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  1. 《Java 手机_PDA 程序设计入门》读书笔记

  2. 新手学习J2ME编程的,内容有:J2ME不用AWT/SWING的原因:移动设备CPU慢,内存小;没有鼠标,只是触控屏幕和简单的按钮;屏幕小,不需要重叠窗口;消息处理机制负荷太重等一些关于J2ME的详细讲述
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-06-18
    • 文件大小:64kb
    • 提供者:hmdesign
  1. java手机PDA程序设计入门

  2. java手机PDA程序设计入门,适合做初学java手机编程的人入门教程
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-10-08
    • 文件大小:7mb
    • 提供者:jackchen1900
  1. 手机pda编程.pdf

  2. 介绍手机PAD的编程方法,使用java语言的。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-02-03
    • 文件大小:140kb
    • 提供者:yyypcb
  1. Java手机PDA程序设计入门代码

  2. Java手机PDA程序设计入门代码,是编程和进行课程设计的好帮手。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-06-25
    • 文件大小:9mb
    • 提供者:ahhfdkx
  1. Java P2P网络编程技术

  2. 最近,P2P(Peer-to-Peer)又成为了因特网上的一个热点。P2P是因特网的一种应用模式,其意思是指网络上的任何设备(包括大型机、PC机、PDA、手机、机顶盒等等)都可以平等地直接进行连接并进行协作。想比当前因特网上主流的应用模式Client/Server或者Client/Service而言,P2P具有自己鲜明的特点和优势。 首先,JXTA是为了构建P2P网络而制订的一组协议,是解决构建P2P网络必须要解决的问题的方法。共有六个协议(关于这些协议后面会详细的谈的)。其次,JXTA是P2
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-07-04
    • 文件大小:10mb
    • 提供者:SB20100501SB
  1. PC与手机数据交互系统

  2. PC与PDA数据交互系统,使用vc++编程,串口232通信
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-09-20
    • 文件大小:117kb
    • 提供者:songdahu
  1. Java编程100例

  2. Java编程100例 java产生密钥、手机开发、pda Java编程100例 java产生密钥、手机开发、pda、java
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-04-15
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:chennianbo
  1. wap编程详细文档

  2. 无线应用协议WAP(Wireless Application Protocol)也称为无线应用程序协议,是在数字移动电话、Internet及其他个人数字助理机PDA、计算机应用之间进行通信的开放性全球标准。WAP由一系列协议组成,用于标准化无线电通信设备,也可用于Internet访问,包括收发E-mail、访问WAP网站上的页面等等。WAP将移动网络和Internet以及企业的局域网紧密地联系起来,提供了一种与网络类型、运行商和终端设备都独立的、无地域限制的移动增值业务。通过这种技术,无论用户
  3. 所属分类:HTML5

    • 发布日期:2011-09-19
    • 文件大小:5mb
    • 提供者:qiye0011
  1. J2ME MIDP 无线设备编程经典源码

  2. MIDP是为类似手机和PDA这样的无线通讯领域的嵌入式设备上的Java语言制订的规范。 J2ME MIDP 无线设备编程经典源码,包括实现手机、PDA等移动设备的多个编程实例
  3. 所属分类:JavaME

    • 发布日期:2011-10-25
    • 文件大小:309kb
    • 提供者:durunhua
  1. Java深度历险(简体中文版)

  2. 完全免积分下载! 7年来,Java已发展得非常成熟,市面上有太多介绍Java程序语言与Java各种应用的好书。Java在企业端(Enterprise)与嵌入式系统(Embedded System,手机与PDA等)上扮演举足轻重的角色。而这些出色的应用,都是因为架色在一个稳定的根基——Java 2 SDK(Software Dovelopment Kit)之上。然而时至今日,并没有任何一本书详细地解释Java 2 SDK以及JRE(Java Runtime Environment)如何相互配合,
  3. 所属分类:JavaME

    • 发布日期:2012-04-02
    • 文件大小:5mb
    • 提供者:yangzijian
  1. 一步一步教你用OpenGL_ES编程

  2. OpenGL_ES入门教程,OpenGL ES是针对手机、PDA和游戏主机等嵌入式设备制定的编程接口,是由OpenGL的不同版本演化而来,目前已有OpenGL ES1.x和OpenGL ES2.0,OpenGL ES2.0添加了对可编程管线的支持.OpenGL ES1.X又有OpenGL ES1.0和OpenGL ES1.1,前者支持定点实数(fixed)和浮点数(float),后者只支持定点数(fixed)
  3. 所属分类:WindowsPhone

    • 发布日期:2012-12-27
    • 文件大小:970kb
    • 提供者:ttxxxtt1
  1. java手机编程技术

  2. J2ME(JAVA 2 Micro Edition)是用于嵌入式系统的JAVA,他是SUN公司对标准的JAVA版本J2SE做了最大程度的精简后得到的一种JAVA应用程序运行环境,在最简单的情况下他只有几十kB,特别适合在手机、PDA等设备中使用。手机厂商如果在自己的手机中实现了J2ME规范,就可以从网络下载并运行JAVA程序,从而大大扩展了手机的功能。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2008-08-27
    • 文件大小:41kb
    • 提供者:syz32783
  1. linux内核分析及编程

