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  1. 手游渠道—数据篇

  2. 手游渠道—数据篇
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2013-09-16
    • 文件大小:838kb
    • 提供者:melfebulu6
  1. 2013年8月中国好游戏质量排行榜

  2. 随着手机游戏市场受到资本的强烈关注和追逐升温,手机游戏的新陈代谢速度增快,同质化日趋严重,用户选择范围更大的同时,市场的竞争状况也变得空前严峻。据调查,86%的用户不愿意再次打开出现过BUG的应用,在越来越高的平台渠道成本事实面前,保持产品的留存率、提升产品体验和质量变得尤为重要。 本期8月《中国好游戏用户体验质量报告》,以Testin云测试、Testin认证测试、Testin质量服务监测及相关大数据挖掘为基础,围绕“移动互联网游戏应用体验”和“移动互联网游戏应用质量”两部分展开。分别选取了当
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-09-23
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:u012214233
  1. 2013年手机游戏数据分析及2014展望

  2. 关于2013年国内手游界的一个统计,及手游策划的一个规划。APP推广渠道、推广平台介绍。包括移动设备市场份额的统计。PPT截图版。
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2014-03-30
    • 文件大小:4mb
    • 提供者:hslmcj
  1. 刘泱:挖掘游戏渠道的潜在价值

  2. 该文档来自MDCC2013中国移动开发者大会上,瓦力游戏CEO、小米游戏中心负责人刘泱发表了题为《挖掘游戏渠道的潜在价值》的主题演讲。 更多请参见 MDCC 2013专题:http://special.csdncms.csdn.net/mdcc2013
  3. 所属分类:讲义

    • 发布日期:2014-05-29
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:qiansg123
  1. 手游圈行业渠道运营通讯录2014.doc

  2. 手游圈行业渠道运营通讯录2014 创业好帮手
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2014-08-08
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:howfarisit
  1. 如何提升吸量、留存、深度3大手游指标

  2. 大家都在说,一个好的产品才是成功的王道,但是我一直都不清楚,好产品的定义是什么?CP肯定会说渠道喜欢的产品就是好产品,渠道肯定会说适合我们的产品就是好产品。各有各的角度,各有各的看法,虽然出发点不同,但是都指向“能吸量,高留存,能坑人”这三个关键词。说直白点就是让人看了想玩,玩了不走,玩的时候能让人付费。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2014-09-24
    • 文件大小:670kb
    • 提供者:u011945431
  1. 手游运营渠道资源

  2. 手游运营渠道资源,开发团队资源,2015年最新资源。
  3. 所属分类:网络游戏

    • 发布日期:2015-07-31
    • 文件大小:57kb
    • 提供者:freelyboy
  1. 手*业通讯录15年7月版

  2. 手*业通讯录15年7月版,包含渠道,发行,CP等
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2015-08-14
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:gaosir86
  1. 心跳助手 v1.1.12.3765官方版.zip

  2. 心跳助手是由北京手游端享科技有限公司历时12个月玩命制作开发的.心跳助手软件一款整合了游戏应用中心和安卓手游模拟器的PC端手游平台,心跳助手整体设计简洁 心跳助手软件特色 ①手游端享 心跳助手 心跳助手的游戏中心目前已经对接了腾讯/久游/360/小米/百度等国内主流手游分发平台,玩家可以在这里找到目前几乎所有国内的安卓平台手机游戏,并提供多种渠道包供玩家选择。无论你是安卓用户还是PC用户,都能在心跳助手上找到你想玩的游戏。 ②现有手游99%以上的兼容性(开启VT) 经过数个月强化测试,心跳助手
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-12
    • 文件大小:36mb
    • 提供者:weixin_39840387
  1. Android代码-GameSDKFrameDemo

  2. GameSDKFrameDemo 手游SDK框架Demo 不具备实际项目用途,仅做框架Demo展示 相关的资料说明可参考: 手游SDK — 第一篇(序言) 手游SDK — 第二篇(SDK架构设计篇) 手游SDK — 第三篇(SDK架构设计代码实现篇(上)- 基础库) 手游SDK — 第四篇(SDK架构设计代码实现篇(下)- 项目需求开发) 拓展资料: 如果游戏的主要业务是聚合SDK(联运SDK或融合SDK)的话,主要是面向对接渠道SDK的,会涉及到游戏打渠道的,可以参考下相关博客说明: 手游S
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-08-06
    • 文件大小:25mb
    • 提供者:weixin_39840387
  1. 【友盟+】2016H1 手*业报告.pdf

