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  1. 我的第一次尝试

  2. import torch import torchvision # 由流行的数据集、模型架构和用于计算机视觉的常见图像转换组成。 import torchvision.transforms as transforms # 用来进行数据与处理的模块 import torch.nn as nn # 深度学习中的损失函数封装在torch.nn中 import torch.nn.functional as F import torch.optim as optim # 深度学习中的优化方法都封装在tor
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-07
    • 文件大小:82kb
    • 提供者:weixin_38620893
  1. Old-Personal-Website:我的第一个个人网站的来源-html source website

  2. 旧个人网站 一个从头开始构建的网站,用于展示我的项目,简历和联系信息。 这是我第一次进入网络开发领域,这是我在2017年夏季首次涉足HTML,CSS,Jekyll和一些Javascr ipt。 贡献 在对该存储库进行贡献时,请先通过发行,电子邮件或其他联系方式与您讨论您希望进行的更改,然后再进行更改。 因为这是我的第一个github项目,所以代码可能很难遵循。 话虽如此,任何提高代码效率,添加新功能或修复错误的尝试都将受到极大的赞赏! 执照 此项目已获得MIT许可证的许可-有关详细信息,请参阅
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-24
    • 文件大小:41mb
    • 提供者:weixin_42134554
  1. HTML-new-code:这是我第一次尝试基于HTML格式制作网站的源代码-html website source code

  2. HTML新代码 这是我为基于HTML格式第2天的网站制作源代码的第一次尝试(不同的科学笔记网站) 科学笔记:八年级 在对象中进行分类和识别的一些主要物理特征如下: 导热系数 (KAHN duhk TIV uh tee)是物质传递热量的速率。 泡沫塑料是不良导体,金属是优良导体。 状态 物质存在的物理形式,例如固体,液体或气体。 冰是固态的水。 密度 物质每单位体积的质量。 铅非常稠密,因此是钓线的理想沉降物。 溶解度 (SAHL yoo BIL uh tee)是一种物质溶于另一种物质的能力。 调
  3. 所属分类:其它

  1. MachineLearningAttempt:我的第一次尝试是一种非常简单的机器学习形式。按照Codebullet的指导学习,但是我使用python而不是他使用的代码进行编码-源码

  2. 机器学习尝试 我的第一次尝试是一种非常简单的机器学习形式。遵循codebullet的教程,但我使用python而不是他使用的代码进行了编码,并进行了一些改进 每个点均由自己的大脑控制,大脑具有xy轴上的加速度指令列表。每一代人中,离目标最近的点更有可能被选择在下一代中生子。然后,下一代的孩子会略有变异。最好的点将直接插入下一代,而不会发生突变,并以红色显示。这使得更容易看到几代人的进步。其中包括4张地图,其中包含障碍物和检查站。如果这些点接触到墙壁,障碍物或目标,它们会立即死亡。如果他们到达检查
  3. 所属分类:其它

  1. My-Blog:对于我和其他需要帮助的人,我的许多想法都会在这里找到-源码

  2. 我的博客 关于这个仓库 我将从现在开始在这里写博客。 我以前从未写过任何博客,所以这是我的第一次尝试。 在一个地方,我可以记录在我的想法中发现的一些想法生活,事业或我的心 我将使用GitHub很好地支持的Markdown语法编写风景很美。 现在,让我们开始吧! 关于写法 打开vim(gvim)并输入r ../Line_Length/Line_Length.md 确保每行的长度等于Line_Length.md中的行长 一定要记住 在每个换行符的末尾添加两个空格;
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    • 发布日期:2021-03-14
    • 文件大小:18kb
    • 提供者:weixin_42139871
  1. GameEngineV3.2-Fungerande:这是我有史以来第一次尝试2D游戏引擎。 它是在阅读凯利(Kelly)的《编程2d游戏》一书时完成的,并且深受该书中示例的影响。 它使用Directx9和Windows API。 该代码完全

  2. GameEngineV3.2-Fungerande:这是我有史以来第一次尝试2D游戏引擎。 它是在阅读凯利(Kelly)的《编程2d游戏》一书时完成的,并且深受该书中示例的影响。 它使用Directx9和Windows API。 该代码完全用C ++编写
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-14
    • 文件大小:73mb
    • 提供者:weixin_42138703
  1. firstwebsite:我的第一个网站-源码

  2. 欢迎来到我的第一个网站,以及第一次公开回购:) 我正在尝试开发与类似的东西,以便我可以有一个明确的目标开始。 会很好地使用 HTML CSS JS 最终,我将介绍诸如Vue和React之类的内容,但我认为我不妨先为该项目打下基础。
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    • 发布日期:2021-03-14
    • 文件大小:14kb
    • 提供者:weixin_42129412
  1. python-bug-tracker:一个用于跟踪错误的python桌面应用程序。 成为我第一次尝试PyQt for GUI-源码

