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搜索资源列表

  1. 线程池使用基本框架

  2. 线程池使用基本框架,快速掌握线程池技术
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2008-01-14
    • 文件大小:329kb
    • 提供者:junsheng_lu
  1. 线程池模板 (可以让你快速地使用线程池技术) 帮助你学习线程池

  2. 线程池模板 (可以让你快速地使用线程池技术) 帮助你学习线程池
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-06-16
    • 文件大小:5kb
    • 提供者:SpiritMFC
  1. 快速线程池

  2. 快速线程池,去掉了线程自动增加的方法,适用于处理线程数恒定的需求
  3. 所属分类:Delphi

    • 发布日期:2012-03-02
    • 文件大小:12kb
    • 提供者:ander5115
  1. Linux下的安全文件传输

  2. 在基于linux(redhat)的开发环境下,使用VIM + gcc 实现多台机子之间的文件传输系统,其中一台做服务器。开发结果分为客户端和服务端,一个服务器连接多个客户端,使用数据线程池实现控制。传输过程基于TCP/IP 传输过程采用openSSL加密。测试传输快速稳定经测试支持jpeg mp3 exe可执行文件等传输并且传输无损坏。可以同时实现上传和下载。
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2012-04-22
    • 文件大小:21mb
    • 提供者:dreamhgf
  1. 高性能线程池

  2. 测试中: 30W/s 支持无限制参数 增加参数快速查询 支持处理前回调 和处理完毕时回调 自动识别CPU机制 当然 是根据负载识别 如果觉得可以 请联系: 547171911 代码转前请保留作者信息 否则将追求代码所有权
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-10-23
    • 文件大小:16kb
    • 提供者:safeqq2
  1. QServer1.0.2

  2. 这个是平时闲暇的时候自己写的,主要是为了能够快速的构建服务器。该项目已经在实际开发中使用。 该项目主要包括下面这些内容:原子锁操作、信号量、锁、CoreDump、文件操作、字符串操作、动态库操作、日志、线程、线程池、通信模块(libevent、gsoap 封装,支持SSL)、数据库连接池(目前只有sqlite和mysql)、xml操作(libxml2 c++封装)等。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-04-03
    • 文件大小:7mb
    • 提供者:xiaoyao778
  1. 多线程急速代理批量验证(线程池架构)

  2. 核心控制使用线程池构造 验证接口使用winhttp异步 支持中途暂停、继续 因为是异步 所以支持中途快速停止
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2014-02-26
    • 文件大小:88kb
    • 提供者:zpingfang
  1. 基于Qt的多线程流水线异步服务器稳定版

  2. 本资源设置1个资源分,您可以下载作为捐献。 如果您有Git,还可以从https://github.com/goldenhawking/zpserver 直接签出最新版本 (上一个版本“一种可伸缩的全异步C/S架构服务器实现”是有问题的,现在已经完成更改)。 服务由以下几个模块组成. 1、 网络传输模块。负责管理用于监听、传输的套接字,并控制数据流在不同线程中流动。数据收发由一定规模的线程池负责,实现方法完全得益于Qt的线程事件循环。被绑定到某个Qthread上的Qobject对象,其信号-槽事
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2014-06-07
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:goldenhawking
  1. android线程池项目

  2. android项目,通过一个简单的项目,可以快速了解android中线程池的使用原理
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2015-01-13
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:zxr23182318
  1. 快速避免图片显示问题

  2. 避免加载图片显示问题,线程阻塞问题,可以解决加载请求网络图片问题,提高效率
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2015-07-07
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:qq_29100975
  1. java并发包&线程池原理分析&锁的深度化

  2. 并发包 同步容器类 Vector与ArrayList区别 1.ArrayList是最常用的List实现类,内部是通过数组实现的,它允许对元素进行快速随机访问。数组的缺点是每个元素之间不能有间隔,当数组大小不满足时需要增加存储能力,就要讲已经有数组的数据复制到新的存储空间中。当从ArrayList的中间位置插入或者删除元素时,需要对数组进行复制、移动、代价比较高。因此,它适合随机查找和遍历,不适合插入和删除。 2.Vector与ArrayList一样,也是通过数组实现的,不同的是它支持线程的同步
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2018-11-26
    • 文件大小:124kb
    • 提供者:zhaolong1990ok
  1. cpp-ThreadPoolLibrary使用现代C实现仅头文件的线程池库快速并且易于使用

  2. Thread Pool Library - 使用现代C 实现仅头文件的线程池库,快速并且易于使用
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-08-16
    • 文件大小:706kb
    • 提供者:weixin_39841882
  1. su线程池,对大量线程却运行时间短的解决方案

  2. 针对多线程,快速创建和销毁的大量线程的一种解决方案,避免不停的创建和释放资源,对大量线程却运行时间短的解决方案
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2020-07-13
    • 文件大小:67kb
    • 提供者:qq_33400463
  1. 一种Linux多线程应用下内存池的设计与实现

