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  1. SQL Server数据库开发的二十一条军规

  2.   一、了解你用的工具   不要轻视这一点,这是我在这篇文章中讲述的最关键的一条。也许你也看到有很多的SQL Server程序员没有掌握全部的T-SQL命令和SQL Server提供的那些有用的工具。   “什么?我要浪费一个月的时间来学习那些我永远也不会用到的SQL命令???”,你也许会这样说。对的,你不需要这样做。但是你应该用一个周末浏览所有的T-SQL命令。在这里,你的任务是了解,将来,当你设计一个查询时,你会记起来:“对了,这里有一个命令可以完全实现我需要的功能”,于是,到 MSDN查
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-05-08
    • 文件大小:7168
    • 提供者:hxgsea1978
  1. 电脑高手必备 Windows系统35招实用技巧

  2. 什么是实用技巧,就是那种能经常用得着的值得收藏起来的应用方法。本文 中笔者就将向大家介绍35种Windows操作系统技巧,招招实用,招招值得你把 他保存到你的电脑中或者把这篇文章的地址收藏到收藏夹里。   1、如何实现关机时清空页面文件   打开“控制面板”,单击“管理工具→本地安全策略→本地策略→安全 选项”,双击其中“关机:清理虚拟内存页面文件”一项,单击弹出菜单中 的“已启用”选项,单击“确定”即可。   2、如何自行配置Windows XP的服务   如果你是在单机使用Windows
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-06-11
    • 文件大小:21504
    • 提供者:hongjibjb
  1. 标准MFC WinSock ActiveX控件开发实例(II)高级篇

  2. 主要利用VARIANT类型作参数进行的网络数据传送和接收,以及SAFEARRAY,BSTR的详细使用方法。 另外还提供该控件在VC,VB下的调用方式以及相关数据的处理。 关键字:ActiveX,Socket,VARIANT, SAFEARRAY,BSTR。 回顾:在上一篇文章《标准MFC WinSock ActiveX控件开发实例》中我们详细介绍了控件的开发过程,以及接口和事件的 添加和响应方法。现在我们将继续上次没有写完的控件继续进行开发,并完善作为一个WinSock控件应该具备的功能。 二
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-07-07
    • 文件大小:661391
    • 提供者:wangting
  1. 跟我一起写Makefile

  2. 跟我一起写Makefile 概述 —— 什么是makefile?或许很多Winodws的程序员都不知道这个东西,因为那些Windows的IDE都为你做了这个工作,但我觉得要作一个好的和professional的程序员,makefile还是要懂。这就好像现在有这么多的HTML的编辑器,但如果你想成为一个专业人士,你还是要了解HTML的标识的含义。特别在Unix下的软件编译,你就不能不自己写makefile了,会不会写makefile,从一个侧面说明了一个人是否具备完成大型工程的能力。 因为,ma
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-05-17
    • 文件大小:585728
    • 提供者:shaoguangleo
  1. MYSQL常用命令大全

  2. MYSQL常用命令 1.导出整个数据库 mysqldump -u 用户名 -p --default-character-set=latin1 数据库名 > 导出的文件名(数据库默认编码是latin1) mysqldump -u wcnc -p smgp_apps_wcnc > wcnc.sql 2.导出一个表 mysqldump -u 用户名 -p 数据库名 表名> 导出的文件名 mysqldump -u wcnc -p smgp_apps_wcnc users> wc
  3. 所属分类:MySQL

    • 发布日期:2011-05-30
    • 文件大小:79872
    • 提供者:snowballer
  1. 跟我学做c#窗体皮肤.

  2. 每每看着QQ,360等等那些软件漂亮的外衣时,你是不是总是在想我的软件什么时候才能穿上这么漂亮的外衣呢?不过现在当你看到这篇文章的时候不必再发出这样的疑问了,因为接下来我会带领大家一步一步”画出”这些漂亮的外衣! 在写这系列文章之前要感谢博客园的苏飞,我也是看来他的文章后才开始接触皮肤的制作的!我写的这系列文章中有和苏飞相同的地方,也有不同的地方。还有因为我想使这个系列的文章能使刚刚接触皮肤编程的初学者都能跟着我一步一步的实现皮肤的制作,所以我会讲解的很详细很详细。呵呵,不知道这点算不算和苏飞
  3. 所属分类:.Net

    • 发布日期:2011-11-18
    • 文件大小:782336
    • 提供者:yanrun05
  1. 字符串模式匹配KMP算法详解.doc

  2. 我以前一直理解不上去KMP算法(说心里话,我有点笨),当我看到这篇文章时,我理解了,这篇文章不错,说得挺细的,而且还免费,下了看看
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2012-05-24
    • 文件大小:216064
    • 提供者:zq54604011
  1. win7电脑变wifi热点