  2. 这是我的WIP python错误跟踪项目。 不同类型的用户: 管理员:可以创建,删除错误并将其标记为已完成。 也可以添加用户并将其删除。 主持人:可以创建错误并将其标记为已完成。 也可以删除它们 用户:可以将错误标记为已完成 所有用户都可以查看存储在数据库中的错误 它通过将每个错误的数据存储在本地mySQL数据库中来工作。 GUI是使用QT Designer制作的:
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    • 发布日期:2021-03-14
    • 文件大小:34kb
    • 提供者:weixin_42136826
  1. DrawByFinger:这是我第一次尝试使用“画布”-源码

  2. DrawByFinger 这是我第一次尝试使用“画布” 每次手指在屏幕上点击时,画笔的颜色都会随机变化。
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    • 发布日期:2021-03-13
    • 文件大小:145kb
    • 提供者:weixin_42099176
  1. Quote-Game:我的第一个网络抓取项目。 我使用抓取的数据并据此制作游戏-源码

  2. 第一个Web爬网项目 这是我的第一个Web抓取项目,我也是使用csv文件的新手。 因此,这可能不是完成给定任务的最有效方法。 目标: 1)刮擦此网站“ ”并检索以下数据... a)从每个报价框中刮出自己的报价。 b)作者姓名c)转到他们的传记页面,然后刮擦出生日期和位置。 d)对当前页面以及所有其他页面上的每个项目重复此操作。 2)做一个报价猜测游戏,用户必须从庞大的项目列表中猜测一个随机选择的报价,用户有4次尝试猜测作者,并且他们一路得到提示。 a)提示1将返回作者的出生日期和位置。 b)提
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    • 发布日期:2021-03-10
    • 文件大小:10kb
    • 提供者:weixin_42150745
  1. unity-example:我第一次尝试创建统一游戏或类似的东西-源码

  2. unity-example:我第一次尝试创建统一游戏或类似的东西
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-07
    • 文件大小:492mb
    • 提供者:weixin_42136365
  1. DS-blog:我第一次尝试写博客!-源码

  2. 我的博客 由提供 接下来做什么? 伟大的! 您已经设置了您的仓库。 现在该开始编写内容了。 一些有用的链接: 注意:如果您不希望这些博客文章出现在您的网站上,则可能要从_posts , _notebooks或_word文件夹中删除示例博客文章(但将其保留为空,请勿删除这些文件夹)。 如有任何疑问或功能要求,请在fastai论坛中使用。
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  1. 首次提交:我第一次尝试以HTML CSS上传简单项目-源码

  2. 第一次真正提交 我第一次尝试上传HTML / CSS中的简单项目
  3. 所属分类:其它

  1. google-homepage:我第一次尝试设置网页样式!-源码

  2. 对于我的第一个项目,我创建了Google主页的非功能性克隆,以获得一些使用HTML和CSS的经验。 虽然样式并非100%完美,但我觉得它非常接近。 我将CCS网格用于页面的主要布局,然后将flex用于页眉和页脚。 将来,当我对可伸缩性感到更满意时,我想回来,并使其在较小尺寸下的页面折叠效果更好。 总而言之,该项目令人震惊!
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  1. 第一个网站:我第一次尝试创建我的个人网站-源码

  2. 第一个网站 我第一次尝试创建我的个人网站
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    • 发布日期:2021-02-17
    • 文件大小:147kb
    • 提供者:weixin_42162978
  1. 你好,世界:我的第一次尝试-源码

  2. 你好,世界:我的第一次尝试
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  1. 我的仓库电子商务:我成为MeRN堆栈开发人员的第一次尝试-源码

  2. 笔记 package.json->启动脚本交换到节点server.js以在npm start上运行 frontend-> package.json->“ proxy”:“ ”侦听节点后端 axios获取路由api react-router-dom链接路线 npm i -D nodemon并发// // -D标志被安装为devDependencies package.json->启动脚本添加“服务器”:“ nodemon后端/服务器”,“客户端”:“ npm star
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    • 发布日期:2021-02-15
    • 文件大小:463kb
    • 提供者:weixin_42121754
  1. NeoWiseEngine-0.1demo:我第一次尝试创建游戏引擎-源码

  2. NeoWiseEngine-0.1demo 我第一次尝试创建游戏引擎。 2020年10月,我第一次尝试创建游戏引擎,这就是我得到的。 该决定本质上纯粹是教育性的,因为它不适用于真实游戏。 关键是渲染是基于System.Drawing的(非常慢)。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-10
    • 文件大小:61kb
    • 提供者:weixin_42101164
  1. roland-font:我第一次尝试创建字体-源码

  2. 我想知道如何创建字体。 我做了一些研究,并使用Inkscape,FontForge,Python,FontTools和Fontmake将该字体作为我的第一个字体。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-05
    • 文件大小:26mb
    • 提供者:weixin_42176612
  1. my-wdio:我第一次尝试使用webdriverio-源码

  2. 我的视频 我第一次尝试使用webdriverio。 使用的包 wdio-cli babel mocha chai allure-commandline webdriverio wdio-image-comparison-service wdio-native-app-compare-service fs-extra spec 安装套件 $ npm install 在桌面Chrome上运行功能测试 $ npm test wdio-image-comparision-service
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-31
    • 文件大小:23mb
    • 提供者:weixin_42171208
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