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  1. cocos2d-x简易动作游戏源码

  2. cocos2d-x简易动作游戏源代码,讲解请关注我的博客 博客地址:http://blog.csdn.net/bill_man
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2012-04-22
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:bill_man
  1. today-web:Java用于构建Web应用程序的Java库-源码

  2. 今日网络 :red_apple:用于构建Web应用程序的Java库 背景 先不看本人从2016年大一开始学Java,准确的说是高三最后的几周开始的。果然兴趣是最好的老师,在大一下学期自己独自一人从前端到后台写了我的个人网站: 。从注册域名到备案再到网站成功上线,我遇到过的困难数不计其数。因为感兴趣所以我坚持了下来。 ..学了Struts2后自己学着写了一个小框架: ,几百行搞定从解析XML定义的动作到处理对应的请求。学了Spring MVC后,我写了此项目: 。 安装 cn.
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-21
    • 文件大小:471kb
    • 提供者:weixin_42113380
  1. til:关于Linux命令,工具和编程的我自己的TIL(今天我已了解)-源码

  2. 杰弗里·蒂尔 我自己的TIL(今天我学到了)主要是关于Linux命令,工具和编程的。 TIL是关于我发现有用且想记住的有关这些主题的简要文章。 Web版本直接在此处托管: : 我从借用了这个概念 我的TIL使用以reStructuredText标记进行维护,这需要将构建步骤转换为HTML。 根目录中有一个Makefile和一个用于构建文档的目标html : make html 然后,您可以打开索引文件:build / html / index.html Github页面 为了在gith
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-19
    • 文件大小:97kb
    • 提供者:weixin_42127783
  1. autoregressive_vs_multilabel:一个玩具示例,用于测试如何最好地表示我的动作空间-源码

  2. 此存储库包含我进行的玩具实验,目的是测试autoregressive动作空间与multi-label动作空间。 结论: 自回归动作空间更好,因为它们可以更好地了解各个动作之间的依赖性。 自回归动作空间进行推理所需的时间更长(约40%),但是通过大大提高的采样效率来弥补这一不足。 实际上,至少使用我尝试的设置,多标签方法无法解决此问题(尽管可能仍然可行)。 注意:这项工作在4小时内完成,没有进行单元测试或大量重复试验。 用一点盐吃这个建议。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-14
    • 文件大小:157kb
    • 提供者:weixin_42170064
  1. minimal-nas:神经体系结构搜索系统的最少实现-源码

  2. 神经体系结构搜索系统的最少实现 该存储库在PyTorch中实现了一个简单的神经体系结构搜索(NAS)系统。 受的作品的启发。 如何使用 您可以通过直接调用train.py来运行实验: python train.py 您将在文件中找到许多可以直接更改的超参数。 这是为了在这种最小的实现中避免不必要的混乱。 数据集 作为概念证明,使用了scikit-learn生成的。 我生成了1000个噪声级别为0.2的样本,这可以确保快速训练子网络,同时仍然需要一些非线性来将样本准确地分类为两个类别之一。 下图
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-09
    • 文件大小:30kb
    • 提供者:weixin_42116713
  1. Pelagial:开发Pelagial Engine作为项目的开源部分-源码

  2. 远洋尚在进行中: Pelagial是我从头开始构建强大的游戏引擎的尝试,并且是名为AFFLICTED的项目的开源部分。 目前,Pelagial专注于linux构建(因为这是我的工作 是什么? 这是一个黑暗的幻想2,5D故事驱动的RPG,具有不同类型的元素,例如基于战术回合和实时动作战斗的混合游戏(我保证,将来会很有意义)。 由于它是故事驱动的,所以我的目标是将故事背后的机制整合起来,并使其成为叙事的一部分。 附带的简短故事概述: 整个故事围绕着受苦的灵魂和众生展开。 这个世界充满了魔法能量
  3. 所属分类:其它

