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  1. android手游屏幕自适应开发思路

  2. android手游屏幕自适应开发思路
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2012-04-09
    • 文件大小:679936
    • 提供者:ghwcn
  1. cocos2d-x手游开发

  2. 手游cocos2d-x 的例子 希望大家多多分享学习
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-10-31
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:lensflare
  1. 打小三 完整手游源码

  2. 打小三 完整手游源码,V1.0版本由mzplay团队开发并维护,9秒社团首发。 感谢9秒北京-lonely的亲情奉献! “中国杯”游戏极限开发大赛原创开源作品!
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2014-03-26
    • 文件大小:35651584
    • 提供者:ghuyi8867658
  1. 手游运营:如何有效刺激玩家消费

  2. 许多不同类型的手游在游戏过程中使用不同的活动任务来促进玩家消费:卡牌战斗图(《复仇者联盟》《巴哈姆特之怒》),4X游戏(探索eXplor、扩张eXpand、开发eXploit和消灭eXterminate,例如《亚瑟王国:北方之战》《罪恶都市》《智龙迷城》)。Ayakashi作为一款日漫题材的卡牌战斗游戏,成为Zynaga的一款黑马游戏,其开发者在该游戏中也加入许多刺激消费的任务。游戏任务能成倍的促进游戏收入,增加用户返回率,重新激活率以及整体玩家粘性。本篇文章旨在如何最大程度有效利用游戏内任务
  3. 所属分类:网络游戏

    • 发布日期:2014-04-05
    • 文件大小:182272
    • 提供者:u014554057
  1. 手游游戏制作流程

  2. 手游制作开发流程,非常实用初学者。后续还会有一系列的资源。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2014-04-28
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:embedded_hunter
  1. 泡泡堂cocos2dx源代码

  2. 泡泡堂cocos2dx源代码 手游开发
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2014-07-30
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:u012267304
  1. iPhoneiPad高级应用与手游开发

  2. iPhoneiPad高级应用与手游开发 详细解析 是专门给苹果发烧友准备的大礼物
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2016-01-19
    • 文件大小:651264
    • 提供者:qq_33789625
  1. pixijs手游-虚拟键盘demo

  2. 现在很多手游都有虚拟按钮–尤其是那些需要操作高的。那么我们也要紧跟时代步伐,开发一个虚拟按钮插件。http://blog.csdn.net/cdnight/article/details/50751832
  3. 所属分类:HTML5

    • 发布日期:2016-02-26
    • 文件大小:881664
    • 提供者:cdnight
  1. wancms免费版手游平台源码 手游发布平台

  2. wancms免费版手游平台程序是由嘉兴米洛网络科技有限公司旗下wancms手游团队基于Thinkcmf框架开发的一套解决手游推广的管理系统,为个人站长等需要的用户提供方便的一键安装程序(免费搭建手游平台),该程序可以直接通过接口的方式获取360海量的手游游戏,如果你技术可以可以在我们的基础上继续开发获取更多渠道的游戏包。 系统前台页面简洁大方,美观实用,管理后台有用户管理,游戏管理,游戏礼包管理,游戏区服管理,游戏图库管理,文章管理,拓展管理,合作商管理(可以直接从360导入海量游戏),权限管
  3. 所属分类:PHP

    • 发布日期:2017-02-23
    • 文件大小:29360128
    • 提供者:w176363189
  1. 由unity3d开发的《最后一战》手游全套源码及资源

  2. 由unity3d开发的《最后一战》手游全套源码及资源,该文件为百度云盘链接,压缩包大小980M
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-01-07
    • 文件大小:48
    • 提供者:mxyoo00oo
  1. 程序天下:手游开发光盘.rar

  2. 手游开发代码 程序天下:手游开发光盘.rar
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2009-01-07
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:youngaslyh
  1. java的益智类手游源代码,非常适合初学者学习。

  2. java开发的手游源代码,非常适合初学者学习。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-03-01
    • 文件大小:274432
    • 提供者:mdxlyb
  1. 游戏开发Unity3D技术,用于开发大型端游开发或者手游开发

