您好,欢迎光临本网站![请登录][注册会员]  

搜索资源列表

  1. 待办事项:Unity编辑器待办事项清单,作为一个组件附加,并使用基于ReorderableList的自定义检查器。 另请参阅ScriptableObject跨场景参考版本的分支-源码

  2. 去做 一个简单的Unity编辑器任务清单。 在Unity 2020.1、2019.3和2018.3。中进行了测试。 不确定它是否可以在此之前的版本中使用。 •作为组件附加在GameObject上。 可以有任意多个。 •使用基于UnityEditorInternal.ReorderableList的自定义检查器。 拖动每个元素的左侧即可轻松重组任务•ReorderableList的标题可以编辑。 •每个任务包括:完成刻度框,文本区域,以及通过将GameObject , Component或Ass
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:346kb
    • 提供者:weixin_42097208