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  1. C语言高级编程技术-最爱欢迎的的编程语言之一

  2. 高级编程技术 介绍如何利用 TC 系统所提供的相关函数实现菜单设计、图形绘制、动画的播放、乐曲 的演奏、汉字的显示、图片的显现等技术,在讲述时,以问题-解答的方式来逐渐阐明。 1 文本的屏幕输出和键盘输入........................................................................................... 1 1.1 文本的屏幕输出..........................................
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-07-22
    • 文件大小:345088
    • 提供者:randychenzc
  1. 基于扇形扫描的机器人避障算法

  2. 这是基于扇形扫描的机器人避障算法的一篇文章,希望对大家有帮助。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-08-01
    • 文件大小:676864
    • 提供者:andyzt406
  1. 二维填充图元的生成---图像填充算法

  2. 内容:(1)扫描转换:矩形、多边形、扇形;(2)确定图元内部像素;(3)内部颜色显示:均匀填色,图像填充;
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2007-12-17
    • 文件大小:444416
    • 提供者:wave_1102
  1. 移动通信系统中的天线研究

  2. 1.由矩量矩阵出发,采用电压源馈电模型,提出矩量法中关于本征激励模型的新 定义:即阵列中一个单元激励,而其它单元均短路。此外还采用本征激励法把 其它基于阵因子的综合方法得出的阵列口径电流激励系数转化为电压激励系 数,该系数可以作为电压系数直接作用于有祸合的直线阵列,并在有祸合的阵 列上形成与理想阵列一致的方向图。该方法可用于复杂阵列的优化中,因为在 优化过程中可以大大减少精确的电磁场分析次数,因此可减少复杂阵列综合的 时间。最后给出的算例验证了思路的正确性。 2.研究了蜂窝移动通信中基站天线的
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-04-01
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:mybug0877
  1. 基于扇形扫描的机器人避障算法

  2. 基于扇形扫描的机器人避障算法 基于扇形扫描的机器人避障算法
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-04-03
    • 文件大小:676864
    • 提供者:lampano
  1. CT仿真系统

  2. 模拟了CT扇形束扫描,成功模拟了射线硬化、散射、部分容积、光电噪声等现象。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-09-25
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:wangjun1987122
  1. 基于FPGA的相控阵延迟聚焦算法的实现

  2. 在整个超声相控阵系统中,延迟聚焦算法是关键,提高延迟量的精度可以提高整个系统精度。本课题通过对超声相控阵技术中的延迟细分法则的研究,最终实现两种延迟模式,粗延迟和细延迟。粗延迟是指发射脉冲高电平的持续时间只能是延迟模块的控制时钟周期的整数倍;在细延迟中我们可以对延迟模块的控制时钟进行多相位的分频,最终可以提高延迟模块可以达到的精度。FPGA内部集成的增强型锁相环可以实现多相位时钟信号,利用这些多相位的时钟信号,我们可以将延迟量的精度提高。本设计是基于FPGA平台,巧妙地借助FPGA内部集成的增
  3. 所属分类:嵌入式

    • 发布日期:2013-08-04
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:d674545363
  1. 等角度扇形束dhb算法

  2. 等角度扇形束重建的dhb算法,算法还考虑了短扫描的情况,使用了Parker函数等~
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2014-01-16
    • 文件大小:4096
    • 提供者:u013492840
  1. qt写的雷达扫描

  2. 压缩包中 cradar为网上下载的一个雷达扫描示例 另外根据这个示例修改了一个扇形区域的雷达扫描 编译环境为qt5.7+vs2013
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2018-05-16
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:aileen5150
  1. QPaintEvent绘制雷达扫描图

  2. 1.使用图片的paintEvent只绘制坐标,扫描的动画使用图片的格式来实现,对图片不断进行旋转,这种方法对图片的透明度有要求。 2.使用多线程:使用多线程同时绘制多个图形,使用信号量对图形进行读取显示。 3.改变渐变填充的区域:这里的渐变填充是填充了整个圆形区域,可以改变填充的区域,使用drawPie绘制扇形进行渐变填充。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2018-12-26
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:aidam_bo
  1. c#雷达扫描 圆和扇形的背景都有 不用图片都是graphic 画

  2. c#雷达扫描 圆和扇形的背景都有 不用图片都是graphic 画 可以设置线圈 角度等 非常好用 c#雷达扫描 圆和扇形的背景都有 不用图片都是graphic 画 可以设置线圈 角度等 非常好用
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2020-05-14
    • 文件大小:324608
    • 提供者:zhiaisiying
  1. C#实现的雷达和扇形扫描效果