  2. 将win7无线电脑变WiFi热点 减小字体 增大字体 作者:佚名 来源:本站整理 发布时间:2012-02-14 15:08:44 几天,刚刚帮朋友买了好几台无线路由器,今天这位哥们看到这篇文章后能气晕过去。为什么,因为windows 7本身就有无线路由器的功能,不过它是windows 7的隐藏功能,即虚拟无线AP,也可叫虚拟WiFi,通过下列配置就让那些卖无线路由器的少卖几个吧,本方法特别适用于在校大学生晚上寝室停电以后。(普通路由器停电以后它也睡觉了,哈哈) 一、以操作系统为win7的笔记
  3. 所属分类:桌面系统

    • 发布日期:2012-06-07
    • 文件大小:889856
    • 提供者:fxqxj0
  1. Android工程师面试题

  2. 百度 Android开发面试题 本文来自安卓航班网整理搜集 www.apkway.com 原文地址:http://www.apkway.com/forum.php?mod=viewthread&tid=2057 1、 Android dvm的进程和Linux的进程, 应用程序的进程是否为同一个概念 DVM指dalivk的虚拟机。每一个Android应用程序都在它自己的进程中运行, 都拥有一个独立的Dalvik虚拟机实例。而每一个DVM都是在Linux 中的一个进 程,所以说可以认为是同一个概念
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2012-07-17
    • 文件大小:254976
    • 提供者:l_ji_l
  1. (3.0版本)自己写的struts2+hibernate+spring实例

  2. 更新历史3.0: 环境:jdk1.5 tomcat5.5.数据库用oracle.如果不用oracle的话.可能菜单表的查询出不来.我的菜单表的查询允许选择上级菜单查询该菜单所对应的所有下级菜单.所以用了递归查询. criteria.add(Restrictions.sqlRestriction("MENUITEM_ID in(select a.MENUITEM_ID from Wuxin_MENUITEM a connect by prior a.MENUITEM_ID = a.PARENT_
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2008-08-29
    • 文件大小:963584
    • 提供者:wuxinfengjing
  1. (3.0版本)自己写的struts2+hibernate+spring实例

  2. 呜呜呜.刚才上传了一下.好像出错了.重传一下.如果看到原来的检查一下哦.我等了两个小时都没见发布的那个版本.再不成功...偶就不管了..辛苦写的..郁闷. 更新历史3.0: 初始化数据完成后.发布成功后.就可以登陆了.用户名为:admin,密码:123456 每新增一个用户有一个默认的初始化密码.设置方法是在类 /Struts2Test3.0/src/com/wuxinfengjing/comm/GlobalConstants.java中的DEFAULT_USER_PASSWORD变量上. 环
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2008-08-29
    • 文件大小:963584
    • 提供者:wuxinfengjing
  1. 《MySQL常用命令汇总》_非常详细_值得下载

  2. 《MySQL常用命令1 / 29 MySQL 常用命令汇总 http://www.database8.com 2011-3-1 2 / 29 Mysql 常用命令 show databases; 显示数据库 create database name; 创建数据库 use databasename; 选择数据库 drop database name 直接删除数据库,不提醒 show tables; 显示表 describe tablename; 显示具体的表结构 select 中加上 disti
  3. 所属分类:MySQL

    • 发布日期:2013-10-30
    • 文件大小:467968
    • 提供者:lijinbao1275
  1. gg2014即时聊天

  2.  GG是QQ的高仿版,包括客户端(PC客户端、android移动端)、服务端、数据库,可在广域网部署使用。我想写一个类似汇总的文章,通过这篇文章,大家可以了解到GG的全貌和最新进展,以及关于一些常见问题的解答也汇总在这里。   言归正传,对我个人而言,我的目标并不是做一个QQ高仿版的玩具,而是希望做成一个能够真正使用的产品(这个过程还有很长的路要走),并持续维护下去。 一.已实现的功能 (01)注册、登录、查找用户、添加好友、好友列表。 (02)自拍头像。 (03)文字聊天、字体设置、GIF动
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2015-10-31
    • 文件大小:25165824
    • 提供者:u014778506
  1. 精华游戏算法整理(经典)

