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  1. 强大的ListView风格开源表格控件XPTable源码(C#)

  2. 澳大利亚的Mathew Hall编写的一个可以高度自定义的ListView控件,允许列复选框、图标、下拉框、数字框、进度条等,并且可以非常容易的进行排序等操作,功能强大、代码严谨,非常值得学习! 完全自定义外观:从列、行到单元格均可自定义显示风格; 支持WindowsXP的可视化风格; 强大的第一个渲染能力; 可以很容易的添加自己的渲染器和编辑器; 可以隐藏列; 行、列和单独的单元格均可以被Disabled掉; 第一个和列的ToolTips; 其他更多功能。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-01-12
    • 文件大小:391kb
    • 提供者:ybhjx
  1. 漂亮的Vista风格工具栏渲染器

  2. 这是个开源的皮肤控件,使用简单还漂亮,而且也不像有的皮肤控件用的时后有点闪 废话少说吧,先说怎么用吧 下载控件后,把VistaRenderers文件夹拷贝到你的项目中 然后在页面上拖动一个toolStrip菜单控件 在窗体的Load中写下如下代码 //绑定渲染器 toolStrip1.Renderer = new VistaRenderer.WindowsVistaRenderer(); mnuStrip.Renderer = new VistaRenderer.WindowsVistaRen
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2011-01-04
    • 文件大小:26kb
    • 提供者:apriltw
  1. pov-ray渲染器源码文件

  2. POV-Ray是一个开源的免费软件,您可以自由的使用及传播它。它有15年的历史,自从DKBTrace2.12版开源以后(1989年),POV-Ray的研发工作开始。 POV-Ray应当属于功能强大的程序建模渲染器,它自身提供了场景描述语言。和Ruby一样,可以用任意的文本编辑器编辑。编辑以后在软件中进行渲染。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2011-02-21
    • 文件大小:4mb
    • 提供者:hello_cust
  1. [免费开源3D软件Blender教程]

  2. blender是一个开源的多平台轻量级全能三维动画制作软件,提供从建模,动画,材质,渲染,到音频处理,视频剪辑的一系列动画短片制作解决方案。blender以python为内建脚本,支持yafaray渲染器,同时还内建游戏引擎。 官方网站:http://www.blender.org/ 在线教程:http://so.tudou.com/nisearch/blender%E6%95%99%E7%A8%8B/
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2011-05-08
    • 文件大小:8mb
    • 提供者:laijianjia
  1. OpenSceneGraph三维渲染引擎设计与实践

  2. 目 录 第1章 初识OpenSceneGraph(OSG) 1 1.1 场景图形初步 2 1.1.1 场景图形的概念 2 1.1.2 具体实现:三维渲染引擎 2 1.1.3 主流渲染引擎介绍 3 1.2 OpenSceneGraph概述 4 1.2.1 诞生与发展 4 1.2.2 优势与不足 5 1.3 OpenSceneGraph的组成结构 6 1.3.1 核心结构 6 1.3.2 资源获取 8 1.3.3 中文社区 8 第2章 OSG的安装与调试 9 2.1 快速安装和使用 10 2.1.
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-09-19
    • 文件大小:22mb
    • 提供者:zhzhangnews
  1. 基于Ogre的场景编辑器OgreSE源代码+示例

  2. 自制软件开源,使用Ogre 3D渲染引擎,BCG界面库。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-03-20
    • 文件大小:43mb
    • 提供者:rainofei
  1. UMPlayer(一款出色的开源免费媒体播放器)

  2. UMPlayer是一款出色的开源免费媒体播放器。基于SMPlayer开发,优化了相关设置,美化了播放器界面,使用MPlayer做为后端引擎。凭借先进的内置解码器,它能够轻松的播放任何媒体格式,包括音频CD/DVD/(S)VCD,在线流媒体以及TV卡输出,甚至还能播放不完整的媒体文件。   UMPlayer的界面简单直观,支持多国语言(含简体中文)。它还拥有众多的鲜明特性,例如:支持Windows、Linux、Mac等系统,有免安装便携版,可更换皮肤的界面,内置字幕搜索引擎,音频/字幕同步处理,
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-07-07
    • 文件大小:11mb
    • 提供者:ziming1987
  1. p2p播放器.