  2. C#实现的雷达和扇形扫描效果,类似雷达扫描面板
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2020-04-14
    • 文件大小:323584
    • 提供者:yi724926089
  1. Image Reconstruction for Fan Beam X-Ray Tomography Using General Hankel Transform Pair (2)

  2. 使用广义Hankel变换的扇形光束图像重建(2),赵双任,,Hankel(Fourier Bessel)变换可用于平行光束断层扫描的图像重建。文献[10]引入一个新的积分变换。 这个新积分变换与Hankel变换类似但它可用于
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-03-10
    • 文件大小:227328
    • 提供者:weixin_38664427
  1. 超声相控阵角度偏转能力的仿真测试与分析

  2. 角度偏转及扇形扫描是超声相控阵区别于常规超声的重要特征,其相关技术广泛应用于实际检测中。在参考ASTM E 2491-08标准案例的基础上,分别运用CVIA仿真与实验的方法测试超声相控阵角度偏转能力,分析与总结影响超声相控阵角度偏转能力的因素,为超声相控阵实际检测中相关工艺参数的选择提供相应参考。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-05-30
    • 文件大小:766976
    • 提供者:weixin_38587155
  1. 综采面高抽巷积水段探测技术

  2. 通过多角度扇形扫描、加密测点的方式探测高抽巷,根据视电阻率值大小与分布,结合高抽巷积水段电阻率值低、坍塌段电阻率值高的差异,预测高抽巷自生产切眼向外22~30 m为坍塌区域、30~185 m为主要积水段。经钻探验证,实际坍塌位置与预测位置吻合,积水段的总出水量约370 m~3。结果表明,采用扇形扫描和加密测点等针对性技术措施后,瞬变电磁能够解决管状巷道积水难题。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-06-14
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38537315
  1. 煤矿综采面突水水源瞬变电磁探测技术及应用

  2. 随着煤矿综采机械化程度的提高,在采煤工作面发生突水事故时,准确查明突水水源位置及补给水源方向显得尤为重要。采用矿井瞬变电磁法"扇形扫描"探测技术,在采煤工作面预测突水点靠近的巷道内,距离工作面30~50 m,选择巷道环境较好位置进行数据采集,单个测点设计多角度探测,通过对采集的原始数据进行处理形成扇形图件,结合矿井水文地质资料综合分析,从而可确定采煤工作面突水水源位置和补给水源方向。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-06-25
    • 文件大小:199680
    • 提供者:weixin_38610070
  1. 基于激光测距的中小型货物三维体积扫描

  2. 介绍了利用扇形激光截面扫描方式对物体进行轮廓扫描与体积计算的原理与方案。同时阐述了其中体积计算的核心思路与实现方式,重点指出了对物体进行点云数据采集的几种方式,包括构建虚拟模型的构架与思路。在实现中,着重介绍所采用的灰度距边缘检测算法,用以识别被测物体与背景之间的边缘结构,此外还提出了双面体积拼接算法,通过双面测量、拟合成为整体的方式,实现了物体的双面拼接测量,使得该方案具有更加广泛的适用性。最后,通过数次实验结果的误差分析与重建三维模型和实物的观察对比证实了本方案能够确切、可靠地完成物体的三维
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-16
    • 文件大小:801792
    • 提供者:weixin_38550812
  1. Unity&Shader案例篇—光锥扫描效果

  2. 在Unity2018.2.14上,一个实现展示敌方视线扇形光锥效果的Shader,其效果图如图所示,当然这种效果还只是实现了一个视线光锥的简单效果,当光锥扫描到前面的障碍物的时候,会出现光线被遮挡的效果。
  3. 所属分类:Unity3D

  1. 多轴DOAS断层扫描技术重构工业排放空间分布

  2. 针对工业烟囱排放污染气体空间分布难以实时获取的问题,开发了基于多轴差分吸收光谱(DOAS)断层扫描系统,结合重构算法,可形成可视化的工业气体烟羽垂直断面浓度的空间分布图。该方法是在烟羽两边分别放置一台定时多轴扫描DOAS,同时在扇形光束射线几何模式下,对烟羽的同一垂直断面扫描。以精确反演的线积分浓度为投影向量,基于平滑基函数最小算法,重构烟羽空间分布,给出重构烟羽断面数值模拟图,并讨论断层重构装置的使用范围。将该系统应用到外场实验中,重构了电厂排放NO2烟羽空间分布。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-07
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38559646
  1. svg、html+css扇形自定义角度、雷达扫描效果

  2. 包含两个文件,一个svg绘制扇形,一个div+css绘制雷达动态扫描效果,可以自定义扇形角度、修改制作雷达扫描效果
  3. 所属分类:HTML5

    • 发布日期:2021-01-29
    • 文件大小:2048
    • 提供者:liyanheng123
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