  2. 算法一:A*寻路初探 From GameDev.net 译者序:很久以前就知道了A*算法,但是从未认真读过相关的文章,也没有看过代码,只是脑子里有个模糊的概念。这次决定从头开始,研究一下这个被人推崇备至的简单方法,作为学习人工智能的开始。 这 篇文章非常知名,国内应该有不少人翻译过它,我没有查找,觉得翻译本身也是对自身英文水平的锻炼。经过努力,终于完成了文档,也明白的A*算法的原理。毫 无疑问,作者用形象的描述,简洁诙谐的语言由浅入深的讲述了这一神奇的算法,相信每个读过的人都会对此有所认识(如
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-11-19
    • 文件大小:33792
    • 提供者:perfectpdl
  1. TCP三次握手4次挥手详解PDF

  2. 具体的关于TCP是什么,我不打算详细的说了;当你看到这篇文章时,我想你也知道TCP的概念了,想要更深入的了解TCP的工作,我们就继续。它只是一个超级麻烦的协议,而它又是互联网的基础,也是每个程序员必备的基本功。
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2017-09-04
    • 文件大小:387072
    • 提供者:walter247443819
  1. Terminal该如何自定义提示详解

  2. 前言 当我们打开终端时,在输入命令的位置之前,会有一段字符,显示当前用户、主机名等信息。 有的同学可能使用zshell,它功能更丰富,并且可以选择主题。不同的主题前面那段字符是不一样的。比如我主题用的是ys,显示效果如下。从左至右依次是:# 用户名 主机名 in 当前路径 (如果是git仓库,会显示当前分支,是否是clean状态) 当前时间 那么这些提示是如何进行设置的呢?今天刚好看到这篇文章,记录一下。 如何自定义 其实核心就一句。 export PS1=hello world 后
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-05
    • 文件大小:165888
    • 提供者:weixin_38618521
  1. Web设计师能从游戏中学到些什么

  2. 译者序:一直以来我都想写一篇关于游戏与交互设计之间关系的文章,因为我坚信好的设计和游戏一样有魔力,都能为用户带来乐趣。这可能跟我之前在游戏公司任职过有关,潜移默化地受到感染和熏陶。当看到这篇文章时,共鸣了,这就是我想要说的,于是我决定译过来,跟更多设计师产生共鸣,推动“乐趣设计”,同时也为自己这方面的想法写下第一笔。好的设计应该是融会贯通的,有相似的细节和处理方法,当然,还要有一个能够吸引人的理由或法宝,如果你有过这方面的零碎念头,而没有能汇总在一起,往下看,这就是了!游戏越来越Web化,而We
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-26
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_38715048
  1. 浅谈12306核心模型设计思路和架构设计

  2. 春节期间,无意中看到一篇文章,文章中讲到12306的业务复杂度远远比淘宝天猫这种电商网站要复杂。后来自己想想,也确实如此。所以,很想挑战一下12306这个系统的核心领域模型的设计。一般的电商网站,购买都是基于商品的概念,每个商品有一定量的库存,用户的购买行为是针对商品的。当用户发起购买行为时,系统只需要生成订单并对用户要购买的商品减库存即可。但是,12306就不是那么简单了,具体复杂在哪里,我下面会进一步分析。另外一个让我写这篇文章的原因,是我发现也许是否是因为目前12306的核心领域模型设计的
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-26
    • 文件大小:162816
    • 提供者:weixin_38674415
  1. Web设计师能从游戏中学到些什么

  2. 译者序:一直以来我都想写一篇关于游戏与交互设计之间关系的文章,因为我坚信好的设计和游戏一样有魔力,都能为用户带来乐趣。这可能跟我之前在游戏公司任职过有关,潜移默化地受到感染和熏陶。当看到这篇文章时,共鸣了,这就是我想要说的,于是我决定译过来,跟更多设计师产生共鸣,推动 “乐趣设计”,同时也为自己这方面的想法写下第一笔。好的设计应该是融会贯通的,有相似的细节和处理方法,当然,还要有一个能够吸引人的理由或法宝,如果你有过这方面的零碎念头,而没有能汇总在一起,往下看,这就是了!游戏越来越Web化,而W
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-31
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_38711778
  1. 在Linux中如何查找最大的10个文件方法汇总

  2. 前言 众所周知当系统的磁盘空间不足时,您可能会使用 df、du 或 ncdu 命令进行检查,但这些命令只会显示当前目录的文件,并不会显示整个系统范围的文件。 您得花费大量的时间才能用上述命令获取系统中最大的文件,因为要进入到每个目录重复运行上述命令。 这种方法比较麻烦,也并不恰当。 如果是这样,那么该如何在 Linux 中找到最大的 10 个文件呢? 我在谷歌上搜索了很久,却没发现类似的文章,我反而看到了很多关于列出当前目录中最大的 10 个文件的文章。所以,我希望这篇文章对那些有类似需求
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-10
    • 文件大小:68608
    • 提供者:weixin_38665411
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