  1. my-personal-web:Vue.js中的个人网站-源码

  2. 我的个人网站 建置状态 特拉维斯 CircleCI 节点-Github动作 Docker-Github操作 执照 关于 我的个人网站由Bervianto Leo Pratama创建。 使用Vue.js,Buefy和Bulma。 使用Typecript作为基本脚本。 下一架构 下一个版本 使用API​​作为数据源 捐 发行说明 参见 执照 源代码是许可的。 该网站的内容已获得许可。 Copyright (c) 2018 Bervianto Leo Pratama MIT License Per
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-06
    • 文件大小:26mb
    • 提供者:weixin_42157567
  1. My-Java-Action:Java动作测试-源码

  2. 我的Java动作 Java动作测试
  3. 所属分类:其它

  1. 文档:所有存储库的文档-源码

  2. 文件资料 所有存储库的文档 起源 该存储库用于文档存储。 在GitHub上; 由Vuepress提供支持。 合并分散在我的存储库中的所有文档不是一件好事。 '因此,我决定使该存储库包含我拥有的每个文档,并且所有内容都将自动进行管理并保持面向未来。 服务使用 我目前正在使用 Dependabot 管理基于Vuepress的依赖项,并允许Dependabot在需要时进行更新。 GitHub动作 允许自动构建网站。 不再需要手动进行构建和提交。 甚至更多。 很快。 建置状态
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-04
    • 文件大小:141kb
    • 提供者:weixin_42127369
  1. vscode-browse-lite:in VS Code中的嵌入式浏览器-源码

  2. 浏览精简版 VS Code中的嵌入式浏览器 由从 :high_voltage: 页面刷新更快 :last_quarter_moon: 暗模式感知 :artist_palette: 主题感知UI :lady_beetle: 内置devtools支持 :electric_plug: 可扩展的动作 :desktop_computer: 在系统浏览器中重新打开 :check_mark_button: 无遥测 运行“ Browse Lite: Open...命令以启动浏览器 此扩展最初是
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-03
    • 文件大小:197kb
    • 提供者:weixin_42134234
  1. my-recipes-app:“我的食谱”应用-源码

  2. 我的食谱应用 我的食谱应用 技术栈 前端: ,后端: ,存储: 运行Spring Boot应用程序 mvn spring-boot:run 运行Angular应用程序 npm install ng serve --port 8081 终点 动作 HTTP方法 要求网址 创建新食谱 POST / api /食谱 检索所有食谱 GET / api /食谱 通过ID更新食谱 PUT / api / recipes /:id 通过ID检索食谱 GET / api / recipes /
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-26
    • 文件大小:367kb
    • 提供者:weixin_42162978
  1. 助焊剂标准作用:助焊剂作用对象的人性化标准-源码

  2. 寻找维护者 不幸的是,我( )没有足够的时间来维护这个库并给予必要的关注。 因此,我正在寻找愿意长期维护该库的维护人员。 要求: 总体上了解此库和开源。 保持这个图书馆的理念和目标。 照顾问题并提出要求。 如果需要并且是合理的,请制定此库的下一个版本,目的是在考虑社区的前提下进行改进,而不是出于唯一目的。 了解什么对图书馆有好处,什么不对(例如,不接受所有建议)以维护图书馆范围。 具备有关工具(CI,构建系统等)和文档的知识并进行维护。 也可以加入 ,这是一个补充性的redux
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-20
    • 文件大小:106kb
    • 提供者:weixin_42138716
  1. 我的位置React-源码

  2. myLocations 考试测试项目,允许用户维护分类位置的列表。 现场演示 要求 该示例应用程序称为myLocations。 它允许用户维护分类名称位置的列表。 领域模型有两个主要实体:类别和位置。 类别具有一个属性:名称。 位置具有以下属性:名称,地址,坐标和类别。 实体的所有属性都是必需的。 您现在将实现的本练习的第一部分是一个基本的CRUD应用程序,用于管理类别实体 步骤1:CRUD应用程序管理类别实体 用户可以查看所有现有类别的列表。 当用户从列表中选择一个类别时,该类别将突出显
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-19
    • 文件大小:396kb
    • 提供者:weixin_42124497
  1. thatsmybis:战利品协会行会的工具-轻松跟踪袭击的战利品分布-源码

