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  1. C# 怪兽游戏 Monster完整案例

  2. S2 北大青鸟C#课程中的 Monster 完整案例。一个简单的Game 游戏,我使用简单工厂,代码 清晰,经调试暂无 bag ,总之感觉挺不错,界面 美观,功能齐全。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-07-31
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:xiaowanjuan
  1. c# 奥特曼vs怪兽小游戏(射击)

  2. 自己做的小游戏,挺简单的,供大家学习参考。处理键盘事件和画图的一些方法~~
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-12-08
    • 文件大小:4mb
    • 提供者:DUANLESINIAN
  1. java编写的简单打怪兽游戏

  2. 编写出一个2字形的游戏路径,在路径中会随机有怪兽或是补充能量等图标,按空格键,玩家会随机向前走,若遇到怪兽则生命值将会相应减少,直到玩家生命值为零或是走完全程为止
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-12-13
    • 文件大小:6kb
    • 提供者:piaobosiSE
  1. Wupus游戏源码

  2. 人工智能作业提交程序 迷宫 怪兽 勇士 陷阱 黄金
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-11-24
    • 文件大小:90kb
    • 提供者:java_student09
  1. 奥特曼打怪兽

  2. 现在有一个奥特曼打怪兽的角色扮演游戏。请你根据下面的描述,定义两个类:奥特曼类和怪兽类。 在奥特曼的世界,打怪兽就是全部。现在人人都有机会成为奥特曼,加入到与怪兽无止境的战斗中。可惜,并非人人生来就是英雄,革命尚未成功,同志仍需努力啊。每一个奥特曼都要从零开始,辛勤劳动,打怪升级,最终才能成为举世瞩目的大英雄。 奥特曼的等级(rank)从第一级开始,随着它打怪兽经验(exp)的增加,等级将不断攀升。随着等级的升高,奥特曼的生命值(hp)上限和攻击力(damage)也将大大增强。在与怪兽的战斗中
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-04-03
    • 文件大小:384kb
    • 提供者:baize_qicheng
  1. C语言游戏最初幻想

  2. C语言开发的一个小游戏,勇士和怪兽打架,勇士游泳,勇士加血和战斗力
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2012-07-16
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:tninja2010
  1. 简单的ios小游戏

  2. 一个简单的ios入门级别的小游戏,主人公可以向小怪兽发飞刀。
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2013-04-26
    • 文件大小:998kb
    • 提供者:jx362531
  1. cocos2d-x+cocosbuilder制作的游戏源码

  2. 包含完整的cocosbuilder资源和cocosed-x源码,可以直接编译运行。是一个小怪兽吃金币的游戏
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-08-10
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:walkbug
  1. wpf小游戏人物移动怪兽传送点

  2. 自己用wpf编写的一个游戏,可以实现人物移动,地图切换,面板控制,怪兽的随机移动
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2013-09-23
    • 文件大小:18mb
    • 提供者:yuxichen8868
  1. android游戏开发例子_飞机大战怪兽

  2. 这个程序很好的讲解了使用android来开发游戏的经典例子,简单易懂。本游戏主要是飞机大战怪兽,还有结果分享哦。供初学之借鉴。
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2014-10-03
    • 文件大小:14mb
    • 提供者:mmmm_m
  1. c语言小游戏-小精灵

  2. 吃完豆豆获胜,有小怪兽追赶,不能被追到,可以改变小怪兽移动速度
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2016-08-26
    • 文件大小:266kb
    • 提供者:qq_32505207
  1. C++迷宫游戏

  2. C++迷宫游戏,供初学者学习MAC游戏开发参考,实现了多关卡,攻击怪兽,难度提升,传送门等功能
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2017-11-13
    • 文件大小:4mb
    • 提供者:qq_36146165
  1. 超漂亮的vb制作的大型rpg游戏《梦的彼端》

