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  1. DreamCast安卓游戏模拟器源码含BIOS文件

  2. DreamCast安卓游戏模拟器源码含BIOS文件,下载后将软件打开,请按里面说明操作。软件为dc模拟器支持cdi等格式,软件经过优化支持低端设备,如果你是开发者,也可以通过代码唤醒,并允许自己的游戏rom。如果你不懂开发可以与我联,这边会协助你完成自己的模拟器。
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2020-04-18
    • 文件大小:5mb
    • 提供者:u013223936
  1. ExpiriumGame:我自己的PC和Android游戏-源码

  2. ExpiriumGame:我自己的PC和Android游戏
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-22
    • 文件大小:729kb
    • 提供者:weixin_42134143
  1. Erasmus-Game-Project-2021:这是一个团队和我自己在短短一周内进行的游戏项目-源码

  2. Erasmus-Game-Project-2021:这是一个团队和我自己在短短一周内进行的游戏项目
  3. 所属分类:其它

  1. magic-react-nodegui:当我们玩魔术或Yu gi oh和其他纸牌游戏时,请允许我计算对手和我自己的生命点-源码

  2. 魔术React节点 当我玩魔术或Yu gi oh和其他纸牌游戏时,让我数一下对手和我自己的生命点。 预览 ?raw = true) react-nodegui-启动器 克隆并运行以快速查看React NodeGui的运行情况。 使用 要克隆和运行此存储库,您需要在计算机上安装和 ( 随附)。在您的命令行中: # Clone this repository git clone https://github.com/nodegui/react-nodegui-starter # Install
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-19
    • 文件大小:23mb
    • 提供者:weixin_42177768
  1. xword_dicts:用于创建清理填字游戏词典的工具(主要用于Crossfire)以及我创建的一些词典-源码

  2. XWord字典 我编写了一些slap-dash实用程序,供我自己创建和清除填字游戏字典使用(主要用于 ) 实用程序 这个仓库包含一些可以通过以下方式调用的工具: ./scr ipt.py 大多数命令都使用filename arg; 这应该是包含要处理的原始条目的换行分隔列表的文件的路径。 (将这些内容复制并粘贴到Internet之外,通过API进行抓取,抓取网站,等等)。 可用的命令有: dedupe [filename] 对$ FILENAME处的列表进行重复数据删除,输出到一个新文件
  3. 所属分类:其它

  1. thetagang:ThetaGang是用于收款的IBKR机器人-源码

  2. 。 ΘThetaGangΘ 与ThetaGang在自己的游戏中击败资本家 :chart_increasing: ThetaGang是交易机器人,通过使用“滚轮”策略出售期权来收取溢价。 滚轮策略是上的策略,但过去已被许多人使用。 该机器人通过我的个人调整实现了The Wheel的略微修改版本。 我已经上进行了该项目的大部分工作。 怎么运行的 首先阅读以获取一些背景知识。 此处实施的策略所执行的某些操作与上一篇文章中描述的有所不同。 首先,它旨在用于通过特定的资产分配来扩充典型的基于指数基
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-10
    • 文件大小:213kb
    • 提供者:weixin_42098892
  1. tetra-template:空白的Tetra模板-源码

  2. 四模板 此存储库包含一个空白项目的示例。 它带有一些预先构建的功能,这些功能基于我在开始新项目时通常想要/需要的功能: 通过热键轻松加载资产 屏幕缩放,用于大块像素图形 随意将其用作您自己的游戏的起点! 常问问题 为什么您的资产位于单独的结构中? 诸如纹理和声音之类的资产是在内部进行引用计数的,因此很容易将它们的副本散布在整个游戏中。 但是,我发现通常最好将它们放在一个位置,因此您可以轻松地更新/重新加载它们,而无需在整个游戏状态中传播更改。 然后,我将在需要的地方传递此Assets结构(
  3. 所属分类:其它

  1. javascript-projects:用于跟踪学习JS时完成的项目的存储库-源码

  2. Javascr ipt-项目 存储库旨在跟踪我在学习JS时构建的项目,因此很可能所有项目都是我看过的某些课程/教程中经过调整的项目版本,而不是我自己的想法。 项目清单 香草JS 预算的 猪游戏 扩充卡 进度步骤 旋转导航 隐藏搜寻 模糊加载 滚动动画 分割到达网页 表格波动画
  3. 所属分类:其它

  1. 我自己的游戏-源码

  2. 我自己的游戏
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-22
    • 文件大小:83kb
    • 提供者:weixin_42146230
  1. ansible_homelab:一组Ansible剧本,可帮助我管理自己的个人homelab-源码

  2. ansible_homelab 我的个人homelab的Ansible剧本集。 我使用AWX编排这些剧本。 Linux游戏服务器管理器(lgsm) 用于使用lgsm项目维护游戏服务器的手册。 最重要的 用于使用Mattermost维护聊天服务器的手册。 皮Kong 使用Pi-Hole维护dns过滤器的手册 的Ubuntu 用于初始化和维护Ubuntu系统的手册
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-22
    • 文件大小:28kb
    • 提供者:weixin_42132359
  1. 我自己的无限跑者游戏-源码

