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  1. Visual C++实践与提高-COM和COM+篇『PDF』

  2. 因文件超过20M不能上传,所以拆分为两个文件分次上传 第1章 COM背景知识 1.1 COM的起源 1.1.1 软件业面临的挑战 1.1.2 传统解决方案 1.1.3 面向对象程序设计方法 1.1.4 最终解决方案:组件软件 1.1.5 面向对象的组件模型——COM 1.2 COM的发展历程 1.2.1 COM以前的对象技术:DDE、OLE 1、VBX控件 1.2.2 COM首次亮相:OLE2 1.2.3 Microsoft拥抱Internet:ActiveX 1.2.4 更多的新名词:Win
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-05-22
    • 文件大小:14mb
    • 提供者:szyyjzy
  1. JSP盈盈通网络聊天软件

  2. 程序刚编好Beta版;多人聊天没问题; 手工编写内存队列加速,速度奇快; 只是还未建后台因此暂时不可以踢人;
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-05-24
    • 文件大小:27kb
    • 提供者:bujianglong
  1. 嵌入式TCP/IP协议栈源码

  2. 嵌入式TCP/IP协议栈源码下载 1) 用户应用协议栈则需要编写以太网的数据报收发驱动,就可以使用协议栈提供的标准SOCKET API,完成服务器和客户端应用程序的开发。 2) 协议栈运行于非操作系统的环境下,因此它的运行速度与一般采用多任务操作系统的TCP/IP协议,速度相对说来要快。 3) 协议栈完成的功能包括ARP,IP,ICMP(ping),TCP,UDP,暂不支持IGMP,RARP。 4) 协议栈采用C代码编写,可方便的移植于各种单片机平台。 5) 协议栈在ARM7+RTL8019硬
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2009-07-04
    • 文件大小:271kb
    • 提供者:czlyl888
  1. WCF(Windows Communication Foundation)服务介绍

  2. 本书涵盖了所有设计开发基于WCF的面向服务应用程序所需的知识与技能。通过本书,你可以看到如何利用WCF内建的特性,例如服务托管、实例管理、并发管理、事务、离线队列调用以及安全。本书会为你展示如何使用这些特性并探究它们在这种特定的设计思路下的实现原理。你不仅能够了解到WCF编程技术,以及相关的系统知识,同时还包括了相应的设计方案、诀窍、最佳实践以及存在的缺陷。我之所以站在软件工程的立场阐述本书的每个主题与特征,是因为我期望它能够帮助读者不仅要成为一名WCF专家,而且还要成为一名优秀的软件工程师。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-08-18
    • 文件大小:784kb
    • 提供者:itcaimeng
  1. c++ 面试题 总结

  2. C++面试题 1.是不是一个父类写了一个virtual 函数,如果子类覆盖它的函数不加virtual ,也能实现多态? virtual修饰符会被隐形继承的。 private 也被集成,只事派生类没有访问权限而已 virtual可加可不加 子类的空间里有父类的所有变量(static除外) 同一个函数只存在一个实体(inline除外) 子类覆盖它的函数不加virtual ,也能实现多态。 在子类的空间里,有父类的私有变量。私有变量不能直接访问。 --------------------------
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-09-16
    • 文件大小:155kb
    • 提供者:rzvs8275161
  1. 严蔚敏 数据结构算法演示(Windows版)软件

  2. 本课件是一个动态演示数据结构算法执行过程的辅助教学软件, 它可适应读者对算法的输入数据和过程执行的控制方式的不同需求, 在计算机的屏幕上显示算法执行过程中数据的逻辑结构或存储结构的变化状况或递归算法执行过程中栈的变化状况。整个系统使用菜单驱动方式, 每个菜单包括若干菜单项。每个菜单项对应一个动作或一个子菜单。系统一直处于选择菜单项或执行动作状态, 直到选择了退出动作为止。 本系统内含84个算法,分属13部分内容,由主菜单显示,与《数据结构》教科书中自第2章至第11章中相对应。各部分演示算法如下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-11-09
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:madebychina
  1. 二级C语言公共基础知识