  2. 对内存池中内存块获取、分配机制、内存块大小、内存释放,以及在多线程环境下的安全处理等细节进行了研究,保证了在多线程环境下能够快速同时采用一种基于数组的链表机制,改进内存池中内存块的查找算法,将其时间复杂度稳定在O(1),避免了传统内存池中请求的线程数目过多时,引发的获取内存块性能下降的问题。同时在内部设置管理线程,动态增加或删除空闲的内存块。实验结果表明,改进后的内存池与传统的内存分配方式相比消耗更小,效率更好。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-18
    • 文件大小:195kb
    • 提供者:weixin_38650629
  1. JAVA线程池管理及分布式HADOOP调度框架搭建

  2. 平时的开发中线程是个少不了的东西,比如tomcat里的servlet是线程,没有线程我们如何提供多用户访问呢?不过很多刚开始接触线程的开发攻城师却在这个上面吃了不少苦头。怎么做一套简便的线程开发模式框架让大家从单线程开发快速转入多线程开发,这确实是个比较难搞的工程。   那具体什么是线程呢?首先看看进程是什么,进程是系统中执行的一个程序,这个程序可以使用内存、处理器、文件系统等相关资源。例如 QQ软件、eclipse、tomcat等是一个exe程序,运行启动起来是一个进程。为什么需要多线程?
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-22
    • 文件大小:398kb
    • 提供者:weixin_38677255
  1. Python快速而美丽[v1.0.0][线程池]

  2. 线程池 当程序中需要创建大量生存期很短的线程时,应该考虑使用线程池,因为线程的创建成本较高,每次创建都要与系统交互,线程池在系统启动时就创建大量空闲的线程,程序只要将一个函数提交给线程池,线程池就会启动一个空闲的线程来执行它,当该函数执行结束后,该线程并不会死亡,而是再次返回到线程池中变成空闲状态,等待下一个函数 使用线程池可以有效的控制系统中并发线程的数量,线程池的最大线程数就限制了并发的上限 线程池的基类是concurrent.futures模块中的Executor,它提供了两个子类Thre
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-21
    • 文件大小:66kb
    • 提供者:weixin_38626943
  1. 一篇文章快速了解多线程

  2. 目录1. 基本概念1.1 进程与线程1.2 并行与并发2. 实现多线程2.1 继承Thread2.2 实现Runnable接口2.3 实现Callable接⼝2.4 线程池3. Thread类3.1 构造方法3.2 常用方法3.3 线程优先级4. 线程的生命周期5. 线程同步5.1 synchronized锁5.1.1 同步代码块5.1.2同步方法5.2 Lock锁5.3 总结5.3.1 释放锁的操作5.3.2 不会释放锁的操作6. 线程通信6.1 常用方法7. 死锁(以后补充) 1. 基本概念
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-21
    • 文件大小:171kb
    • 提供者:weixin_38709100
  1. dotNet-turbo:.NET应用程序的有用类的集合(对象池,线程池,异步处理,队列,集合,多线程基元等)-源码

  2. Qoollo Turbo .NET应用程序的有用类的集合。 库包含许多可重用的基类: -易于使用的对象池; -帮助项目处理并行化; -快速线程池,可动态调整线程数; -简化常见的线程启动/停止方案; 极快的轻量级信号灯; 具有阻塞的线程安全队列(比BlockingCollection快5倍); 允许控制客户端输入的一些代码块; 允许限制每秒的最大请求数; -简单的控制反转容器; 弱引用订阅者的事件; -组织为双端队列元素的集合; -具有有限数量优先级的简单队列; 将
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-05
    • 文件大小:557kb
    • 提供者:weixin_42100971
  1. piscina:一种快速,高效的Node.js Worker线程池实现-源码

  2. piscina-node.js工作池 :check_mark: 线程之间的快速通信 :check_mark: 涵盖固定任务和可变任务方案 :check_mark: 支持灵活的池大小 :check_mark: 正确的异步跟踪集成 :check_mark: 跟踪运行和等待时间的统计信息 :check_mark: 取消支援 :check_mark: 支持强制执行内存资源限制 :check_mark: 支持CommonJS,ESM和Typescr ipt :check_mark: 自定
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:85kb
    • 提供者:weixin_42180863
  1. NoahGameFrame:用于C ++的快速,可扩展的分布式游戏服务器引擎框架,包括actor库,网络库,可用作实时多人游戏引擎(MMO RPGMOBA),支持C#Lua脚本Unity3d,Cocos2dx并计划支持虚幻-源码

  2. NoahGameFrame 开发 主 聊天室 ##### QQ群:330241037 教程与文件 什么是NoahGameFrame? NoahGameFrame(NF)是一个轻量级,快速,可扩展的分布式插件框架。 NF受OGRE和Bigworld的启发。 产品特点 易于使用的面向界面的设计 可扩展的插件框架,可让您的应用程序快速,轻松地运行 干净,整洁的设计和稳定的发动机已在多种商业产品中使用 高性能参与者模型(通过安全的线程池) 事件和属性驱动,使其易于维护 基于标准的C ++开发
  3. 所属分类:其它

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