  2. 我自己的无限跑者游戏
  3. 所属分类:其它

  1. 我自己的游戏-源码

  2. 我自己的游戏
  3. 所属分类:其它

  1. TinyLifeExampleMod:我的游戏Tiny Life的示例mod。 使用此模板存储库创建您自己的mod!-源码

  2. Tiny Life Example Mod 我的游戏Tiny Life的示例mod。 使用此模板存储库创建您自己的mod! 安装mod 安装一个mod非常简单: 找到Tiny Life文件夹(您可以从游戏的选项菜单中将其打开) 在那里找到Mods文件夹 如果收到要作为zip (或任何其他类型的)存档安装的mod,请先将其解zip 将mod的dll及其Content文件夹放入Mods文件夹。 完毕! 现在,只要开始游戏,mod就会自动加载。 如果有任何错误,它们将被记录在Tiny Li
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-17
    • 文件大小:124kb
    • 提供者:weixin_42097668
  1. Hackerslang-游戏资产-源码

  2. Hackerslang的游戏资产 我自己的游戏的免费资产包。 GNU通用公共许可证第3版(查看许可证)提供了所有工作及其部分。 这项工作基于SuperTux的图形,可以在Github.com上找到。
  3. 所属分类:其它

  1. 我的第一个游戏卡纸:《我的第一个游戏果酱2020》的游戏提交-源码

  2. 我的第一个游戏果酱 2020年夏季我的第一个游戏Jam的游戏提交 游戏前提 游戏卡纸的主题是改变。 我们决定采用改变的简单含义,并创建一个游戏,妈妈在追逐婴儿,试图换尿布。 受到Crash Bandicoot或Castle Crashers迷你游戏的追逐风格的启发,母亲追赶您(婴儿)躲避阻碍您前进的障碍,从而使您(婴儿)逃离她。 控制项 'W'-向上 'S'-羽绒 太空-道奇 自己和任何喜欢的人的资源! 音乐 晚安读 大名单 Love2d解放使用 资产
  3. 所属分类:其它

  1. towerengine:跨平台基于OpenGL的游戏引擎-源码

  2. 塔式发动机 TowerEngine是由FlorianMärkl/ Metallic Entertainment开发的基于OpenGL的跨平台游戏引擎。 它可以通过GPLv3许可获得。 请注意,此引擎主要是为我自己的项目开发的,而不是用于其他游戏。 当前在“ Psychosis”游戏中使用,并且经常进行重大更改。 产品特点 引擎的特征列表: 将OpenGL 3.3 Core与ARB_bindless_texture和ARB_shading_language_include扩展一起使用 基于物
  3. 所属分类:其它

  1. Little-Ruler:可为Android和Windows构建的游戏引擎-源码

  2. 小尺子 我自己的游戏引擎项目。 编写一次代码,即可在Windows和Android上构建。 相关的游戏引擎源代码位于{repo_root}/engine 。 开发者 胡成敏,斯特林大学 回购根目录中的文件夹 发动机 游戏的所有C ++代码都在这里。 外部 Git子模块在这里。 您不应该触摸其中的任何东西。 外部工具 一些子模块不包括CMakeLists.txt,所以我自己做一个。 那些CMakeLists.txt在这里。 LittleRulerAndroid Android Studio
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:33mb
    • 提供者:weixin_42128676
  1. MiniRTS:一个学习游戏引擎开发的游戏引擎-源码

  2. 迷你RTS 该存储库的名称为MiniRTS,因为当我刚开始时我想制作一款RTS游戏,其灵感来自于Total Annihilation,Supreme Commander:Forged Alliance或Age of Empires(1、2)等游戏。 但是我被困在制作游戏引擎中! 该存储库现在重点关注的是什么。 目标 创建游戏引擎需要大量工作。 因此,我的目标并不是要与流行的游戏引擎(例如Unity,Unreal,Source,Godot或Lumberyard)竞争。 相反,我尝试使该游戏引擎成
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:303mb
    • 提供者:weixin_42161497
  1. 移相器游戏:使用移相器3进行我自己的练习的游戏列表-源码

  2. 相位游戏 我自己使用Phaser 3制作的游戏列表。 每个文件夹本身就是一个游戏。 游戏类 通天塔:/ 学分
  3. 所属分类:其它

  1. dragon-mud:用Go编写并使用Lua编写脚本的基于文​​本的游戏引擎-源码

  2. 龙泥 DragonMUD是我的梦想,在此基础上构建自己的游戏之前,构建一个新的MUD引擎来体验和娱乐。 该引擎将为任何形式的基于文本的冒险(目前仅是Telnet,但最终也包括Web和Websocket版本)奠定坚实的基础。 它将具有一个插件系统,使游戏的核心从头到尾都能塑造成您真正想要的游戏。 我为什么要用这个? 这真的取决于你。 这个项目适合我,但我相信分享。 我还感觉到,另一个新的MUD引擎可能会激发一些新游戏的创作,这将是惊人的。 我是MUD的忠实拥护者,觉得新条目几乎不存在。 也许一
  3. 所属分类:其它

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