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  1. 三维渲染、开发论文集合

  2. 主要包含以下论文: ------------------------------------ 3D建模与编程技术 D3DPR:基于Direct3D9的并行图形绘制系统 VRML描述的网上全景漫游 大规模三维场景可视化的数据组织方法研究 道路三维场景的实时动态显示技术 多视点成像的多边形模板法 基于Creator的三维场景优化技术的应用 基于Direct3D的海底地形显示方法研究 基于Direct3D的三维场景模拟系统的开发与应用 基于Direct3D多分辨率地形建模方法的研究 基于GML3.0
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-10-09
    • 文件大小:5mb
    • 提供者:shawy
  1. 现代直流伺服控制技术及其系统设计

  2. 现代直流伺服控制技术及其系统设计 目 录 代序言 前 言 第1章 绪论 1直流伺服控制技术的发展 2现代直流PWM伺服驱动技术的发展 2.1国内外发展概况 2.2直流PWM伺服驱动装置的工作 原理和特点 2.3功率控制元件的应用及控制 电路集成化 2.4PWM系统发展中待研究的 问题 3现代伺服控制技术展望 第2章 不可逆直流PWM系统 1无制动状态的不可逆PWM系统 1.1电流连续时PWM系统控制特 性 分析 1.2电流断续时PWM系统控制特性 分析 2带制动回路的不可逆PWM 系统 第3章
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2009-10-14
    • 文件大小:13mb
    • 提供者:fdcp123
  1. c#语言学习资料笔记大全

  2. 这里包含c# 面向对象思想,源码教程,常用的技术资料,语言规范 包含目录如下: 语言规范 C# Language Specification 1.2(C#语言规范1.2).doc C# Language Specification 2.0(C#语言规范2.0).doc 源码教程 ASP.NET编程技术与交互式网页设计 asp.net亲密接触_带源码 C#学习 01_类.htm.txt 02_构造函数的执行序列.htm.txt 03_抽象类和接口.htm.txt 04_结构类型.htm.txt
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2009-11-25
    • 文件大小:7mb
    • 提供者:pv11pv
  1. 管理信息系统复习纲要.doc

  2. 《管理信息系统》复习纲要 一、基本概念: 系统、信息、管理信息系统、数据字典、诺兰模型、数据流图、决策支持系统、智能决策支持系统、群体决策支持系统 二、基本方法 1、MIS系统的常见开发方法 2、管理信息系统的开发策略与开发方式 3、管理信息系统规划的主要方法 4、可行性研究内容 5、系统分析的内容、系统调查的任务、内容与方法 6、数据流程图的绘制 7、系统设计的内容 8、软件测试与系统转换 9、项目进度管理和系统维护 10、管理信息系统的评价 三、基本技能 1、判定表(决策表)的绘制 2、业
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-12-11
    • 文件大小:217kb
    • 提供者:liuluyi
  1. VISUAL+C++MFC扩展编程实例

  2. 本书主要介绍了运用Visual C++ 5.0或6.0的高级编程技巧,内容涉及MFC程序设计的最新概念,全书提供了大量VC的编程实例,旨在帮助读者较为全面地掌握VC编程知识、技巧和方法。全书分为三个部分和附录。第一部分介绍Windows编程的基础知识,第二部分讲解用户界面编程技巧,最后一部分涉及Windows内部进程的一些实例。本书思路清晰,实用性强,是计算机应用人员及大专院校师生不可多得的参考书。 目 录 译者序 前言 第一部分 基础 第1章 概述 1 1.1 Windows基础 1 1.1
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-02-24
    • 文件大小:6mb
    • 提供者:wizard008
  1. 计算机软件水平考试软件设计师考试大纲与培训指南(2009版)

  2. 计算机软件水平考试软件设计师考试大纲与培训指南(2009版) 一、考试说明 1.考试目标 通过本考试的合格人员能根据软件开发项目管理和软件工程的要求,按照系统总体设计规格说明书进行软件设计,编写程序设计规格说明书等相应的文档,组织和指导程序员编写、调试程序,并对软件进行优化和集成测试,开发出符合系统总体设计要求的高质量软件;具有工程师的实际工作能力和业务水平。 2.考试要求 (1) 掌握计算机内的数据表示、算术和逻辑运算方法; (2) 掌握相关的应用数学及离散数学基础知识 (3) 掌握计算机体
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-03-25
    • 文件大小:221kb
    • 提供者:z18863
  1. Visual C++ MFC扩展编程实例.pdf

  2. 本书主要介绍了运用Visual C++ 5.0或6.0的高级编程技巧,内容涉及MFC程序设计的最新概念,全书提供了大量VC的编程实例,旨在帮助读者较为全面地掌握VC编程知识、技巧和方法。全书分为三个部分和附录。第一部分介绍Windows编程的基础知识,第二部分讲解用户界面编程技巧,最后一部分涉及Windows内部进程的一些实例。本书思路清晰,实用性强,是计算机应用人员及大专院校师生不可多得的参考书。 内容预览: 目 录 译者序 前言 第一部分 基础 第1章 概述 1 1.1 Windows基础
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-05-30
    • 文件大小:6mb
    • 提供者:defonds
  1. chromium源码