  2. 名称:梦的彼端 作者:Reity Email:fushuangbin123@163.com QQ:411840329 下载:http://show.gameres.com/ReityDream/ReityDream.rar (执行程式,9.8MB)   这是一款仿日式风格的即时回合RPG游戏。   故事的大意是:三个古老的国度建立在一片虚幻的大陆上,人们过着快乐和平的生活。然而突然有一天,不知从何而来且从未见过的凶残的怪兽袭击了一个小村子,故事从这里开始。我们的男主角是西诺村隐居的两位高手的儿
  3. 所属分类:VB

    • 发布日期:2009-02-05
    • 文件大小:9mb
    • 提供者:heqiqiu
  1. 人工智能求解怪兽世界游戏

  2. 人工智能—一种现代的方法 课后习题 Wumpus世界是一个由多个房间组成并连接起来的山洞。在洞穴的某处隐藏着一只怪兽(Wumpus),它会吃掉进入它房间的任何人。探险者(Agent)可以射杀怪兽,但是探险者只有一支箭。某些房间是无底洞,任何人漫游到这些房间都会被无底洞吞噬(怪兽除外,他由于太大可以幸免)。生活在该环境下的唯一希望是存在发现一堆金子的可能性。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2018-06-03
    • 文件大小:107.63mb
    • 提供者:weixin_42318764
  1. html5实现飞机打怪兽射击小游戏的示例代码

  2. javascr ipt面向对象编程极好的学习例子。整个游戏可以把怪兽(Enemy)、飞机(Plane)、子弹(Bullet)都当作对象,另外还有配置对象(CONFIG)和控制游戏逻辑的游戏对象(GAME)。canvas 做游戏还是比较有趣的,另外还可以把这个游戏加以扩展,改成手机版,画布尺寸通过获取屏幕宽高确定,键盘部分改成触摸事件(touchstart、touchmove、touchend),怪兽出现方式也可以改成从屏幕顶端随机下落,怪兽增加血量(如射击4次才消失)等。下载包里有文档说明。
  3. 所属分类:Javascript

    • 发布日期:2018-10-16
    • 文件大小:166kb
    • 提供者:quickplus
  1. 怪兽必须死.zip

  2. 大漠 后台鼠标点击。隐藏窗口。操作微信H5小游戏 实例。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2019-06-30
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:jsyun
  1. canvas实现飞机打怪兽射击小游戏的示例代码

  2. 主要介绍了canvas实现飞机打怪兽射击小游戏的示例代码,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-22
    • 文件大小:137kb
    • 提供者:weixin_38637764
  1. canvas实现飞机打怪兽射击小游戏的示例代码

  2. 接触 canvas 也只有一个多月,第一次完整实现一个游戏流程,收获还是挺大的。 射击游戏截图 先上 demo:https://littleyljy.github.io/demo/shootgame/ 游戏规则 要求玩家控制飞机发射子弹,消灭会移动的怪兽,如果全部消灭了则游戏成功,如果怪兽移动到底部则游戏失败。 使用 ← 和 → 操作飞机 使用空格(space)进行射击 需有暂停功能 多关卡 场景切换 游戏分为几个场景: 开始游戏(.game-intro
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-14
    • 文件大小:134kb
    • 提供者:weixin_38686041
  1. YDDM-re:Yu-Gi-Oh! 地牢骰子怪兽的重新实现-源码

  2. YDDM-re 这是重新实现Yugioh Dungeon Dice Monsters游戏的测试。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-20
    • 文件大小:52kb
    • 提供者:weixin_42127020
  1. 怪兽游戏-源码

  2. Monsters.Inc记忆游戏 用户体验(UX) 项目目标 该项目的目的是将我目前在HTML和CSS方面的知识与我从Code Institute的Full Stack Developer课程中提供Javascr ipt和Interactive Front End模块中学到的知识相结合。 为了能够构建一个有趣的,交互式的和视觉上吸引人的纸牌记忆游戏Web应用程序。 更具体地说,是适用于所有年龄段的MonstersInc启发式记忆翻转卡片游戏。 网站所有者目标 “作为网站所有者,我想创建一个互动游
  3. 所属分类:其它

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