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KINECT dtw
基于kinect的采用动态事件规整方法实现手势识别的一个程序,有需要的可以来下载。
所属分类:
C#
发布日期:2013-11-20
文件大小:379kb
提供者:
u012900276
手势运动识别的文章
一种用于手势运动识别的方法,对于研究人工智能的学者希望有一些帮助。
所属分类:
专业指导
发布日期:2015-10-29
文件大小:1mb
提供者:
xidianjj
移动终端手势识别中 DTW 匹配算法研究
针对现有手势识别算法中存在的计算量复杂、识别率低和效率差等不足,提出一种基于L-ADTW的移动终端手势识别的匹配方法,利用手机内置加速度传感器进行手势识别,采用差分检测方法自动检测出有效手势序列,用改进的起始松弛点对有效手势序列进行校准,使用L-ADTW匹配算法进行有效手势序列段匹配,并将匹配结果与优化阈值比较分析。实验结果表明,提出的L-ADTW算法,在保证手势匹配高效的前提下,使等错率降到2.5%,认证成功率提高了5.37%。
所属分类:
互联网
发布日期:2017-04-05
文件大小:793kb
提供者:
dwf_android
GRTSample:一个用于将手势识别工具包(GRT)与虚幻引擎集成的示例项目-源码
GRTS示例虚幻项目 将移植到虚幻引擎模块中的示例项目。 在带有虚幻引擎4.18.3的VS2017上进行构建和测试。 注意:这是一些旧的未完成的工作,只有DTW(动态时间规整)分类器可以工作 为什么不仅仅使用GRT? 您可以将GRT与Unreal进行编译和链接,但是有很多原因导致它们无法协同工作: 与GRT标头链接不真实时,许多宏将被覆盖 虚幻引擎使用它自己的数据类型来替换标准C ++库中的数据类型 虚幻引擎还禁止开发人员捕获或抛出异常,默认情况下它会关闭展开语义。 虚幻引擎拥有自己的
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-06
文件大小:101kb
提供者:
weixin_42125826