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  1. C#开发WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(Game Tutorial 前38节)

  2. C#开发WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(Game Tutorial)目录 本系列教程目录如下: C#开发WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(Game Tutorial):(一)让物体动起来① C#开发WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(Game Tutorial):(二)让物体动起来② C#开发WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(Game Tutorial):(三)让物体动起来③ C#开发WPF/Silverlight动画及游戏系列教
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2009-11-08
    • 文件大小:15mb
    • 提供者:blueimf
  1. C#开发WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(Part1)

  2. C#开发WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(Game Tutorial) (个人收藏) 目录 (一)让物体动起来① (二)让物体动起来② (三)让物体动起来③ (四)实现2D人物动画① (五)实现2D人物动画② (六)完美移动 (七)传说中的A*寻径算法 (八)完美实现A*寻径动态动画 (九)2D游戏角色在地图上的移动 (十)斜度α地图的构造及算法 (十一)地图遮罩层的实现 (十二)神奇的副本地图 (十三)牵引式地图移动模式① (十四)精灵控件横空出世!① (十五)精灵控件横空出
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-06-23
    • 文件大小:38mb
    • 提供者:yuanmanguo
  1. Unity3D 实战视频教程 保卫萝卜 2D 游戏开发

  2. 课程大纲如下: 1)需求与设计 1.1 功能分析 1.2 模块拆分 1.3 框架设计 2)框架层实现 2.1 创建项目 2.2 对象复用:对象池 2.3 事件分发:全局事件 2.4 模块解耦:MVC 2.5 工具库:资源管理,声音播放,字符串格式化等 3)地图编辑器 3.1 UML设计图 3.2 绘制网格 3.2 标记网格功能属性 3.3 地图数据的序列化与反序列化 4)核心功能实现 4.1 基础类 4.2 动画播放 4.3 寻路算法 4.4 到达目标点判断 5)怪物 5.1 UML设计图 5
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2017-12-29
    • 文件大小:69byte
    • 提供者:maolei7788
  1. applem2_20120610苹果引擎配套工具,内有登陆器配置

  2. 联系方式: 官方网站:http://www.applem2.com 技术论坛:http://bbs.applem2.com   -------------------------------------------------------------------------------- [2012-06-10] 1、[Login] 修正“与服务器失去链接”的错误 2、[M2Server] 修正宝宝无法升级的错误 3、[!Setup.txt] 如职业血条魔法值不对,打开\Mir200\
  3. 所属分类:软件测试

    • 发布日期:2013-01-23
    • 文件大小:27mb
    • 提供者:m16yjq
  1. 怪物属性编辑器

  2. 这是一个怪物刷新的工具三、操作说明 1、把本程序复制到硬盘某个地方。 2、运行本程序 3、选择好地图 4、选择好怪物
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2013-05-27
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:u010859971