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  1. telluric-handeval:用于评估扑克手的Rust库-源码

  2. 讲故事的 手评估库 状态 在早期开发中,尚未准备好使用
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-18
    • 文件大小:11264
    • 提供者:weixin_42104906
  1. poker-service-源码

  2. 自述文件 类似于蒙特卡洛的模拟应用程序,用户可以在一定数量的交易保持不变的情况下运行一定数量的扑克场景。例如,假设一个宇宙中我坐在6个玩家的席位上,而我总是得到2个Hearts和4个Clubs,那么我最终会赢得几轮?如果翻牌包括黑桃杰克怎么办?该应用程序允许您设置想要保持不变的牌,桌上的玩家数量以及希望进行模拟的回合数量。 运行本地版本 运行测试套件 逻辑 手识别 手识别并不能识别出最佳的MetaHand,而是所有可能由一只手制成的MetaHand。 术语 元手 描述一个人可能拥有的手的类型。按
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-18
    • 文件大小:54272
    • 提供者:weixin_42131414
  1. pspmhhc:扑克之星玩钱手历史记录转换器-源码

  2. pspmhhc 扑克之星玩钱手历史记录转换器
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-17
    • 文件大小:3072
    • 提供者:weixin_42136365
  1. cic-code-challenge-template-源码

  2. 代码挑战 介绍 欢迎,欢迎来到这个代码难题,向您介绍 :red_heart: 由您未来的同事在这里 CIC! 这是一个很小但希望引起关注的问题,将成为CIC职业生涯的第一步。 您的目标是在几个小时内完成。 德州扑克... 是世界各地非常流行的纸牌游戏。 如果您还没有学会玩游戏,请读一下,因为了解游戏规则对于完成挑战至关重要。 我们对您的期望 做个裁判! 如果您已经阅读了德州扑克的规则(请一定要这样做),您就会了解到,德州扑克的一轮胜利者是由双手决定的。 本质上,一手牌是玩家在每个回合结束时
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-17
    • 文件大小:70656
    • 提供者:weixin_42169245
  1. tic-tac-toe-poker-源码

  2. 项目总结 此作业分为两部分。 在第1部分中,您将使用HTML,CSS和Javascr ipt创建一个Tic Tac Toe板。 在第2部分中,您将创建扑克手。 每个部分的文件夹中均包含详细说明。 设置 分叉并克隆此存储库,然后在代码编辑器中打开文件夹。 您可以使用实时服务器在浏览器中查看代码中的实时更改。 资源 HTML Document 会费 如果您发现问题或错别字,请进行分叉,进行必要的更改,然后创建提取请求,以便我们检查您的更改并将其合并到主存储库和分支中。 版权 :copyright:D
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-16
    • 文件大小:10240
    • 提供者:weixin_42146888
  1. poker-源码

  2. 扑克挑战赛 任务 在纸牌游戏扑克中,一手牌由五张牌组成,并按以下方式从最低到最高排名: 高级卡:最高价值的卡。 一对:两张同等价值的卡。 两对:两对不同。 同类三张:三张同等价值的牌。 直线:所有卡均为连续值。 同花顺:相同花色的所有牌。 满屋子:三个,一对。 同类四张:四张相同价值的卡。 同花顺:所有牌都是相同花色的连续值。 皇家同花顺:十,杰克,皇后,国王,王牌,穿着相同的衣服。 纸牌的估价顺序为:2、3、4、5、6、7、8、9、10,杰克,皇后,国王,王牌。 如果两
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-15
    • 文件大小:20480
    • 提供者:weixin_42127754
  1. Poker-Simulator-Game-源码

  2. 扑克模拟游戏| VBA | 模拟从卡组中挑选10张牌100,000次,统计每种类型的手牌(9)出现多少次,并显示每只手出现的时间百分比
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-08
    • 文件大小:3072
    • 提供者:weixin_42131439
  1. tdd-experiment:用于试验TDD的存储库-源码

