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智能手机的应用与开发
介绍比较有发展优势的智能手机iphone、windows phone 7、Linux的android系统;智能手机的应用软件运行原理,手机上第三方软件的运行条件;手机中比较流行的触摸屏功能的实现原理,智能手机应用开发和电脑上的开发会的局限性分析;智能手机怎么通过SQLite数据库实现数据的存储,和对数据的操作。而且有的智能手机也可以用别的方式来完成对数据的操作,移动应用开发中解决了数据的存储就基本成功了;介绍完以上内容后用一个Android的应用项目做论文的结尾证明应用软件不但可以在电脑上开发
所属分类:
Android
发布日期:2010-06-14
文件大小:150kb
提供者:
zhaoruifeng_good
HTML5高级程序设计(引领下一代Web开发潮流)
本书首先介绍了html5 的历史背景、新的语义标签及与以往html 版本相比的根本变化,同时揭示了html5 背后的设计原理。从第2 章起,分别围绕构建令人神往的富web 应用,逐一讨论了html5 的canvas、geolocation 、communication、websocket、forms、web workers、storage 等api 的使用, 辅以直观明了的客户端和服务器端示例代码,让开发人员能够迅速理解和掌握新一代web 标准所涵盖的核心技术。本书最后探索了离线web 应用并
所属分类:
Web开发
发布日期:2011-01-08
文件大小:2mb
提供者:
ioyh2010
HTML5高级程序设计
本书首先介绍了html5 的历史背景、新的语义标签及与以往html 版本相比的根本变化,同时揭示了html5 背后的设计原理。从第2 章起,分别围绕构建令人神往的富web 应用,逐一讨论了html5 的canvas、geolocation 、communication、websocket、forms、web workers、storage 等api 的使用, 辅以直观明了的客户端和服务器端示例代码,让开发人员能够迅速理解和掌握新一代web 标准所涵盖的核心技术。本书最后探索了离线web 应用并
所属分类:
Web开发
发布日期:2012-05-24
文件大小:2mb
提供者:
zy0412326
Android手机交互应用开发创意之钥 源代码
第1篇 创意的“真空” 第1章 关于创意的浅谈 1.1 创意是如何诞生的 1.2 创意该如何发展 1.3 从作品到产品 第2章 当创意遇上“机器人” 2.1 “机器人”的诞生 2.3 创意移动应用 第3章 创意的商机 3.1 androidmarket简介 3.2 致富新出路 3.3 开发者那些事儿 3.3 加入开发者行列 3.4 更多的开发者资源 第4章 开始踏上开发之旅 4.1 搭建android开发平台 4.2 辅助工具的使用
所属分类:
Android
发布日期:2012-11-24
文件大小:52mb
提供者:
gaoding2009
HTML5高级程序设计.pdf
本书首先介绍了html5 的历史背景、新的语义标签及与以往html 版本相比的根本变化,同时揭示了html5 背后的设计原理。从第2 章起,分别围绕构建令人神往的富web 应用,逐一讨论了html5 的canvas、geolocation 、communication、websocket、forms、web workers、storage 等api 的使用, 辅以直观明了的客户端和服务器端示例代码,让开发人员能够迅速理解和掌握新一代web 标准所涵盖的核心技术。本书最后探索了离线web 应用并
所属分类:
HTML5
发布日期:2013-03-16
文件大小:38mb
提供者:
jx_870915876
HTML5高级程序设计
本书首先介绍了html5 的历史背景、新的语义标签及与以往html 版本相比的根本变化,同时揭示了html5 背后的设计原理。从第2 章起,分别围绕构建令人神往的富web 应用,逐一讨论了html5 的canvas、geolocation 、communication、websocket、forms、web workers、storage 等api 的使用, 辅以直观明了的客户端和服务器端示例代码,让开发人员能够迅速理解和掌握新一代web 标准所涵盖的核心技术。本书最后探索了离线web 应用并
所属分类:
HTML5
发布日期:2013-03-16
文件大小:38mb
提供者:
jx_870915876
疯狂Android讲义第2版[光盘源码]
