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  1. 使用.NET Remoting从服务器主动发出事件通知客户端远程广播

  2. 使用.NET Remoting从服务器主动发出事件通知客户端(远程广播) 经常看见有人问:使用.NET Remoting如何从服务器主动发出事件通知客户端?的确,初接触.NET Remoting的人多半会有这样的疑问,因为大部分的文章和书籍在介绍.NET Remoting时都只介绍了通道,对象,激活和生存周期等等概念,在谈到如何进行远程通信的时候,都只告诉读者如何从客户端激活一个服务器对象然后传递参数调用其方法。所以很多读者都不太清楚如何从服务器向客户端广播信息,甚至有很多人认为跟WEB服务器
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2005-11-14
    • 文件大小:113664
    • 提供者:wangguan
  1. 音频组播通信技术-音频广播

  2. 客户端和服务器均为VS2008的。 在局域网一台机器上运行MCServer,点击“开始发送”,然后对麦克风讲话 另一台机器上运行MCClient,点击“开始接收”,然后通过客户端机器的耳机能听到说话声。
  3. 所属分类:微软认证

    • 发布日期:2009-12-11
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:yqc0704
  1. 音频组播通信-网络音频广播(修正)

  2. 客户端和服务器均为VS2008的。 在局域网一台机器上运行MCServer,点击“开始发送”,然后对麦克风讲话 另一台机器上运行MCClient,点击“开始接收”,然后通过客户端机器的耳机能听到说话声。 修正bug,以前听到声音断断续续。 每个数据包的ADPCM编码初始状态为0,0. 修正后,用静态变量存储编码状态,下一个包的初始状态为当前包的结尾状态。 另外采用预编译头,修正VS引用库的冲突。
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-12-15
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:yqc0704
  1. 进程之间通信例子,包含接收端和发送端

  2. 进程通信举例 1)剪贴板ClipBoard 2)窗口消息: 3)文件映射(File Mapping):在32位系统中提供的新方法,可用来共享内存 4)远程数据写入/读取 5)管道(Pipe):用于设置应用程序间的一条永久通讯通道,通过该通道可以象自己的应用程序访问一个平面文件一样读写数据。 6)邮件槽(Mailslots):广播式通信,在32系统中提供的新方法,可以在不同主机间交换数据,在 WIN9X下只支持邮件槽客户 7)Windows套接字(Windows Socket):它具备消息管道所
  3. 所属分类:网络攻防

    • 发布日期:2010-03-12
    • 文件大小:452608
    • 提供者:bysdy
  1. 多线程的winsock通讯服务器端的例程

  2. DHCP客户机以广播方式(因为DHCP服务器的IP地址对于客户机来说是未知的)发送DHCP discover发现信息来寻找DHCP服务器,即向地址255.255.255.255发送特定的广播信息。网络上每一台安装了TCP/IP协议的主机都会接收到这种广播信息,但只有DHCP服务器才会做出响应
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-04-12
    • 文件大小:35840
    • 提供者:serendipity007
  1. UDP广播源程序VC

  2. 用VC6.0编写的UDP广播包代码!分为发送端(send)与接收端(recv)
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-07-19
    • 文件大小:14336
    • 提供者:prettycbb
  1. TCP常用网络端口对照表

  2. 常见的TCP网络端口对照表,很全哦 端口:0 服务:Reserved 说明:通常用于分析操作系统。这一方法能够工作是因为在一些系统中“0”是无效端口,当你试图使用通常的闭合端口连接它时将产生不同的结果。一种典型的扫描,使用IP地址为0.0.0.0,设置ACK位并在以太网层广播。 端口:1 服务:tcpmux 说明:这显示有人在寻找SGI Irix机器。Irix是实现tcpmux的主要提供者,默认情况下tcpmux在这种系统中被打开。Irix机器在发布是含有几个默认的无密码的帐户,如:IP、GU
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2011-10-24
    • 文件大小:56320
    • 提供者:jinajane
  1. 接收短信后,发送系统广播实现显示短信内容

  2. 本示例实现,当用户接收到短信后,向系统发送广播,这里在接收广播后,只是显示一条Toast提示作为后续处理 在模拟器中存在一个问题,如果发送中文短信,接收显示乱码,需要在发送端作编码为UTF8的处理,而不是在接收端作解码处理 有手机上没有问题
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2012-03-18
    • 文件大小:25600
    • 提供者:aduovip
  1. 计算机端口大全表

  2. 端口:0 服务:Reserved 说明:通常用于分析操作系统。这一方法能够工作是因为在一些系统中“0”是无效端口,当你试图使用通常的闭合端口连接它时将产生不同的结果。一种典型的扫描,使用IP地址为0.0.0.0,设置ACK位并在以太网层广播。 端口:1 服务:tcpmux 说明:这显示有人在寻找SGI Irix机器。Irix是实现tcpmux的主要提供者,默认情况下tcpmux在这种系统中被打开。Irix机器在发布是含有几个默认的无密码的帐户,如:IP、GUEST UUCP、NUUCP、DEM
  3. 所属分类:网络攻防

