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  1. OpenGL球形贴图自旋程序

  2. OpenGL下的程序。用VC++实现。在圆球上贴图,并可以自动旋转。做贴图,并实现类似的简单动画效果。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-05-13
    • 文件大小:155kb
    • 提供者:orsinozhu
  1. MFC:一个不错的贴图Slider,CBitmapSlider

  2. 美观的滑动条类。通过贴图实现。并提供多个例子供参考 VS2005工程
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-05-22
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:polarheaven
  1. 使用C#渲染三维立方体并贴图(纯CPU渲染,不借助D3D或者OPENGL)

  2. 使用C#的gdi+ API渲染一个三维立方体并贴图 实现功能如下: 1、三维(阶)四维(阶)向量/方阵的运算 2、三维物体的世界变换、相机变换和投影变换; 3、直线的光栅化算法(Brensenham) 4、扫描线填充算法 5、Z-Buffer 6、纹理的透视校正 7、对纹理进行最近邻采样/双线性采样 另外对坐标线性插值使用重心坐标,效率极低,仅供学习三维渲染管线
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2009-09-11
    • 文件大小:204kb
    • 提供者:treeislike
  1. nehe在MFC下的框架并实现了纹理贴图,旋转

  2. nehe在MFC下的框架并实现了纹理贴图,旋转 本人写的具体例子,给其它一些参考
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-10-17
    • 文件大小:5mb
    • 提供者:muhuohacker
  1. 关于OpenGL的纹理贴图整合解析

  2. 纹理贴图是个相当大的主题,并且具有相当程度的复杂性。纹理可以说一维的、二维的、甚至是三维的,我们可以把纹理映射到由一组多边形构成的表面上,也可以把它贴到曲面上,也可以把纹理图像自动映射到物体上,用它表示被观察物体的轮廓线或其他属性。有光泽的物体也可以进行纹理贴图,当它们位于房间或其他环境的中央时,它们的表面就可以反射周围的物体。最后,纹理也可以按照不同的方式应用到物体的表面,它可以直接画到物体表面调整表面的颜色,也可以把纹理颜色和物体表面颜色进行混合。 简单地说,纹理就是矩形的数据数组,例如颜
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-05-17
    • 文件大小:161kb
    • 提供者:seawaywjd
  1. 模仿qq界面(二):贴图按钮的三态模拟

  2. 这里就直接进入正题,讲解如何实现贴图按钮的三态模拟。所谓三态,就是按钮的正常状态,鼠标移上去的高亮状态以及按下状态。实际应该还有一个Disable状态,不过这个程序没有不可用的按钮,因此就不实现这个效果了。由于是贴图,不是实际的按钮,因此必须自己处理鼠标消息并进行三种状态的绘制。首先当然要有一个鼠标位置检测函数HitTest,检测鼠标在哪个按钮上面,由于程序的非客户区仅仅是一个尺寸为2的园角矩形框,标题栏是模拟在客户区实现,因此这个HitTest函数是在WM_MOUSEMOVE消息里调用判断,
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-05-20
    • 文件大小:114kb
    • 提供者:lianyunyouyou2
  1. opengl三角面片构成

  2. 通过离散的点构建三角面片,并实现贴图功能
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-02-27
    • 文件大小:7kb
    • 提供者:chutian200
  1. OpenGL实现物体运动

  2. OpenGL实现物体表面贴图,并将贴图的物体进行旋转,实现物体旋转的漂亮效果,这对于学习OpenGL的学习者非常有用,对于游戏开发者也有很高的参考价值!!
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2011-04-25
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:liujiangwei163
  1. Away3D 3.6加载dae文件并实时替换贴图

  2. Away3D 3.6加载dae文件(一头牛),可以拖拽旋转,并可以实现点击鼠标实时替换贴图文件,即可以动态更新贴图。
  3. 所属分类:Actionscript

    • 发布日期:2011-07-27
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:ohufei
  1. 三维人脸模型

  2. 三维人脸造型程序,vc和opengl实现的,可以读取3ds模型文件-3D face modeling procedures, vc and borders to achieve, and can read documents 3ds model
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-10-18
    • 文件大小:8mb
    • 提供者:jia66wei
  1. Away3D 3.6加载dae文件并实时替换贴图---免费下载

  2. Away3D 3.6加载dae文件(一头牛),可以拖拽旋转,并可以实现点击鼠标实时替换贴图文件,即可以动态更新贴图。
  3. 所属分类:Actionscript

    • 发布日期:2012-03-23
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:star_of_java
  1. Win8 DirectX 纹理贴图实现木箱