  2. 那是我的国际清算银行; 《魔兽世界》中管理战利品协会行会的工具 这个项目的开始是为了使抢劫者在战利品委员会如何分配战利品方面有更强的声音,帮助战利品理事会做出更明智的决定,并为决策者提供透明的决策。 通常,在开发此项目时做出的决定应反映出这些目标。 可能会混淆动作并不必要地向入侵者隐藏数据的功能应谨慎考虑,因为它们可能会损害本项目的总体目标。 我们要缩小入侵者与团队管理之间的差距,而不是扩大差距。 团队管理可以为团队中的其他所有人提供支持,而不是在他们之上采取行动。 一些技术细节 如有任何疑
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-18
    • 文件大小:538kb
    • 提供者:weixin_42150745
  1. SpaceBlaster:游戏Astro-Blaster的简单版本-源码

  2. 太空冲击波 游戏Astro-Blaster的简单版本。 这是一个课堂作业的项目。 提供了声音效果,图形图片和SpriteManager.h。 我负责以下文件: 演员 演员 学生世界 学生世界 这四个文件包含游戏对象的所有逻辑,包括动作,敌人的动作,碰撞等。 用法和规则 您是左侧的玩家飞船。 使用箭头键移动,并使用空格键射击炸药,该炸药会发射白菜弹丸。 您还可以获得鱼雷,它们被一些外星飞船偶尔抛弃,造成的伤害比白菜还高。 可以使用Tab键触发它们。 共有三种外星飞船,它们的生命值和伤害
  3. 所属分类:其它

  1. 我的投资组合-源码

  2. 这些是我的一些深度学习项目的视频演示。 在视频中重复动作计数: 我使用深度学习来计算重复运动的频率。 该项目是为想要跟踪其客户进度的体育馆设计的概念证明。 它是论文“实时重复计数”的实现。 实时情绪检测: 这是我最早的深度学习项目之一。 使用OpenCV,我从网络摄像头解析了各个帧,并将其发送到深度
  3. 所属分类:其它

  1. FBML:“ Funword”蓝屏我的笔记本电脑-源码

  2. FBML “ Funword”蓝屏我的笔记本电脑 这到底是什么? FBML是一个在您的计算机上运行的程序,它在UDP端口42069上侦听字符串消息“ ENDMYLIFEPLEASE”,一旦收到,它就会...对计算机进行蓝屏处理 为什么呢 这是...好笑吗?,我本来打算将其作为Google home / alexa动作,但是这对人们来说很难实现,我和我的朋友甚至为此制作了广告: : 另外,如果我还没有明确地说出这句话,那么这实际上会使您的计算机蓝屏,这可能对它没有好处。 如何建造 首先,为什
  3. 所属分类:其它

  1. release-me-action:用于使用语义版本创建GitHub版本的GitHub操作-源码

  2. 释放我的动作 该操作使用在$GITHUB_WORKSPACE下创建检出的存储库的新发行版,执行以下任务: 根据“分析提交 (可选)省略基于所分析提交的创建或更新CHANGELOG.md文件的操作 (可选)增加NPM软件包的版本号 (可选)将工作流程生成的资产提交到存储库 (可选)将工作流程生成的资产添加到版本中 根据分析的提交创建GitHub版本 用法 steps : - env : # Credentials used to perform the release and c
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-12
    • 文件大小:505kb
    • 提供者:weixin_42168830
  1. 运动游戏:我的运动游戏-源码

  2. 运动游戏 我的游戏动作
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-09
    • 文件大小:17kb
    • 提供者:weixin_42151599
  1. CattoFantasy:由Nim主演的幻想动作冒险GBA游戏,由我的猫主演-源码

  2. CattoFantasy:由Nim主演的幻想动作冒险GBA游戏,由我的猫主演
  3. 所属分类:其它

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