《疯狂Android讲义第2版》全面地介绍了Android应用开发的相关知识,全书内容覆盖了Android用户界面编程、Android四大组件、Android资源访问、图形/图像处理、事件处理机制、Android输入/输出处理、音频/视频多媒体应用开发、OpenGL与3D应用开发、网络通信编程、Android平台的WebService、传感器应用开发、GPS应用开发、GoogleMap服务等。 第1章 Android应用与开发环境 1.1 Android的发展和历史 1.1.1 Android
所属分类:
Android
发布日期:2014-05-07
文件大小:10mb
提供者:
daystar123
硬件分析培训4—MMI原理
硬件分析培训4—MMI原理,包括手机LCD显示,触摸屏原理,SIM卡,充电,照相,耳机等部分的基本介绍
所属分类:
硬件开发
发布日期:2018-06-17
文件大小:336kb
提供者:
leojjj
HTML5程序设计(第2版).[荷]Peter Lubbers(带详细书签).pdf
《深入HTML5编程(第 2版)》首先介绍了HTML5的历史背景、新的语义标签及与以往HTML版本相比的根本变化,同时揭示了HTML5背后的设计原理。本书在上一版的基础上新增了SVG和拖放API相关内容,并对部分内容进行了更新。从第 2章起,分别围绕构建令人神往的富Web 应用,逐一讨论了HTML5的Canvas、Geolocation、Communication、WebSocket、Forms、WebWorkers、Storage等API的使用,辅以直观明了的客户端和服务器端示例代码,让
所属分类:
HTML5
发布日期:2018-06-18
文件大小:28mb
提供者:
kxjrzyk
郭天祥ARM9视频教程(第13和20讲均可观看).docx
郭天祥ARM9视频教程(第13讲和第20讲均可观看) ARM9视频教程清单: 第一部分 嵌入式系统开发流程概述 第一讲 嵌入式基础知识 1. 嵌入式的定义、特点、应用 2. 嵌入式硬件结构 3. 嵌入式软件结构 第二讲 如何学习嵌入式 1. 嵌入式系统开发流程 2. 视频内容介绍 3. 学习嵌入式的方法 4. 使用TX-2440A开发项目 第二部分 开发板功能演示 第三讲 TX-2440A开发板外围硬件介绍 1. 核心板资源介绍 2. 底板资源介绍 3. 外围模块介绍 第四讲 TX-2440A
所属分类:
嵌入式
发布日期:2019-09-27
文件大小:2mb
提供者:
lsq198908
手机触摸屏的基本原理
本文介绍触摸屏的基本原理和触摸屏主要的三大种类。
所属分类:
其它
发布日期:2020-08-02
文件大小:97kb
提供者:
weixin_38670529
智能手机触摸屏的基本原理及特点分析
触摸屏是计算机的输入设备,与能实现输入的键盘和能点击的鼠标不同,它能让用户通过触摸屏幕来进行选择。具有触摸屏的计算机的所需的储存空间不大,移动部分很少,而且能进行封装。触摸屏在使用起来比键盘和鼠标更为直观,而且培训成本也很低。
所属分类:
其它
发布日期:2020-08-19
文件大小:97kb
提供者:
weixin_38708105
人体接触应用中的电容检测
电容检测不仅用在您的智能手机中;在必须与人体皮肤接触的医疗设备等产品中,它也有用武之地。本文介绍如何使用电容检测来确定设备表面与用户皮肤的接触质量。 容性检测技术在传统的人机界面应用中继续受到青睐,例如笔记本电脑触控板、MP3播放器、触摸屏显示器和近程检测器等。除了利用容性传感器取代机械按钮外,用一点点想象力,再加上人机界面设计的基本原理,将会使很多其它应用也能利用这一技术。图1所示为一些应用概念示例,这些概念可以通过采用人体接触检测得到完善。 对于图1中所示的器件,若能在启动
所属分类:
其它
发布日期:2020-10-20
文件大小:139kb
提供者:
weixin_38640117
人体接触应用中的电容检测
电容检测不仅用在您的智能手机中;在必须与人体皮肤接触的医疗设备等产品中,它也有用武之地。本文介绍如何使用电容检测来确定设备表面与用户皮肤的接触质量。 容性检测技术在传统的人机界面应用中继续受到青睐,例如笔记本电脑触控板、MP3播放器、触摸屏显示器和近程检测器等。除了利用容性传感器取代机械按钮外,用一点点想象力,再加上人机界面设计的基本原理,将会使很多其它应用也能利用这一技术。图1所示为一些应用概念示例,这些概念可以通过采用人体接触检测得到完善。 对于图1中所示的器件,若能在启动
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-20
文件大小:154kb
提供者:
weixin_38693528