  2. AVPlayer 是一个基于ffmpeg、libtorrent的P2P播放器实现。 一直以来, 在多媒体播放器这块, 即使目前有许多开源的播放器项目, 但要写一个播放器仍然是件非常困难的事, 如果在windows上你有可能需要熟悉DShow, 另外的话, 你需要学习一堆开源项目(比如FFmpeg, MPC, VLC, Mplayer), 而且多数都是基于linux, 在windows上学习起来很不容易, 然而这些开源项目对于一些希望快速实现自己播放器, 就显得很困难. 因此, 我创建了这个项目
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-10-15
    • 文件大小:26mb
    • 提供者:jtl996
  1. Pixie-src-2.2.6 Piexie 渲染器 类RenderMan接口的一种实时渲染器

  2. Pixie-src-2.2.6 Piexie 渲染器 类RenderMan接口的一种实时渲染器 这是一个开源的兼容PRrenderman标准的渲染器,比较小,但是功能比较全,容易实验基本概念。 使用类RenderMan接口的一种实时渲染器Pixie。包含源码及可执行文件-RenderMan interface using the class a real-time renderer Pixie. Includes source and executable files
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2016-01-16
    • 文件大小:9mb
    • 提供者:qq_33701711
  1. 开源项目-esimov-gobrot.zip

  2. 开源项目-esimov-gobrot.zip,Go中的Mandelbrot分形渲染器
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-09-03
    • 文件大小:21mb
    • 提供者:weixin_38744435
  1. Rax*开源的渲染器与React兼容

  2. Rax:*开源的渲染器,与 React 兼容 ​​​。 使用 React 的就应该已经知道如何使用 Rax。 特性: 快速:快速的虚拟 DOM。
  3. 所属分类:其它

  1. ListView开源表格控件XPTable源码包

  2. 内容索引:C#源码,报表打印,ListView控件,XPTable,表格控件  作者是澳大利亚人,一个可以高度自定义的ListView控件,WindowsXP可视化风格,可以非常容易的进行排序等操作,可以轻松加入自己的渲染器和编辑器,功能强大、代码严谨,也很值得学习!
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-16
    • 文件大小:406kb
    • 提供者:weixin_38614112
  1. cafelRenderer:一款基于C ++的仿Mitsuba渲染器-源码

  2. caferRenderer 一款基于C ++的仿Mitsuba渲染器 本项目功能仿照开源渲染器Mitsuba,场景文件采用xml格式,程序读取后采用kd树组织,会首先使用glfw生成opengl场景以供预览。用户可以在场景中移动旋转相机以调整视角,找到合适的位置后主窗口会从中间向上下两边动态的显示渲染结果,最后可以渲染结果保存为jpg图片格式。 主要功能: 1.xml规划场景:与Mitsuba同一,场景组织采用xml文件。在此文件中可以定义相机参数,如生成图像的宽高,追踪器采样数,光线最大深
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-16
    • 文件大小:136mb
    • 提供者:weixin_42146230
  1. mapscii::world_map:MapSCII是适用于您的控制台的盲文和ASCII世界地图渲染器-在Mac和Linux上输入=> telnet mapscii.me <=,在Windows上连接PuTTY-源码

  2. MapSCII-您控制台中的整个世界。 基于node.js的 to 和渲染器,用于与兼容的终端。 试试看! $ telnet mapscii.me 如果您使用的是Windows,请使用开源telnet客户端进行连接。 特征 用鼠标拖动和放大和缩小! 发现任何给定位置周围的兴趣点 具有支持的高度可定制的图层样式 连接到任何公共或私有矢量切片服务器 或者只使用提供的和优化的基于的一种 脱机工作并发现本地 / 与大多数Linux和OSX终端兼容 高度优化的算法,带来流畅的体验 100%纯J
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-26
    • 文件大小:87kb
    • 提供者:weixin_42126668
  1. LogicReinc.BlendFarm:独立的Blender网络渲染器-源码

