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搜索资源列表

  1. Android 弹力小球实例

  2. 弹力小球实例与我的资源:Android小球重力感应源码 配套使用基本可以做出小球动作的所有效果。 此实例实现了小球的碰撞检测,实现小球碰撞弹跳的效果。
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2011-12-31
    • 文件大小:75kb
    • 提供者:fengkuanghun
  1. IOS 开发源码:cocos2dx+box2d的库和演示实例

  2. IOS 开发源码:cocos2dx+box2d的库和演示实例.包含cocos2d-x的库和box2d的库,实现模拟物理碰撞、弹跳的源码
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2012-08-17
    • 文件大小:5mb
    • 提供者:mybigbird
  1. 2球体碰撞后消失

  2. 2球体自由落体,碰撞后消失,2球体的自由弹跳,附源码.
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2013-07-02
    • 文件大小:11kb
    • 提供者:littlewhitesu
  1. Android小球重力感应运动(有碰撞声)源码

  2. 实现了小球的重力感应下的运动,可以在碰到四周时发出碰撞声,并且弹跳
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2016-03-10
    • 文件大小:6mb
    • 提供者:qq_22498427
  1. 弹跳碰撞-源码

  2. p5.play样板 p5.play的锅炉板
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-13
    • 文件大小:682kb
    • 提供者:weixin_42139042
  1. Lattice-Boltzmann:Lattice Boltzmann的CUDA实现,用于流体动力学仿真-源码

  2. 格子Boltzmann模拟 我意识到自己只是一个在时间流中虚弱挣扎的人。 但是我仍然有能力以这样的方式做出贡献:当气体理论复活时,不需要太多的重新发现 -[Ludwid Boltzmann(* 1844,维也纳,✟于Duino bei Triest)] 受到Daniel V. Schroeder 的原创作品的启发。 格子玻尔兹曼是一种简单而相对年轻的计算流体动力学方法。 与基于宏观量(质量,动量和能量)守恒的传统计算流体动力学相比,LBM通过在离散晶格网格上传播和碰撞的粒子动力学来对流体进行
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-04-01
    • 文件大小:39mb
    • 提供者:weixin_42097450
  1. C22:使用物理引擎使球弹跳-源码

  2. 碰撞算法 检测两个物体之间碰撞的算法
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-31
    • 文件大小:616kb
    • 提供者:weixin_42137723