  2. (内有最新习题和ppt教程) 最新二级公共基础知识填空40题+80选择题 (1) 算法的复杂度主要包括______复杂度和空间复杂度。 答:时间 (2) 数据的逻辑结构在计算机存储空间中的存放形式称为数据的______。 答:模式#逻辑模式#概念模式 (3) 若按功能划分,软件测试的方法通常分为白盒测试方法和______测试方法。 答:黑盒 (4) 如果一个工人可管理多个设施,而一个设施只被一个工人管理,则实体"工人"与实体"设备"之间存在______联系。 答:一对多 #1:N#1:n (5
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-11-20
    • 文件大小:356kb
    • 提供者:ym1030
  1. 编译原理词法分析(c++)

  2. (1) 本实验是综合型、设计型实验,在实验中需要综合运用《离散数学》中的数理逻辑;《数据结构》中的队列;《程序设计》中的算法设计、数组、条件控制、循环控制和《编译原理》中的自动机、文法等等方面的知识。 (2) 把常用高级程序设计语言中的单词分为下几类:关键字、标识符、运算符、无符号数(常数)、界限符,其中关键字、运算符、界限符三类单词对于任何一种高级语言来说其数量和意义均是固定的,所以此三类单词可以事先构造好相应的表进行管理;而对于标识符、无符号数两类单词则需要边识别边建表填表。 《编译原理》
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-01-17
    • 文件大小:581kb
    • 提供者:duoduo_2009_
  1. 盈盈通JSP网络聊天软件 UTF-8 Beta 0.1 Build20070716

  2. 程序刚编好Beta版;多人聊天没问题;手工编写内存队列加速,速度奇快;只是还未建后台因此暂时不可以踢人;
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2007-11-27
    • 文件大小:24kb
    • 提供者:cjanen
  1. 多级反馈队列调度算法

  2. 1. 多级反馈队列调度算法 编写一个控制台程序模拟多级反馈对列调度算法。设需要调度的进程情况存放在文本文件“process.text”中,如下图所示(进程情况可以自己设置) 1 0 7 2 1 8 3 2 10 4 3 4 5 4 3 6 5 2 7 6 6 8 7 5 每一行描述一个进程,包含若干个字段字段间用Tab建或空格隔开。第一个字段代表进程的编号,第二个字段代表进程到达的时间,第三个字段代表 。 队列个数和每个队列的时间片长度可以由自己设置他们的值。要求程序必须能够正确给出各个进程到
  3. 所属分类:网络攻防

    • 发布日期:2011-01-02
    • 文件大小:18kb
    • 提供者:junge2
  1. c编写的数据结构创建顺序表、链表、栈、队列、树的代码

  2. 关于c编写的一些数据结构里面建顺序表、链表、二叉树、栈、单链表的基础代码。里面的创建方式有链式存储、顺序存储。
  3. 所属分类:C/C++

  1. 基于分布式动态优先权队列的CAN总线实时性仿真研究

  2. 为了分析评估基于分布式动态优先权队列(DDPQ)的CAN总线实时性能,采用OPNET建模工具对其进行确切建 模。通过仿真实验,分析比较了基于DDPQ的CAN总线与标准CAN总线上节点的平均时延,得出在总线过载时,标准CAN 总线上低优先级消息发送时延大大增加,甚至出现始终不能发送的现象;而在基于DDPQ的CAN总线中,各类信息都能够在确 定的延时范围内完成发送,总线整体的实时性得到了很大提高。结果表明基于DDPQ的CAN总线有较好的消息传输性能
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2011-12-30
    • 文件大小:392kb
    • 提供者:varygod
  1. 鼠点点 模拟鼠标点击 可建队列 可用脚本

  2. 鼠点点,模拟鼠标点击功能,可以建队列,可以起定时,可以用脚本,可以。。 因为玩页游,老是让它占用我太多时间,呵呵,弄了这么个东东。 好东西要分享,呵呵,分享一下。 (自己做的个小工具,无需注册,无需安装。)
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2013-03-15
    • 文件大小:926kb
    • 提供者:fanchka
  1. MQ发送消息及读取消息的简单操作