  2. 一个基于集群的并行绘制系统,可以实现sort-first、sort-last、及两者混合的体系结构,opengl程序无需怎么修改就可在该系统上运行。
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2012-07-31
    • 文件大小:7mb
    • 提供者:lygsmy
  1. 复式并行流水线在基于PC集群机的并行绘制中的应用

  2. 提出基于动态绘制组的混合式体系结构, 除了动态绘制组间的并行处理流水线外, 在动态绘制组内部设计了缓帧并行流水线改进工作流程,形成了复式的并行绘制流水线,大大地提高了基于 PC 集群机的并行图形绘制系统的整体性能,采用此复式流水线的原型系统在实际测试中表现突出,性能比单层并行绘制流水线绘制系统有较大提高。
  3. 所属分类:群集服务

    • 发布日期:2012-07-31
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:lygsmy
  1. DOM通用决策分析数据处理系统

  2. DOM是一个通用的数据二次处理系统。如果说数据库是完成对数据的存储和管理,那么 DOM就相当于一个高效的数据加工工厂对来自于数据库中的原始数据进行分析、运算和加工, 得到最终有价值的数据,并且以直观的形式呈现给用户。 系统特点: 1、取、算、填是系统运行的精髓 数据提取:企业通常会建立自己的局域网和数据库用来支撑他们所经营的业务。数据库中存储了大量的、珍贵的数据。通常,为了某些应用,我们需要从数据库中提取所需的数据。如果应用繁多,且模式多变,那么如何从数据库中高速的提取数据,就是有待解决的问题
  3. 所属分类:物流

    • 发布日期:2006-03-16
    • 文件大小:493kb
    • 提供者:ysddl
  1. DOM通用决策分析数据处理系统

  2. DOM是一个通用的数据二次处理系统。如果说数据库是完成对数据的存储和管理,那么 DOM就相当于一个高效的数据加工工厂对来自于数据库中的原始数据进行分析、运算和加工, 得到最终有价值的数据,并且以直观的形式呈现给用户。 系统特点: 1、取、算、填是系统运行的精髓 数据提取:企业通常会建立自己的局域网和数据库用来支撑他们所经营的业务。数据库中存储了大量的、珍贵的数据。通常,为了某些应用,我们需要从数据库中提取所需的数据。如果应用繁多,且模式多变,那么如何从数据库中高速的提取数据,就是有待解决的问题
  3. 所属分类:物流

    • 发布日期:2006-03-16
    • 文件大小:411kb
    • 提供者:ysddl
  1. DOM通用决策分析数据处理系统

  2. DOM是一个通用的数据二次处理系统。如果说数据库是完成对数据的存储和管理,那么 DOM就相当于一个高效的数据加工工厂对来自于数据库中的原始数据进行分析、运算和加工, 得到最终有价值的数据,并且以直观的形式呈现给用户。 系统特点: 1、取、算、填是系统运行的精髓 数据提取:企业通常会建立自己的局域网和数据库用来支撑他们所经营的业务。数据库中存储了大量的、珍贵的数据。通常,为了某些应用,我们需要从数据库中提取所需的数据。如果应用繁多,且模式多变,那么如何从数据库中高速的提取数据,就是有待解决的问题
  3. 所属分类:物流

    • 发布日期:2006-03-16
    • 文件大小:391kb
    • 提供者:ysddl
  1. DOM通用决策分析数据处理系统

  2. 新增功能:运行变量,DOM系统提供运行变量的功能,变量的使用会使DOM更加灵活的应用于事物的处理。 DOM是一个通用的数据二次处理系统。如果说数据库是完成对数据的存储和管理,那么DOM就相当于一个高效的数据加工工厂对来自于数据库中的原始数据进行分析、运算和加工,得到最终有价值的数据,并且以直观的形式呈现给用户。 系统特点: 1、取、算、填是系统运行的精髓 数据提取:企业通常会建立自己的局域网和数据库用来支撑他们所经营的业务。数据库中存储了大量的、珍贵的数据。通常,为了某些应用,我们需要从数据库
  3. 所属分类:物流

    • 发布日期:2006-03-16
    • 文件大小:411kb
    • 提供者:ysddl
  1. DOM通用决策分析数据处理系统

  2. 新增功能:运行变量、库结构浏览、自动填注、逻辑链、用户管理 DOM是一个通用的数据二次处理系统。如果说数据库是完成对数据的存储和管理,那么 DOM就相当于一个高效的数据加工工厂对来自于数据库中的原始数据进行分析、运算和加工, 得到最终有价值的数据,并且以直观的形式呈现给用户。 系统特点: 1、取、算、填是系统运行的精髓 数据提取:企业通常会建立自己的局域网和数据库用来支撑他们所经营的业务。数据库中存储了大量的、珍贵的数据。通常,为了某些应用,我们需要从数据库中提取所需的数据。如果应用繁多,且模
  3. 所属分类:物流

