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  1. vc++ patch

  2. VC++6.0 开发工具插件,帮助编程开发,管理文档。可以方便的注释代码。清理文档
  3. 所属分类:C++

  1. 在单线程中实现自定义的串口通信类

  2. 控件简单易用,但由于必须拿到对话框中使用,在一些需要在线程中实现通信的应用场合,控件的使用显得捉襟见肘。此时,若能够按不同需要定制灵活的串口通信类将弥补控件的不足,以下将介绍如何在单线程中建立自定义的通信类。 ----该通信类CSimpleComm需手动加入头文件与源文件,其基类为CObject,大致建立步骤如下:
  3. 所属分类:电信

    • 发布日期:2011-06-03
    • 文件大小:67kb
    • 提供者:wuyanqing2005
  1. SkinSDK

  2. 有的时候,我们开发了一套很有市场价值的软件,可是发觉市场销售量却很低,原来真正的原因是软件的包装不够漂亮。公司采取各种渠道来解决问题。招聘大量的美工人员,可是,却发觉程序员的水平跟不上步伐,专门设立一个研究部门,却发觉需要花费巨额的人力物力,采用第三方控件吧,却要支费大量的注册费用或者版权使用费用,而且一般都以动态链接库*.DLL 或者控件*.OCX 绑定到我们的软件中。并且,控件功能扩展需要花费一定的升级费用才能够实现。您希望一次花费为数不多的费用就能弥补所有的不足吗...皮肤类不以任何形式
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2006-03-16
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:skinstudio
  1. bmp图像处理资源位图的两点不足

  2. 要弥补使用资源位图的两点不足,就必须直接使用BMP位图文件。VC的示例中提供了一种方法读取并显示BMP位图文件,但使用起来相当的麻烦。首先使用API函数GlobalAlloc分配内存并创建HDIB位图句柄,所有操作只能直接读写内存,然后通过StrechDIBits及...
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2008-12-17
    • 文件大小:35kb
    • 提供者:lwldream