  2. 混合农场 一个用于Blender的开源,跨平台,独立的网络渲染器 当我尝试构建渲染服务器时,令我惊讶的是,大多数Blender的网络渲染器已经过时,过时或需要非常特定的环境才能正常工作。 因此,我花了最后几周的时间编写了一个独立的网络渲染器,该渲染器几乎不需要任何设置,并且可以与大多数(如果不是全部)最新版本的Blender一起使用。 并且甚至应该与将来的版本一起使用。 最初,我只是计划自己使用它,但是决定使它更适合生产,并发布给公众,并希望为其他人解决。 它消耗了比我计划的更多的时间。 使
  3. 所属分类:其它

  1. EdisonEngine:《古墓丽影1》的开源翻版-源码

  2. 爱迪生引擎 开源的古墓丽影1-5引擎翻版。 发牌 EdisonEngine是根据LGPLv3许可证分发的开源引擎,这意味着源代码的任何部分也必须是开源的。 学分 以下人员在上进行了广泛的工作,这是EdisonEngine的起点。 尽管EdisonEngine是完全重写的,而OpenTomb的代码库的残留量可以忽略不计,目标却相差很多,但是您可以在此存储库中看到OpenTomb的提交历史。 因此-并且我想感谢-我想感谢OpenTomb的贡献者。 :主要开发人员。 :渲染器重写和优化,对M
  3. 所属分类:其它

  1. RabbitToolbox::dress:‍:dress::dress:开源的动画渲染软件,提倡以简单,易用,精确度的物理演算以及渲染质量和性能,为喜爱的二次元动画的用户降低视频制作门性能-源码

  2. 兔子工具箱 Rabbit Toolbox是一个开源的商业动画渲染软件,本项目进行许可。提倡以简单,易用,合理的物理演算以及渲染质量和性能。为喜爱二次元动画制作的爱好者降低视频制作门性能,用户可以轻松地迁移的项目到本软件中制作成视频,同时编码为各大门户网站视频网站支持的视频编码格式。 Rabbit以工具箱提供了一个现代化且功能强大的ECS框架,使该项目开发变得简单。系统以ECS的形式支持许多功能,例如:前向和逆向运动学的骨骼动画,实时渲染,尺寸照明渲染器,AI降噪,物理演算,布料演算,音频播放和
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:399mb
    • 提供者:weixin_42131424
  1. osre:一个开源渲染引擎-源码

  2. OSRE-只是另一个开源渲染引擎 我只是为了玩转而制作的另一个开源渲染器。 核心功能: 多线程渲染 平台抽象层 与操作系统无关的任务支持,使多线程渲染更加容易 Asset-Importer-Lib提供的模型导入(请参阅 ) 位图字体渲染 简单的场景图模块 简单的UI模块,提供面板按钮和更多内容(正在建设中) CMake基础构建环境 讨论: 支持平台: Windows( ): Linux( ): 静态代码分析 覆盖范围状态: 入门 您需要安装什么? 具有或多或少现代GPULinux或
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:10mb
    • 提供者:weixin_42104906
  1. dprnk:使用PostgreSQL,React.js,Node.js,Koa.js和微服务的UniversalIsomorphic Web应用程序的全栈开源解决方案-源码

  2. DPRNK DPRNK是使用PostgreSQL,React.js,Node.js,Koa.js和微服务的通用/同构Web应用程序的全栈开源解决方案。 想法是涵盖通用Web应用程序的最常见用例。 该项目包含三种不同的微服务: API 这是对Internet公开的服务器,在这里我们与浏览器和Web客户端应用进行通信,API知道如何访问数据库以及何时需要在服务器端渲染调用或调用的Web应用文件他们的网络应用渲染器。 网络应用渲染器从api接收状态,渲染react应用并将其放在索引模板中,然后
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:207kb
    • 提供者:weixin_42176827
  1. anki-3d-engine:AnKi 3D引擎-Vulkan后端,现代渲染器,脚本,物理等-源码

  2. AnKi 3D引擎是可在Vulkan 1.1和OpenGL 4.5(现已弃用)上运行Linux和Windows开源游戏引擎。 1个许可证 AnKi的许可证是BSD 。 实际上,这意味着您可以在专有和非专有产品上使用源或源的一部分,只要您遵守许可的条件即可。 有关更多信息,请参见文件。 2号楼安琪 Build Status,Linux和Windows 要检出包含子模块的源,请输入: git clone --recurse-submodules https://github.com/godl
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-28
    • 文件大小:51mb
    • 提供者:weixin_42161497
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