  2. 如何在Linux内核上建立窗口系统,这是嵌入式设备软件开发工程师必须了解的。Qt/Embedded是高端嵌入式设备PDA及手机的主流开发工具。作为一项成熟的技术,KDE桌面系统对于嵌入式窗口系统的设计有很*价值:Qtopia给嵌入式窗口系统提供了很好的框架。本书不仅阐述了KDE及X Window的机制,分析了Qt及Qt/Embedded开发工具的核心技术,而且还详细介绍了如何在嵌入式设备上建立Qtopia窗口系统。掌握了本书中所介绍的技能,读者可以在Linux内核上建立窗口系统,开发应用程
  3. 所属分类:Linux

    • 发布日期:2013-04-13
    • 文件大小:43mb
    • 提供者:lisalan88
  1. J2ME课程设计论文 手机俄罗斯方块 面向对象程序设计

  2. 本文给出了一个基于MIDP1.0的俄罗斯方块游戏的设计方案,并给出全部实现源代码。利用J2ME语言编程的思想来完成系统的设计,然后编写出程序设计代码进行界面设计,实现友好的界面交互,具有清晰的程序流程图,最后编程实现了全过程。该游戏的最大特色是屏幕自适应,无论各种手机,PDA的屏幕大小如何,该游戏总是能获得最佳的显示效果。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-02-16
    • 文件大小:424kb
    • 提供者:love336699
  1. Microsoft_NET Compact Frame技术内幕.part1

  2. 分开下 我只能上传小于15的 Microsoft_NET Compact Frame技术内幕Microsoft_NET Compact Frame技术内幕Microsoft_NET Compact Frame技术内幕Microsoft_NET Compact Frame技术内幕Microsoft_NET Compact Frame技术内幕
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2009-03-05
    • 文件大小:5mb
    • 提供者:long198651
  1. 最新JAVA手机PDA程序设计入门

  2.   现在,移动游戏和移动应用开发极为热门!游戏中需要有时髦漂亮的图形,其设计标准比以前任何时候都要高。本文将告诉你怎样用酷毙的移动3D图形API为J2ME设备开发3D图形游戏。   如果你在用MIDP1.0进行用户接口编程,那么有两条路你可以选择:使用高级的UI类或者一切由你自己从头开始。作为游戏开发者,第一种选择往往是不可能的;这是为什么游戏开发者不得不为他们的高级游戏开发自己的3D引擎的原因。无疑,这需要付出大量的时间和努力,而缺乏浮点数支持的CLDC 1.0(MIDP 1.0正是建于其上
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-03-13
    • 文件大小:694kb
    • 提供者:panda_chao
  1. 高质量java手机PDA程序设计入门-王森

  2. 一本很经典的介绍j2me编程的书,很清晰值得细细品味!
  3. 所属分类:Java

  1. OpenGL ES 2.0游戏与图形编程- 适用于iOS 和 Android

  2. OpenGL ES (OpenGL for Embedded Systems) 是OpenGL三维胆形API的子栠, 专门针对手机、 PDA和游戏主机等嵌入式设备而设计, 目前已有越来越多的开发人员选用 OpenGL ES进行游戏和图形编程。
  3. 所属分类:讲义

    • 发布日期:2019-03-16
    • 文件大小:7mb
    • 提供者:nmvc01
  1. 利用USB UART桥接器实现单片机在线编程

  2. 本文介绍了利用USB UART桥接器实现单片机在线编程技术,利用USB转UART技术,不但简化了外设接口,也为外设提供了5V电源。该技术被广泛应用于手机、数码相机、PDA以及MP3等功耗比较低的设备,既可以省去外接电源,又可以做数据传输和信号控制,同时还可以对外设进行系统升级,具有可观的经济效益和市场前景。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-01
    • 文件大小:173kb
    • 提供者:weixin_38677806
  1. 模拟技术中的增加手机电池安全的电池管理集成电路

  2. TI公司推出智能电池管理集成电路bq26150,它能很容易被消费类电子产品制造商识别用在它们产品的未被核准的不安全电池.      bq26150器件能鉴别用在手机,PDA,数码相机,笔记本电脑或其它手提设备的电池盒.     TI的bq26150安装在电池盒,和系统的微控制器或应用处理器进行通信.主处理器如TI的OMAP2420应用处理器在单线通信线路上发出请求数据来询问所使用的电池盒.安全电池管理IC计算从安全解密键所得到的仅由终端设备制造商才知道的数据.这种数据在bq26150电路采用
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-13
    • 文件大小:42kb
    • 提供者:weixin_38664989
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