  2. 使用纹理贴图实现一个旋转的木箱,并添加简单的漫反射光效果。 VS2012 Pro + Win8 Pro编译运行
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-12-14
    • 文件大小:166kb
    • 提供者:raymondcode
  1. Win8 DirectX 山峰水面纹理贴图实现

  2. 为山峰水面模型贴图,并包括平行光、聚光灯、点光三种光照效果。山峰模型有草地和岩石两种纹理,分别为grass.jpg、rock.jpg。 VS2012 Pro + Win8 Pro编译运行
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-12-24
    • 文件大小:849kb
    • 提供者:raymondcode
  1. 关于OpenGL的纹理贴图整合解析

  2. 纹理贴图是个相当大的主题,并且具有相当程度的复杂性。纹理可以说一维的、二维的、甚至是三维的,我们可以把纹理映射到由一组多边形构成的表面上,也可以把它贴到曲面上,也可以把纹理图像自动映射到物体上,用它表示被观察物体的轮廓线或其他属性。有光泽的物体也可以进行纹理贴图,当它们位于房间或其他环境的中央时,它们的表面就可以反射周围的物体。最后,纹理也可以按照不同的方式应用到物体的表面,它可以直接画到物体表面调整表面的颜色,也可以把纹理颜色和物体表面颜色进行混合。 简单地说,纹理就是矩形的数据数组,例如颜
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2013-01-04
    • 文件大小:161kb
    • 提供者:gavinkuan
  1. Android Studio中利用OPenGL ES绘制一个三棱锥,并对三棱锥进行纹理贴图

  2. 利用OpenGL ES,在Android中绘制一个三棱锥,并对三棱锥进行纹理贴图。通过OpenGL ES纹理贴图的相关API,实现对三棱锥四个面根据提供的图片资源进行渲染
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2020-04-17
    • 文件大小:8mb
    • 提供者:qq_42446834
  1. opengl纹理贴图实现太阳(光源)、地球、月亮系统

  2. 程序是在vc++6.0中实现的。需要安装EasyX 库,下载附件并解压安装EasyX 库后,即可直接打开运行。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2019-10-31
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:max_790
  1. 茶壶纹贴图.rar

  2. 利用openGL实现绘制一个茶壶,并对其进行纹理贴图操作
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2019-07-08
    • 文件大小:7kb
    • 提供者:qq_39834007
  1. StickerCamera:Android源码-一种集成了相机,图片裁剪,给图片贴图打标签的APP。编译需要java8,详见原作者-源码

  2. 贴纸相机 这是一个带有相机,图片裁剪,拼贴粘贴和标记的Android应用程序。 这是一款集成了相机,图片裁剪,给图片贴图打标签的APP。 特征 实现摄像头的功能。 实现照片裁剪功能。 实现照片滤镜的功能。 可以在照片上粘贴拼贴画(可以移动,放大和旋转拼贴画)。 可以标记图片(也可以移动)。 将完成的图片保存在本地,显示更多自定义视图和更好的框架。 实现相机功能 实现对图片进行裁剪的功能 图片的滤镜功能 能为图片添加贴纸(贴纸可移动,放大,旋转) 能为图片添加标签(同样可以移动) 本地保
  3. 所属分类:其它

  1. 创建自贴图图片异形窗口,VC++实例代码

  2. 摘要:VC/C++源码,界面编程,异形窗口  VC++异形窗口,示范了如何使用VC创建以图片为对话框形状的异形窗口,本款异形窗口在WM_ERASEBKGND消息中自贴图,实现的方法和原理:先创建一个无背影画刷窗口,然后在WM_CREATE中并指定透明颜色, 缩放位图后加载至s_hdcMem中,最后在WM_ERASEBKGND中用s_hdcMem贴图即可。   实现时需要缩放位图、得到窗口大孝创建与窗口大小相等且能容纳位图的HDC - s_hdcMem、将原位图缩放到窗口大校   按下Esc键时退
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-15
    • 文件大小:311kb
    • 提供者:weixin_38723461
  1. 角色贴图:角色贴图,可从不同的用户角度对项目质量进行高级概述-源码

  2. 角色地图 当前的软件项目是由满足“ Persona”所描述的特定最终用户的需求驱动的。 不同的角色可能以不同的方式与产品交互,因此他们对产品的看法可能反映了这一点。 从较高的层次和抽象的角度观察产品质量,对于洞察必须集中精力以实现最大净结果的重要性已变得至关重要。 从历史上讲,这已被应用到使用“置信度图”的完整产品中,该图旨在将产品抽象为加权的功能性组件,每个组件具有可信度值。 由此,可以使用树形图观察产品质量的高水平图片。 这是快速传达当前产品质量并因此集中精力改进产品的理想选择。 角色映
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-30
    • 文件大小:118kb
    • 提供者:weixin_42113754
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