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  1. GowEngine:一个基本的,没有废话的便携式C ++ 2D游戏引擎,这怎么回事?-源码

  2. GowEngine 一个基本的,没有废话的便携式C ++ 2D游戏引擎,这怎么回事? 支持平台 安卓 的iOS Linux 苹果系统 视窗 发展计划 GowEngine(此仓库) 仅C ++核心(无资源文件) 如果平台特定的代码是可重用的(例如AssetHandlers)并且可以选择性地编译,则可以 最初仅支持OpenGL渲染,但还将包括Vulkan 音频支持特定于平台,且与平台无关的API 依存关系: box2d是用于游戏的2D物理引擎 Windows上XAudio2的Dire
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-09
    • 文件大小:190kb
    • 提供者:weixin_42143806
  1. FN-Engine:基于Monogame框架的2D游戏引擎-源码

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  3. 所属分类:其它

  1. 引擎:2d游戏引擎-源码

  2. 引擎:2d游戏引擎
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-19
    • 文件大小:366kb
    • 提供者:weixin_42128393
  1. Domino2D:微小的C ++ 2D游戏引擎项目-源码

  2. Domino2D:微小的C ++ 2D游戏引擎项目
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-17
    • 文件大小:20mb
    • 提供者:weixin_42180863
  1. 管道工程:2D游戏引擎-源码

  2. 管道工程:2D游戏引擎
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-15
    • 文件大小:18mb
    • 提供者:weixin_42172204
  1. gugu-engine:主要基于SFML的C ++极简2D游戏引擎-源码

  2. gugu ::引擎0.5 一个使用C ++编写的简约2D游戏引擎,主要基于SFML和PugiXml。 作者:Legulysse 贡献者:Diccy,Amitsouko 依存关系 SFML 2.5.0:由引擎使用。 PugiXml 1.2:由引擎使用。 Python 3.x:用于构建和实用程序脚本。 Premake 5 alpha 12:由构建脚本使用。 Qt 5.7.0:由编辑器使用。 Qt Creator 4.1.0:用于编辑器。 建立 项目生成文件是通过Premake生成的。 您可
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:34mb
    • 提供者:weixin_42177768
  1. Rubeus:面向初学者的用C ++编写的跨平台2D游戏引擎-源码

  2. Rubeus:面向初学者的用C ++编写的跨平台2D游戏引擎
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:36mb
    • 提供者:weixin_42123191
  1. Wolf-Gang-Engine:2D游戏引擎-源码

  2. Wolf-Gang-Engine:2D游戏引擎
  3. 所属分类:其它

  1. pogo:简单就是Pogo。 Flutter的2D游戏引擎(Android,iOS,网络等)-源码

  2. pogo:简单就是Pogo。 Flutter的2D游戏引擎(Android,iOS,网络等)
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:20mb
    • 提供者:weixin_42099755
  1. wildcat:C ++ 2D游戏引擎-源码

  2. wildcat:C ++ 2D游戏引擎
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:97kb
    • 提供者:weixin_42173205
  1. 风暴:为性能而设计的2D游戏引擎-源码

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  1. starframe:适用于y边滚动游戏的2D游戏引擎。 (在制品)-源码

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  1. EDGameEngine.UWP:适用于通用Windows平台的2D游戏引擎-源码

  2. 翻译:(简体中文) 介绍 适用于通用Windows平台的2D游戏引擎 最新活动 逼真的2D世界。 现在,引擎已加入FarsserPhysics! 功能 您可以通过C#或VB.NET轻松使用它! 使用Win2D渲染图形 播放音乐和声音效果 处理键盘和鼠标输入 支持场景内联Xaml控件 提供跳台游戏引擎 提供支持2D物理模拟的FarsserPhysics引擎 游戏模型 该引擎提供了各种游戏模型。 几何 线,矩形,圆 多边形 粒子系统 分形 自然树 自动机 自动绘图 自动绘制(WinForm的另一个
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    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:10mb
    • 提供者:weixin_42112894
  1. 草莓:一个专注于可用性和简单性的微型2D游戏引擎-源码

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  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:80kb
    • 提供者:weixin_42131352
  1. rainbow:Rainbow是可编写脚本的跨平台2D游戏引擎-源码

  2. 徽标由 Rainbow是可编写脚本的跨平台2D游戏引擎。 游戏可以用C ++和Javascr ipt / 编写。 查看以下。 []开始使用。 这是一个开始学习使用Rainbow可以做什么的好地方。 []获得答案,甚至更好,分享您的出色工作! []查找计划的功能和将来的方向(可以在上找到旧版)。 Rainbow当前在以下平台上运行: 平台 状态 视窗 苹果系统 Linux 安卓 的iOS 我们甚至拥有在您的浏览器中运行的原型。 例子 标签 const label = new
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  1. NovelRT:跨平台的2D游戏引擎以及强大的视觉小说工具集-源码

  2. NovelRT NovelRT是跨平台的,灵活的Visual Novel和2D游戏引擎。 它面向设计人员和开发人员,但是我们路线图上的许多设计器工具和功能尚未实现。 工作 调试状态 发行状态 Windows x64 Ubuntu x64 当前功能 当前,NoveRT以其基本形式支持以下内容: 图形LLAPI 音频LLAPI 未来和立即的改进 当前开发中的功能包括: C ++ HLAPI Lua 5.3 LLAPI CoreCLR托管 墨水叙事脚本语言支持 有关墨水的信息,请从检查
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    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:825kb
    • 提供者:weixin_42143092
  1. enduro2d:梦想的另一个2d游戏引擎(正在进行中)-源码

  2. enduro2d:梦想的另一个2d游戏引擎(正在进行中)
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  1. 巴斯克(Basque):一种自上而下的2D游戏引擎,在1000行以下的C语言中从头开始编写。基于该引擎的游戏开发在Twitch上进行流式传输:https://www.twitch.tvryanpcmcquen-源码

  2. 巴斯克(Basque):一种自上而下的2D游戏引擎,在1000行以下的C语言中从头开始编写。基于该引擎的游戏开发在Twitch上进行流式传输:https://www.twitch.tvryanpcmcquen
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    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:22mb
    • 提供者:weixin_42160398
  1. hex-engine:用于浏览器的现代2D游戏引擎-源码

  2. - :warning_selector: 工作正在进行中 :warning_selector: Hex Engine是用于浏览器的2D游戏引擎,以Typescr ipt编写。 它的设计与类似。 Hex Engine实现了流行的的变体,对其进行了修改,以使Components完全可组合。 在Hex Engine中,每个Component都是一个函数,Component可以调用特殊的Hook函数来定义其在游戏引擎中的行为。 Hex Engine开箱即用,带有功能强大的开发检查器和现代化的前
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  1. ObEngine:在SFML之上具有Lua脚本的2D游戏引擎!-源码

  2. ObEngine:在SFML之上具有Lua脚本的2D游戏引擎!
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