  2. 【友盟+】2016H1 手*业报告.pdf友盟+ wwww LImen.2m 手游市场环境变化 友盟+ 手游用户整体变化趋势 随着过去一年中,移动设备数量的进一步激速增长,手机游戏用户整体规模并未见涨,根据【友盟+)统计显示,在16年 上半年中,手机游戏用户规模呈现岀平缓稳定的趋势,2月份由于春节假期的原因,用户规模略大;截止2016年6月底,手游 月活跃用户规模达到4.57亿。 2016年上半年国内活跃游戏设备变化趋势 单位亿) 5 3 iOS ■ Android 0 2016年1月 20
  3. 所属分类:网络游戏

    • 发布日期:2019-07-08
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:qq_34543438
  1. 爱机宝应用市场CMS v1.15.zip

  2. 爱机宝应用市场CMS路由重写说明-apache 1,首先需要加载httpd.conf配置文件的mod_rewrite.so模块 2,AllowOverride None 将None改为 All 3,确保程序中的config.php的URL_MODEL参数设置为2 爱机宝应用市场CMS路由重写说明-iis 1,如果安装检测您的环境没有rewrite.so那么首先需要根据您的iis版本下载对应的rewrite.so模块 2,然后把模块加载到环境中去重启服务器 3,确保程序中的confi
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-06
    • 文件大小:13mb
    • 提供者:weixin_39840650
  1. 游戏产品评级标准

  2. 页游手游评级标准参考,可用于游戏行业各渠道商接入标准
  3. 所属分类:IT管理

    • 发布日期:2015-11-12
    • 文件大小:18kb
    • 提供者:qq_32757813
  1. 手游流量运营报告:精细化、智能化、全球化

  2. 我们回顾手游产业链可以发现游戏广告的变化本质上兴起于渠道平台的迭代,目前 主要的手游渠道可以分成三种,分成模式各自不一:  iOS渠道:在苹果手机应用商店下载的游戏的充值流水需要分出30%给 AppStore,另外的70%由发行商和研发商之间协定分成。Android渠道:在Android和第三方手机应用商店下载的游戏的充值流水需要分 出50%给渠道商,另外的50%由发行商和研发商之间协定分成。  APK直接下载:Android端获取权限之后可以直接跳转官网包下载,此时用户充 值直接全部变成发行商
  3. 所属分类:其它

  1. GameSDK-5:游戏Tai iOS APP中H5手游对接渠道SDK原始码-源码

  2. 游戏SDK
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-23
    • 文件大小:799kb
    • 提供者:weixin_42118160
  1. sysdk:185手游iOS渠道SDK源码(GM版)-源码

  2. sysdk:185手游iOS渠道SDK源码(GM版)
  3. 所属分类:其它

  1. mDelegate:185手游iOS渠道SDK原始码-源码

  2. mDelegate:185手游iOS渠道SDK原始码
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-23
    • 文件大小:51kb
    • 提供者:weixin_42119358
  1. PackageApkTool:PackageApkTool为手游SDK联运系统打包系统核心模块,用于快速便捷的帮助游戏包打入渠道SDK资源生成游戏-渠道包,快速上架渠道上线-源码

  2. PackageApk工具 项目介绍 PackageApkTool为手游SDK联运系统打包系统核心模块,用于快速便捷的帮助游戏包打入渠道SDK资源生成游戏-渠道包,快速上架渠道上线。 致敬易接打包工具!!! 项目预算 使用该项目的前提条件是,游戏包体已经连接手游SDK框架Demo的SDK接口及申请好了对应的渠道参数信息。 及开源项目地址: 注意,当前项目时基于python2.7编写的,如果需要在python3环境中运行,需要自定义修改部分代码 项目实现功能 实现游戏和渠道assets / libs
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-11
    • 文件大小:114mb
    • 提供者:weixin_42097819
  1. 云上游戏数据分析实践

  2. 从游戏发展的角度来看,不管是端游、页游,还是现在发展迅猛的手游,其生命周期与盈利情况都与数据分析能力息息相关。本文将结合游戏数据的特点,分享如何有效利用阿里云的产品和服务做好数据分析的经验。从游戏发展的角度来看,不管是端游、页游,还是现在发展迅猛的手游,其生命周期与盈利情况都与数据分析能力息息相关。同时数据分析对游戏的运维也起到了至关重要的作用。精确的数据分析有助于在做游戏运营时推出合理的新手引导,在及时的渠道推广和丰富的消费场景设计,这些将极大地影响游戏玩家对游戏的关注度,从而延长游戏的生命周
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-26
    • 文件大小:329kb
    • 提供者:weixin_38660058
  1. pinyou-mobilegame-sdk:品游手游对接SDK文档(已对接港澳台,泰国)-源码

  2. 台湾品游科技有限公司手游发行SDK对接说明文档 发行SDK对接文档主要针对于游戏开发商阅读,方便游戏开发商更方便的接收各种手游分发渠道。 服务端API接入 客户端SDK接入
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-20
    • 文件大小:524kb
    • 提供者:weixin_42146086
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