  2. tdd-experiment 用于试验TDD的存储库 Texas No Limit HoldEm的已实现类别基于扑克手列表: : 保龄球的实现类基于以下kata: : 编码不是kata本身,而只是分数计算器
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-08
    • 文件大小:17408
    • 提供者:weixin_42130786
  1. poker-app:一个node.js终端应用程序,该应用程序从API提取卡片数据并从绘制的5张卡片中识别得分最高的手-源码

  2. 最佳得分扑克手牌识别器应用程序 这是一个node.js终端应用程序,用于识别从52张卡片组抽取的5张手牌的最高得分组合。 与此应用程序所作的假设 从卡片组API中检索到的卡片数据始终是合法的。 适用于具有52张卡的单个牌组,仅适用于Joker卡。 将从甲板上抽出5张牌。 该程序仅从5张牌中识别出最高得分组合。 仅打印得分最高的手的名称。 输入 来自纸牌API( )的扑克牌数据。 应用程序的流程 从纸牌API( )中检索纸牌的数据。 程序的每次重新启动都会生成随机洗牌的52张卡片。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-07
    • 文件大小:38912
    • 提供者:weixin_42173205
  1. poker-hands-源码

  2. 关于项目 / cards API接受多手牌并返回每手牌的排名,例如: 3H 4H 4S 6H 7H-直 2S 2D JC JH 7H-两对,依此类推。 运行单元测试 $ composer install $ sail up -d 运行单元测试 $ sail test # Run all tests $ sail test --filter PokerTest # Run only poker tests 扑克排名 对于扑克规则,请使用本文档
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-06
    • 文件大小:680960
    • 提供者:weixin_42149153
  1. vanillajs-1-afternoon-源码

  2. 项目总结 此作业分为两部分。 在第1部分中,您将使用HTML,CSS和Javascr ipt创建一个Tic Tac Toe板。 在第2部分中,您将创建扑克手。 每个部分的文件夹中均包含详细说明。 设置 分叉并克隆此存储库,然后在代码编辑器中打开文件夹。 您可以使用实时服务器在浏览器中查看代码中的实时更改。 资源 HTML Document 会费 如果您发现问题或错别字,请进行分叉,进行必要的更改,然后创建提取请求,以便我们检查您的更改并将其合并到主存储库和分支中。 版权 :copyright:D
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-05
    • 文件大小:10240
    • 提供者:weixin_42107165
  1. JS_LP02-SimplePokerGame_02:ZH-给定各种扑克手作为自变量,打印每个自变量的手型。 IT-扑克中的5点数据显示-源码

  2. JS_LP02-SimplePokerGame_02 ZH-给定各种扑克手作为参数,打印每个参数是哪种手牌。 / IT-扑克中的5点数据指示。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-04
    • 文件大小:180224
    • 提供者:weixin_42133452
  1. patmaperformance:PEP 634基准套件-源码

  2. PEP 634基准套件 该项目是为的结构模式匹配实施制定基准的试验场。 目标是最终将它们合并到。 运行这些基准测试要求安装了pyperf Python 3.10.0a6或更高版本。 可以使用pytest运行测试。 bm_holdem.py 分类扑克手。 此基准测试了PEP 634映射模式的性能。 bm_rbtree.py 建一棵红黑树。 此基准测试PEP 634的类模式的性能。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-03
    • 文件大小:5120
    • 提供者:weixin_42118011
  1. tp-clojure-tdl-源码

  2. 扑克手评估者 Clojure库旨在评估扑克手。 用法 ( use 'poker-hand-evaluator.core) ( evaluate " T:club_suit: " " J:club_suit: " " Q:club_suit: " " K:club_suit: " " A:club_suit: " ) ; = {:rank 1, :hand :StraightFlush, :cards ("T:club_suit:" "J:club_suit:" "Q:club_suit:" "K
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-23
    • 文件大小:48128
    • 提供者:weixin_42169971
  1. Machine-Learning-Poker-Hands:使用机器学习来了解如何在低赌注条件下成功,这将使扑克大为抬头-源码

