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  1. 工作流回退常用模式分析(Workflow Rollback Pattern)

  2. 回退一直是国内工作流产品非常重视的一个功能,但是实现起来也是比较复杂的,其难度远高于“自由流”的实现。 不过一直以来,没有什么文档对回退有过全面的介绍。大多工作流产品也只是在其宣传单上印上“支持回退、撤回、拒绝、自由流”等泛泛的功能说明,具体回退有哪些模式,到是很少被提及。 这两天把回退的一些常用模式进行了一些总结,当然不全,有些比较复杂的就没有列出,现实中也基本很难碰到。我想,把下面的其中的一些模式能够支持,比如2.1,2.2,3.1,3.2,3.5,4.1,4.2,4.3 这几种方式,基本
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-05-04
    • 文件大小:169984
    • 提供者:taoheping
  1. Nano-X图形引擎分析及其优化.pdf

  2. Nano-X采用分层次的设计方法,在底层提供对屏幕、鼠标、触摸屏和键盘的驱动,在程序能访问实际的硬件设备和其它用户定制设备。在中间层 有一个可移植图形引擎,提供绘制线程、区域填充、绘制多边形、裁减和使用颜色模式的方法。在顶层实现多种API以适应不同的应用环境。
  3. 所属分类:其它

  1. ogre引擎分析中文资料汇总

  2. ogre引擎分析中文资料汇总. ogre引擎分析中文资料汇总. ogre引擎分析中文资料汇总.
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-07-22
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:heeeey
  1. 一个对各个引擎分析的文档

  2. 一个对各个引擎分析的文档
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2008-04-01
    • 文件大小:8192
    • 提供者:diskonline
  1. Ogre引擎分析,OgreRenderingSystem

  2. Ogre引擎分析,OgreRenderingSystem分析
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-06-23
    • 文件大小:550912
    • 提供者:w396858579
  1. OGRE引擎分析汇总

  2. 对Ogre引擎的源码进行分析,对OGRE设计模式,消息,文件,材质,数据文件结构,场景,渲染等方面进行了介绍。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-09-05
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:junyius
  1. 工作流引擎分析及方案文档

  2. 工作流引擎方案工作流引擎方案工作流引擎方案工作流引擎方案工作流引擎方案工作流引擎方案工作流引擎方案工作流引擎方案工作流引擎方案工作流引擎方案工作流引擎方案工作流引擎方案工作流引擎方案工作流引擎方案工作流引擎方案
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-09-12
    • 文件大小:771072
    • 提供者:pipilailenosta
  1. ogre引擎分析中文资料汇总

  2. ogre引擎分析中文资料汇总,包含ogre引擎相关的很多资料,新手老手均适合。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-06-19
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:my5182009
  1. Ogre引擎分析

  2. Ogre引擎分析,帮助您更加深入的了解Ogre3D图形渲染引擎,无论您是刚接触Ogre还是已经对Ogre很熟悉,都值得一看。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-10-16
    • 文件大小:736256
    • 提供者:li153203835
  1. ogre引擎分析中文资料汇总

  2. 这些资料从各中文游戏网站收集整理来,感谢原作者的无私奉献。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2008-09-27
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:eltonhuang
  1. cocos2dx android 游戏开发 引擎 分析

  2. cocos2dx android 游戏开发 引擎 分析
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-11-14
    • 文件大小:47185920
    • 提供者:a332324956
  1. 卡巴斯基HOOK引擎分析

  2. 卡巴斯基HOOK引擎分析
  3. 所属分类:系统安全

    • 发布日期:2014-11-07
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:zhangmiaoping23
  1. CRY引擎分析

  2. 全面分析讲解CRY引擎的各个模块,值得一看。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2016-02-22
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:magemaster
  1. mysql数据库引擎

  2. mysql的数据库引擎分析讲解,里面包括innodb,数据库引擎介绍
  3. 所属分类:算法与数据结构

    • 发布日期:2017-11-23
    • 文件大小:11264
    • 提供者:mis_lly
  1. snort 规则引擎分析

  2. snort 规则初始化引擎分析.........
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-02-05
    • 文件大小:479232
    • 提供者:mikeiii
  1. 三维游戏引擎的研究与设计

  2. 展示了一款基于设计模式的采用UML设计的三维游戏引擎, 该引擎使得开发者更加容易的制作3D游戏.借助使用最频繁的一些设计模式和优良的面向对象设计原则来保持从高度抽象的观点进行设计. 设计目的是具备通用性、可复用性以及可扩展性的高性能游戏引擎, 分析了其架构, 介绍了引擎结构的设计思路, 并分析了各种模式的使用所带来的效果.
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2018-03-17
    • 文件大小:398336
    • 提供者:dengyingjie123
  1. jQuery中的Sizzle引擎分析demo

  2. 在 http://www.cnblogs.com/strick/p/5078435.html 描述
  3. 所属分类:Javascript

    • 发布日期:2015-12-27
    • 文件大小:73728
    • 提供者:loneleaf1
  1. PHP数据分析引擎计算余弦相似度算法示例

  2. 本文实例讲述了PHP数据分析引擎计算余弦相似度算法。分享给大家供大家参考,具体如下: 关于余弦相似度的相关介绍可参考百度百科:余弦相似度 <?php /** * 数据分析引擎 * 分析向量的元素 必须和基准向量的元素一致,取最大个数,分析向量不足元素以0填补。 * 求出分析向量与基准向量的余弦值 * author yu.guookhqb.com */ /** * 获得向量的模 * param unknown_type $array 传入分析数据的基准点的N维向量。|eg:a
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-19
    • 文件大小:48128
    • 提供者:weixin_38518668
  1. Diachronic-Engine:Diachronic Engine是用于对语料库词汇特征进行历时分析的Web框架。 Diachronic Engine会考虑到时间维度来计算单词频率,一致性和搭配。 它还能够计算可用于词汇语义变化检测的时

  2. 历时引擎 Diachronic Engine是用于对语料库词汇特征进行历时分析的Web框架。 Diachronic Engine会考虑到时间维度来计算单词频率,一致性和搭配。 它还能够计算可用于词法语义变化检测的时间词嵌入和时间序列。 以下文件报告了有关Diachronic Engine的详细信息: Pierluigi Cassotti,Pierpaolo Basile,Marco de Gemmis和Giovanni Semeraro。 使用历时引擎分析语料库中的词汇语义变化。 第七届意大
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-12
    • 文件大小:1003520
    • 提供者:weixin_42138716
  1. analytics-sgf:使用KataGo并行分析引擎分析SGF文件以生成审阅的SGF文件-源码

  2. 分析
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-11
    • 文件大小:490496
    • 提供者:weixin_42116585
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