    • 发布日期:2012-08-31
    • 文件大小:267264
    • 提供者:boycool2012
  1. Socket广播源码

  2. Socket(UDP)方式实现广播发送功能,下载后可看到server(发送端)和client(接收端)两个小项目, 用VS2010可直接打开。如果没VS2010直接复制Program类中方法即可
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2012-09-21
    • 文件大小:68608
    • 提供者:q1092926267
  1. android--仿QQ源码 客户端及服务端

  2. 整体思路:整个聊天是通过服务器转发的,这样处理起来比较简单,但是服务器压力会特别大。建议在真正做项目的时候,服务器只处理用户注册、登录以及判断用户是否掉线等,至于聊天、传文件以及视频等就在用户之间单独建立连接,这样可以大大减少服务器的压力,我这里就没考虑这么多了。 第一:我们定义一个超级消息对象(记得要序列化),它包含:消息类型、具体的消息对象、发送给谁以及来自谁。服务器和客户端就是通过发送这个超级消息对象来进行通讯的。 第二:服务器,在接受用户连接之后,马上把socket丢入线程池中,这样可
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2012-11-01
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:wangqing830414
  1. UDP广播发送与监听(源码只为初学者)

  2. 设置端口号与广播地址,不设置或输入非数字型,广播地址默认为255.255.255.255(全世界,不过路由器会拦截,也就是整个局域网内广播),端口号默认为0 我也是初学者,源码只为初学者。。。 程序稳定,也可以作为工具使用
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2013-04-20
    • 文件大小:84992
    • 提供者:braveheart2010
  1. UDP广播发送和接收端

  2. UDP 广播通讯 接收端 发送端 代码可执行程序 截图
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-04-25
    • 文件大小:266240
    • 提供者:chudesong
  1. AIDL通信(含2个客户端1个服务端)

  2. 代码简洁,重点突出多进程或多app调用AIDL服务完成通信,内容如下: 1.AIDL服务端 支持多客户端调用AIDL服务端,并广播发送数据给客户端 2.AIDL客户端 示例中的2个客户端都同时绑定AIDL客户端 发送数据,并显示AIDL服务端传递的数据 注:方便初学者了解AIDL通信,简单易懂
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2015-01-15
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:su749520
  1. udp广播发送与接收

  2. 用于udp的广播与接收。一方发送udp广播,收到广播的客户端将会返回一个广播。发送端读取这个广播中的IP
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2016-04-08
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:qq_25196865
  1. 自定义广播发送端源码

  2. 自定义广播发送端源码
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2016-06-25
    • 文件大小:19922944
    • 提供者:u010661782
  1. 有序广播发送端

  2. 有序广播发送端示例源码
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2016-06-25
    • 文件大小:19922944
    • 提供者:u010661782
  1. 计算机端口介绍[详细列表]

  2. 计算机端口介绍[详细列表] 我们常常会在各类的技术文章中见到诸如 135、137、139、443 之类的“端口”,可是这 些端口究竟有什么用呢?它会不会给我们的计算机带来潜在的威胁呢?究竟有多少端口是 有用的?想要了解的话,就跟我来吧:D 端口:0 服务:Reserved 说明:通常用于分析操作系统。这一方法能够工作是因为在一些系统中“0”是无效端口, 当你试图使用通常的闭合端口连接它时将产生不同的结果。一种典型的扫描,使用 IP 地址 为0.0.0.0,设置ACK 位并在以太网层广播。 端口
  3. 所属分类:网络攻防

    • 发布日期:2009-04-05
    • 文件大小:147456
    • 提供者:wdsfgwh
  1. DHCP客户端在ARM下的设计与实现

  2. 为了解决嵌入式设备无法自动获取或释放IP的问题,针对ARM9(S3C2440)嵌入式开发板,在Fedora操作系统上,配置了交叉编译环境,编写了动态主机配置协议(DHCP)客户端程序代码。利用交叉编译环境对其进行编译,将编译成功产生的程序移植到以ARM9开发板为核心的嵌入式操作系统上。测试结果表明,该软件可以在ARM9处理器的Linux和Android嵌入式操作系统上运行,在嵌入式设备开机时,软件自动运行,广播发送报文寻找DHCP服务器,自动获取IP后,动态配置嵌入式设备的IP及各项网络参数。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-18
    • 文件大小:301056
    • 提供者:weixin_38715048
  1. C#实现udp广播收集局域网类所有设备信息

  2. 一个简单好理解的例子,复制过去就能用,能看到效果首先对功能的思考,他怎么去实现1.制定udp广播的端口(如果收发用同一个端口就会一直接收到自己给自己广播的消息)2.启动后向局域网广播约定的字符串(字符串包含了广播端的IP和用来接收响应的端口号)3.设备需要内置一个功能,打开约定的接收广播端口,持续做好对udp服务端的响应工作,接收广播字符串后解析,向广播端发送自己的IP和自己设备的型号信息(送至:解析到的IP,端口号)4.广播端接收这个设备发送的字符串,解析生成模型,放进动态的list,方便实时
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-23
    • 文件大小:324608
    • 提供者:weixin_38642636
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