者加分。 * 4、判断游戏胜负:当游戏者的本轮积分达到某个规定值时,则认为游戏者已经获
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-07-02
    • 文件大小:39kb
    • 提供者:caizengjun
  1. iOS cocos2d 2游戏开发实战(第3版)

  2. 本书详细介绍了cocos2d游戏引擎,关注的是创建完整cocos2d游戏的过程而不是展示大量的iOS SDK 或OpenGL代码。在学习cocos2d 2游戏开发的过程中,你还会学到cocos2d游戏引擎中重要的编程概念并完成一些移动游戏开发的最佳实践,包括对精灵批处理技术、纹理地图、平行视差滚屏、触控和加速计输入。这有助你理解一些内部原理,当为交互式游戏进行设计、架构以及编写代码时,这些原理会帮你做出一些艰难决策,你能够从中获得许多宝贵的经验,进而在以后的项目中获得成功。 本书特色
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2013-06-04
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:qinghuawenkang
  1. 基于目标跟踪的并联机器人视觉位姿检测

  2. 确立一种基于视觉的并联机器人位姿检测系统框架,包括图像采集、图像处理、位姿检测、参数反馈4个部分。使用单日摄像头采集图像,以二自由度冗余机器人为控制对象,利用Haar特征提取对目标进行粗跟踪。进一步获得目标l=特定的几个特征点,基于平行不变性原理,得到机器人末端操作器的实际位姿参数。通过求解机器人的逆运动学方程,得到电机的控制参数。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2014-01-06
    • 文件大小:393kb
    • 提供者:u013401110
  1. android相册

  2. 很好的电子相册。支持图片放大,平行移动,是一个很好的软件,有助于学习。
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2014-07-08
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:qq_17334019
  1. 实验6 图形用户界面和Applet编程实验计算机.doc

  2. 1 编写一个算数测试小软件。点击获取题目进行随机出题,点击确认答案判断答题正确与否。一次可出多题,可以判断答案对错。 2 编写一个班级推选优秀生的软件,可列出参与推优的学生名单,能够显示当前投票人数以及每名候选者得票数,如果同时能够图形化显示得票数更佳。 3编写一个程序,画出一辆小车图案。思考是否能让小车平行移动?如何移动? 4编写一个Applet程序,在网页中同时显示自己的生活照和播放一段音乐。
  3. 所属分类:JavaME

    • 发布日期:2015-05-15
    • 文件大小:264kb
    • 提供者:cuplang
  1. 标准指法练习注意事项

  2. 标准指法的第二部分是手指的“平行”移动规律,也就是说从你把手搭到键盘上起,你的每个手的四个手指 就要并列对齐并且“同上同下”。 标准指法的第三部分是倾斜移动原则,即无论是你的左手还是右手,都 要遵从“左高右低”的方式上下移动。也就是说,左手的食指的移动规范是4 R F V 一条线,右手食指的移动
  3. 所属分类:讲义

    • 发布日期:2015-08-07
    • 文件大小:29kb
    • 提供者:baidu_30419821
  1. 小的蔬菜商场

  2. 1、管理理念将更先进 2、管理范围将更大、系统的集成度将更高 3、系统架构更加科学 4、实施模式将更切合实际 一、排序问题的假设 ⑴ 一个工件不能同时在几台机器上加工; ⑵ 每台机器同时只能加工一个工件; ⑶ 每道工序只在一台机器上完成; ⑷ 工件在加工过程中采取平行移动方式; ⑸ 工件在加工过程中不允许中断; ⑹ 工件数、机器数和加工时间均已知;
  3. 所属分类:C#

  1. Levi_Civita平行移动的讲析

  2. Levi_Civita平行移动的详细说明,文献,论文。
  3. 所属分类:嵌入式

    • 发布日期:2015-12-28
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:qq_16682187
  1. 基于空间关系的岩层移动角推算

  2. 建立地表移动观测线是求取开采沉陷岩层移动参数的重要途径,鉴于某矿地表3211观测线的布设不严格平行于工作面走向或倾向方向,通过分析该观测站的实测资料,确定了沿观测线布设方向的斜向移动角;根据斜向移动角和移动角的空间关系,推算出了该矿区的岩层移动角.研究表明,基于空间关系推算岩层移动角的方法简洁实用,能够满足开采沉陷工程的实际要求.
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-04-21
    • 文件大小:985kb
    • 提供者:weixin_38609401
  1. 多移动机器人编队的分布式控制系统.pdf