  2. MQ应用程序的开发,简单的实现一下关键的发送消息和接收消息的操作.首先做简单的准备工作,建队列管理器QM1,在QM1中建队列Q1,然后在高级中建立通道BICASHY,类型为服务器连接通道,端口号1414,这里做最简单的配置,死信、传输队列及远程队列都暂时不建
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2014-04-15
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:u012235365
  1. 自建迷宫寻路

  2. 具体功能如下: 建立一个m*n的矩阵迷宫并至少有一个入口和出口,0和1分别表示迷宫中的通路和障碍; 探索从迷宫入口到出口有无通路,若有,则计算出通路的路径,通路以(I,j,d)三元素表示,i、j分别表示迷宫中的坐标,d表示走到下一坐标的方向。若没有,则给出相应信息; 最后以矩阵形式输出迷宫和通路。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2018-05-29
    • 文件大小:29kb
    • 提供者:qq_42258207
  1. 栈和队列的操作

  2. 实验三 栈和队列的操作 1. 实验目的: 1)掌握栈的顺序存储结构和链式存储结构; 2)掌握队列的顺序存储结构; 3)验证栈和队列的基本操作实现。 2. 实验内容: 1)编程实现栈的以下基本操作:建栈,取栈顶元素,入栈,出栈。 2)编程实现队列的以下基本操作:建队,取队头元素,入队,出队。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2019-03-07
    • 文件大小:3kb
    • 提供者:fluping
  1. wapeq建站系统配套采集器

  2. 本采集器功能强大,适合WAPEQ个版本 使用采集器需修改以下几个地方 1 发布配置菜单 发布配置菜单有几项分别是 文章发布,软件发布,图片发布,铃声发布,视频发布 等 以文章发布为例 点基本设置->发布网址-> http://127.0.0.1/0410/wapeq11/wapeq/EQpost.php 这个地方请按照您的实际情况 把http://127.0.0.1/0410/wapeq11 部分修改为您的真实域名 比如域名为 http://wap.wapeq.com 则修改后
  3. 所属分类:FTP

    • 发布日期:2009-04-30
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:dingliming
  1. Python实现的数据结构与算法之队列详解

  2. 本文实例讲述了Python实现的数据结构与算法之队列。分享给大家供大家参考。具体分析如下: 一、概述 队列(Queue)是一种先进先出(FIFO)的线性数据结构,插入操作在队尾(rear)进行,删除操作在队首(front)进行。 二、ADT 队列ADT(抽象数据类型)一般提供以下接口: ① Queue() 创建队列 ② enqueue(item) 向队尾插入项 ③ dequeue() 返回队首的项,并从队列中删除该项 ④ empty() 判断队列是否为空 ⑤ size() 返回队列中项的个数 队
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-25
    • 文件大小:70kb
    • 提供者:weixin_38638002
  1. spiring异步方法Async和消息队列rocketMQ使用哪个比较好?

  2. 背景: 因为项目是分布式项目,已经集成过rocketmq.但是没有单独将消息服务提取出来.而是每个model之间相互进行消息发布与消费. 这样解耦性比较差.且仍需要model与model之间进行服务的调用..还是多多少少会影响服务器的性能. 所以考虑将消息服务提取出来.单独建一个model.进行专门的管理rocketmq的消费.这样虽然也需要其他model进行调用rocketmq.但是与原有model项目进行了隔离…只需要利用rocketmq的异步消息在消息服务中进行各个model的调用….做到
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-07
    • 文件大小:166kb
    • 提供者:weixin_38747211
  1. dottask:简单易行的任务框架,支持循环,cron和队列-源码

  2. Devfeel / DotTask 简约大方的go-task组件支持cron,loop,queue三种模式 特性 支持配置方式(xml + json + yaml)与代码方式 支持cron,loop,queue三种模式 cron模式支持“秒分时日月周”配置 loop模式支持千年等级 队列模式支持千年等级 上次任务没有停止的情况下不触发下一任务 支持Exception,OnBegin,OnEnd注入点 支持单独执行TaskHandler 支持代码级重设任务的相关设置 支持超时控制 内建任务运行计数
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-05
    • 文件大小:28kb
    • 提供者:weixin_42181319
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