  2. 游戏开发Unity3D技术,用于开发大型端游开发或者手游开发
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-04-04
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:qq_41449381
  1. unity开发手游开场问答系统

  2. unity开发手游开场问答系统,有关该项目的详情可以看我博客。 unity开发手游开场问答系统,有关该项目的详情可以看我博客。 unity开发手游开场问答系统,有关该项目的详情可以看我博客。
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2020-02-10
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:qq_37491893
  1. Android游戏源码简单的rpg手游天龙群侠传

  2. 本项目是一个简单的安卓rpg手游天龙群侠传,使用surfaceView来完成,只有一个关卡,实际作用不大,仅作开发参考。www.之前也介绍过很多其他类型的小游戏,需要的可以在www.游戏目录下下载。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-29
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_39841856
  1. 格斗横版过关类手游cocos2d-x lua源码

  2. 格斗横版过关类手游,亲测Xcode10编译通过,quick cocos开发的,里面一些开发思想可以拿来参考
  3. 所属分类:cocos2D

    • 发布日期:2019-07-08
    • 文件大小:221249536
    • 提供者:jiaodaguan
  1. wancms免费版手游平台源码 v1.0.zip

  2. wancms免费版手游平台程序是由嘉兴米洛网络科技有限公司旗下wancms手游团队基于Thinkcmf框架开发的一套解决手游推广的管理系统,为个人站长等需要的用户提供方便的一键安装程序(免费搭建手游平台),该程序可以直接通过接口的方式获取360海量的手游游戏,如果你技术可以可以在我们的基础上继续开发获取更多渠道的游戏包。 系统前台页面简洁大方,美观实用,管理后台有用户管理,游戏管理,游戏礼包管理,游戏区服管理,游戏图库管理,文章管理,拓展管理,合作商管理(可以直接从360导入海量游戏),权限管
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-06
    • 文件大小:29360128
    • 提供者:weixin_39840515
  1. wancms免费版手游平台源码 v1.0

  2. wancms版手游平台程序是由嘉兴米洛网络科技有限公司旗下wancms手游团队基于Thinkcmf框架开发的一套解决手游推广的管理系统,为个人等需要的用户提供方便的一键安装程序(搭建手游平台),该程序可以直接通过接口的方式获取360海量的手游游戏,如果你
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-02
    • 文件大小:29360128
    • 提供者:weixin_38598745
  1. 手游开发经验谈:付费体系决定游戏收成好与坏?

  2. 无论是游戏、商品还是服务,打价格战是必须的,但究竟该怎么定价,让价格成为优势,而非障碍?又该如何挖掘用户最关注的核心价值点?手游类型更丰富、入口更广,付费系统设计的好与坏真的掌控着游戏的生杀大权吗?8月29日,中国电信天翼开放平台开放日在北京3W咖啡举行,电信天翼开放平台鲍占斌、艾格拉斯副总裁王晓波、云游科技创始人兼技术总监何千军、掌上明珠商务总监张磊齐聚一堂,分享手游盈利经验,共同探讨应用内计费优惠商机,及如何借助天翼开放平台计费策略灵活、开发接入零门槛等优势,来设计手游付费体系。鲍占斌介绍,
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-03
    • 文件大小:310272
    • 提供者:weixin_38669091
  1. 手游开发经验谈:付费体系决定游戏收成好与坏?

  2. 无论是游戏、商品还是服务,打价格战是必须的,但究竟该怎么定价,让价格成为优势,而非障碍?又该如何挖掘用户最关注的核心价值点?手游类型更丰富、入口更广,付费系统设计的好与坏真的掌控着游戏的生杀大权吗?8月29日,中国电信天翼开放平台开放日在北京3W咖啡举行,电信天翼开放平台鲍占斌、艾格拉斯副总裁王晓波、云游科技创始人兼技术总监何千军、掌上明珠商务总监张磊齐聚一堂,分享手游盈利经验,共同探讨应用内计费优惠商机,及如何借助天翼开放平台计费策略灵活、开发接入零门槛等优势,来设计手游付费体系。鲍占斌介绍,
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-21
    • 文件大小:310272
    • 提供者:weixin_38679651
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