  2. 机器学习扑克手 使用机器学习来了解如何在低赌注情况下获得成功,从而使扑克变得单调 第1部分-数据采集和争用我从888poker.com购买了500,000手平视扑克。 这些都是低赌注的游戏,不幸的是它们是文本文件。 我使用循环和字符串函数将所有有用的信息(如玩家的动作,牌,筹码量和棋盘)提取到Pandas数据框中。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-22
    • 文件大小:64512
    • 提供者:weixin_42134143
  1. poker-mellowedfire:由GitHub Classroom创建的poker-mellowedfire-源码

  2. 扑克 扑克手可以二维排列撕裂,其中第一个下标的范围是四张西服,第二个下标的范围是十三个(Ace = 0)。 通过将1放入与该手牌相对应的元素中来指定扑克手。 编写一个程序,要求用户输入五张牌,并创建与程序相关的数组以确定手的类型:同花顺(所有牌具有相同的花色),直牌(牌具有连续的等级-ace可以出现在前面2张或2张之后),同花顺,全四类,满堂红(一等3张,另一等两张),三等,两对,一对,全无以上。 排名应收集为Ace = 1,Jack = 11,Queen = 12,King = 13 应
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-21
    • 文件大小:100352
    • 提供者:weixin_42109598
  1. 扑克概率:用于计算扑克手概率的项目-源码

  2. 扑克概率 计算扑克手概率的项目
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-21
    • 文件大小:3072
    • 提供者:weixin_42117032
  1. 扑克手分析-源码

  2. 失误 除非我知道对手会弃牌,否则不要虚张声势。 除非我知道我的牌是最好的,否则不要看重河牌。 我敢打赌,因为检查看起来很虚弱。 当玩家无上限时,虚张声势将无法获利。 仅仅因为我准备放弃翻牌圈,并不意味着我也需要放弃未经改进的转牌。 (恶棍的翻牌可能意味着他准备放弃了) 建议 使用随机数来决定是否要跟注或弃牌。 Pokersnowie 2000手挑战赛1 牌数:2073错误率:8.88错误:45盈利:847.5
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-19
    • 文件大小:14336
    • 提供者:weixin_42136837
  1. 扑克手-源码

  2. 扑克手 在纸牌游戏扑克中,一手包括五张纸牌。 卡表示 在本练习中,卡用两个字符串表示:第一个字符代表卡的值,第二个字符代表套件。 值:2、3、4、5、6、7、8、9、0(10),J(杰克),Q(女王),K(国王),A(王牌)。 套房:H(心脏),D(钻石),C(俱乐部),S(黑桃) 例如,“ 2H”是两颗心,“ 0D”是10颗钻石,“ JC”是俱乐部的杰克。 手表示 在本练习中,手被表示为由5个由空格隔开的两个字符卡字符串组成的字符串。 例如,“ 2H 2D 2C 2S JD”代表四手双打和
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-19
    • 文件大小:12288
    • 提供者:weixin_42140625
  1. 扑克手分析:扑克手实力的分析和预测-源码

  2. 扑克手实力分析与预测 该项目涉及使用UCI扑克手数据集对扑克手强度进行分析和预测: 资料准备 首先,没有丢失的数据。 其次,应用RandomForestClassifer来获取功能的重要性,正如上载的报告中所述,没有任何功能可以忽略,因为最低的功能重要性约为7%,这也很有意义,因为我们无法分离套件从卡片行列。 最后,使用StandardScaler(通过消除均值并缩放到单位方差来标准化特征)以一种易于神经网络收敛的方式来转换数据。 资料建模 转换后的数据将被馈入MLP(多层感知器)分类器,然后
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:886784
    • 提供者:weixin_42171132
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