  2. 多移动机器人编队的分布式控制系统pdf,多移动机器人编队的分布式控制系统第22卷第6期 堇胜龙等:多移动机器人编队的分布式控制系统 435 速度和转向角速度(V,0)作为控制变量 3系统描述 吕.1系统结构 整个系统结构分为三部分:行为分解,控制变量求解和控制实现.在行为分解环节中,机器 人根据当前的环境信息和任务性质,将仟务行为分解为若干个可相平行的子行为,同时为每个 子行为赋予柑应的重要性(权值)W;这里的环境信息包括声纳信息、视觉信息、友札的通讯信 息等.控制变量求解环节根据机器人的运动模
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-10-11
    • 文件大小:381kb
    • 提供者:weixin_38743481
  1. 煤矿胶结充填开采覆岩移动变形规律数值分析

  2. 为分析煤矿胶结充填开采上覆岩层移动变形规律,以新阳矿十采区为工程背景,应用FLAC3D数值软件进行了模拟研究,分析了在不同充填率条件下,在一个回采空间内形成的"煤壁-顶板-充填体"的小结构和多个平行工作面形成的"煤柱-顶板岩层-充填体"的大结构上覆岩层的受力和变形情况。研究结果表明:在单工作面区域内,工作面前方出现增压区,在充填体侧出现减压区,随着充填率的增加,覆岩的移动变形量减小,充填体和工作面前方煤体的支承压力变小;在多个平行工作面区域内,基本顶在煤层倾斜方向上发生了连续弯曲下沉,基本顶的最
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-05-25
    • 文件大小:377kb
    • 提供者:weixin_38667408
  1. 凿岩台车机械自平动钻臂机构的平行机理

  2. 采用新的方式提出了凿岩台车机械自平动钻臂机构的平行移动条件,并对凿岩台车机械自平动钻臂机构的平行机理进行了理论分析论证,给出了设计制造凿岩台车机械自平动钻臂机构的关键要素。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-07-03
    • 文件大小:159kb
    • 提供者:weixin_38683562
  1. 基于井下移动机器人双目视觉空间点坐标计算方法

  2. 为了解决基于移动机器人双目视觉井下环境三维重建中关键的空间点的重建问题,采用模拟数据实验方法和实际双目系统采集的实际场景图像数据的实验方法,研究了平行双目视觉系统的成像规律,提出了对双目视觉系统采集的图像对进行平行极线约束的校正方法以及由两幅图像对应点计算图像上的像点所表示的场景空间点的空间坐标,从而实现空间点的重建。研究结果表明:该方法对井下巷道的视觉测量、三维数据获取以及井下巷道环境的三维重建具有一定的参考价值和指导意义。
  3. 所属分类:其它

  1. 移动处理器发展新方向,整合更多的GPU将成为主流?

  2. 高阶行动装置对多媒体等视觉体验的要求愈来愈高,促使行动处理器开发商大举整合更多GPU核心,期借助平行运算能力,分散CPU运算负担,进而强化绘图与视觉表现。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-31
    • 文件大小:219kb
    • 提供者:weixin_38686399
  1. 微信小程序movable view移动图片和双指缩放实例代码

  2. movable-area是微信小程序的新组件,可以用来移动视图区域movable-view。移动方向可选择任何、垂直和平行。可移动区域里包含其他文本、图片、按钮等组件。可移动区域可绑定touchend等事件。movable-view的参数可调整动画效果。 先从movable-view开始说起吧. movable-view是小程序自定义的组件.其描述为:”可移动的视图容器,在页面中可以拖拽滑动”. 官方文档地址: https://mp.weixin.qq.com/debug/wxadoc/dev/
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-03
    • 文件大小:90kb
    • 提供者:weixin_38637144
  1. 基于Zernike多项式的大口径离轴抛物面平行光管定焦技术

  2. 根据Zernike多项式的第四项系数q4和Seidel像差Focus项的对应关系,选用Zernike多项式第四项的系数q4的值作为激光干涉仪法定焦的判据。利用该判据定焦,方法可行,定焦结果稳定。根据q4值的正负可以判断干涉仪发出的球面波的交点处于大口径离轴抛物面平行光管的焦前或是焦后,从而指导干涉仪的前后移动。利用基于Zernike多项式的激光干涉仪法确定了大口径离轴抛物面平行光管的焦面,由标定实验可知,利用这种方法定焦效果不错,定焦后的平行光管出射光束平行性误差优于0.22″。
  3. 所属分类:其它

  1. 相对平行直线扫描CT滤波反投影图像重建

  2. 射线源和探测器作相对平行直线运动的计算机层析成像扫描系统(OPLCT)结构简单,成本低,易于实现便携或可移动的应用需求。该扫描方式的前期研究采用顺序子集-同时迭代重建算法,该算法存在图像重建时间长、不能实现快速成像等问题。从傅里叶积分定理出发,推导OPLCT滤波反投影(OPLFBP)图像重建算法。构建的一次直线扫描(1T)图像重建模型属于有限角问题,OPLFBP算法不能完全重建出目标图像;进一步提出多次线性扫描并构建了两次垂直(2T)和三次圆周均匀分布(3T)的CT直线扫描模型。1T、2T和3T
  3. 所属分类:其它

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