    • 发布日期:2006-03-16
    • 文件大小:490kb
    • 提供者:ysddl
  1. 单片机与DSP中的Proteus与Arduino的整合在单片机系统开发中的应用

  2. 摘要:在Arduino单片机系统开发过程中引入Proteus虚拟技术,形成了一种全新的系统开发理念,使电路设计与仿真、电路修改与完善、PCB绘制与3D效果预览、实物组装与调试一气呵成,并以一个Arduino系统开发项目为例详细介绍了Proteus仿真电路的软硬件设计方法,实现了单片机系统的软、硬件并行开发,可有效节约硬件资源,缩短开发周期。   1.引言   Arduino是一款便捷灵活、方便上手的开源电子原型平台,具有接口丰富、编程环境简便、自由度大与可拓展性强等优点.它基于AVR平台,对
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-20
    • 文件大小:285kb
    • 提供者:weixin_38695773
  1. CUDA加速分形火焰绘制

  2. 提出了一种基于CUDA的并行分形火焰绘制算法,该算法利用了GPU的单指令多线程的特点,将常用于迭代函数系统(IFS)的传统的混沌游戏(Chaos Game)算法作了并行化修改,并在图形输出时利用了CUDA与OpenGL互操作加速分形火焰绘制。实验证明,该并行方法比CPU上运行的普通算法快了15倍左右,能够实时绘制分形火焰图形。在上述基本算法的基础上,又进一步研究了消除分支分歧的改进算法,改进算法的运行时间具有相对于变换函数数量的恒定性,多数情况下比基本算法性能更优越。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-17
    • 文件大小:202kb
    • 提供者:weixin_38545485
  1. G-Heart:基于GPU的电生理仿真和多模态心脏可视化系统

  2. 心脏电生理模拟和 多模式可视化是计算密集型的 对研究心脏的结构,机制和动力学具有重要意义。 现有的基于多CPU的方法 可以减少计算时间,但会遇到硬件和通信成本问题,效率低下 用于3D数据可视化。 与多CPU相比, GPU的高度并行和多核特性使其成为 加速心脏模拟的合适替代方法,以及 可视化。 在本文中,我们开发了G-Heart系统 其中采用了基于GPU的加速技术 既模拟心脏电生理活动 和在线插图3D多模态(解剖 和电生理数据)。 在仿真阶段, 相场法用于解决无通量问题 边界条件。 对于心脏
  3. 所属分类:其它

  1. 无合成并行绘制算法中的自适应屏幕分割策略

  2. 多GPU无合成绘制算法采用混合sort-first与sort-last的并行绘制模式,将绘制任务划分为多个子任务集合进行并行绘制并异步合成显示。原方法中对屏幕的分割方式过于平凡,未明确提出一种高效的屏幕分割策略,从无合成算法本身特性出发,提出一种自适应屏幕划分策略,该算法根据GPU数目及绘制分辨率参数,启发式计算屏幕初始划分方式,再采用统计性能反馈的方式动态选择最佳屏幕划分方式,较原有方法更易于实现子屏幕任务的负载平衡,实验表明,算法在带来很少额外计算开销的同时,能够有效平衡并行绘制任务负载,进
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-03
    • 文件大小:294kb
    • 提供者:weixin_38612648
  1. 面向多核CPU多GPU的节点内并行混合绘制模型

  2. 分布式并行绘制集群节点可以配置多核CPU和多个GPU构建节点内多CPU多GPU系统。现有的节点内并行绘制模型既没有充分发挥多核CPU的强大计算能力,还将绘制、读回和合成阶段串行耦合在一起导致了大量的GPU闲置停顿,严重影响了节点内并行绘制性能。提出了一种节点内高效的并行绘制模型,通过软件绘制与硬件绘制相结合的方法将硬件绘制与图像合成分离,同时利用DMA异步传输机制,构建了节点内绘制、读回和合成三段并行绘制流水线。与现有节点内并行绘制模型相比,并行混合绘制模型不但降低GPU资源闲置率,而且提高了C
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-10
    • 文件大小:525kb
    • 提供者:weixin_38502916
  1. Proteus与Arduino的整合在单片机系统开发中的应用

  2. 摘要:在Arduino单片机系统开发过程中引入Proteus虚拟技术,形成了一种全新的系统开发理念,使电路设计与仿真、电路修改与完善、PCB绘制与3D效果预览、实物组装与调试一气呵成,并以一个Arduino系统开发项目为例详细介绍了Proteus仿真电路的软硬件设计方法,实现了单片机系统的软、硬件并行开发,可有效节约硬件资源,缩短开发周期。   1.引言   Arduino是一款便捷灵活、方便上手的开源电子原型平台,具有接口丰富、编程环境简便、自由度大与可拓展性强等优点.它基于AVR平台,对
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-19
    • 文件大小:282kb
    • 提供者:weixin_38584058
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