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  1. P2P网络技术原理与C++开发案例

  2. P2P网络技术原理与C++开发案例pdf完整影印版 随着P2P网络的飞速发展,P2P网络技术已经成为当今IT技术领域研究与应用的热点。本书通过基础理论篇与C++开发案例篇两个部分的讲解,使读者对P2P网络技术有全面的理解。     基础理论篇对P2P网络的定义、典型的网络拓扑结构、应用与研究现状以及当今5种主流的P2P系统分别进行了介绍;通过与传统的搜索技术相比较,分析了P2P搜索技术的原理;对P2P技术所涉及的安全问题逐一进行了分析;对P2P应用的相关技术进行了深入剖析。     C++开发
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-08-26
    • 文件大小:48mb
    • 提供者:lsy8412
  1. 再谈USB3.0-测试关键技术.pdf

  2. 笔者这篇文章将总结 USB3.0 的测试方案,归纳 USB3.0 发射并重点介绍接收测试的一些关键技术和原理,比如 USB 3.0 的一致性通道、抖动传递函数、接收端的均衡技术、接收端抖动一致性和容忍度测试的原理、如何进入环回、如何进行 SER(误符号率)测试、以及一些实际测试中的常见问题,与读者分享。致性通道(comp| iance channels) 为了更好的模拟实际的USB3.0拓扑,及反映真实最极端情况下USB3.0的电 气性能,规范根据典型的走线长度和最长的电缆长度,定义了几种不同的
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2019-10-07
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:lb522403323
  1. 校园无线网络规划与设计

  2. 基于无线校园网络的规划与设计,通过按照“方便使用、安全可靠”的原则,对高校的校园网络进行规划 与设计,来满足高校校园内计算机网络系统的需求。今后将有越来越多的用户将使用校园 网;更多的学习资料、教学资源和管理平台也将被放到校园网上,衡量学校水平高低的标 准将不再只是教学设施、师资力量等传统的方面,更包括校园网的有效性、可靠性及可扩 展性。校园网的规划和设计 目录 第一章校园网需求分析 1.3校园网络系统设计方案和网络设备应满足如下需求 14系统集成所共同遵循设计原则和共同追求设计目标 第二章校园
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2019-04-19
    • 文件大小:715kb
    • 提供者:hgdhjsdh
  1. aks-baseline-multi-region:这是由Microsoft Azure体系结构中心生成的用于多区域部署的Azure Kubernetes服务(AKS)基准群集参考实现-源码

  2. Azure Kubernetes服务(AKS)基准群集 此参考实现演示了的推荐的起始(基准)基础结构体系结构。这是实施和文档,旨在通过部署此安全基准基础结构并了解其组成部分的过程,指导跨学科团队或网络,安全和开发等多个不同的团队。 Azure体系结构中心指南 该项目有一组配套的文章,描述了安全AKS集群的挑战,设计模式和最佳实践。您可以在的Azure体系结构中心上找到本文。如果您尚未阅读它,我们建议您阅读它,因为它会为该实现中应用的注意事项提供更多的上下文。最终,这是该特定体系结构指南的直接实
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-21
    • 文件大小:320kb
    • 提供者:weixin_42161450
  1. challenge-iclr-2021:面向2021年ICLR计算几何与拓扑挑战的GitHub存储库-源码

  2. 2021年ICLR计算几何与拓扑挑战 欢迎参加2021年ICLR计算几何与拓扑挑战! 这项挑战的目的是通过依靠最先进的几何和拓扑Python软件包创建最佳的数据分析,计算方法或数值实验,从而推动计算微分几何和拓扑学领域的发展。 所有参与者都有机会共同撰写一份白皮书,总结挑战的发现。 每次提交均采用Jupyter Notebook的形式,利用了和。 参与者通过(PR)将其Jupyter Notebook提交到此GitHub存储库,请参见下面的。 最后期限 最终的“拉取请求”提交日期和时间必
  3. 所属分类:其它

  1. chb1828-源码

  2. 你好呀, :waving_hand: 我是崔贤范 网站/应用开发人员 我想有所作为,并愿意为熟练的职业而不是我可以满足的常规职业而努力。 我想以有道德的方式在一个享有声誉的组织中努力工作,负责任并提高我的职业和技能,以应对挑战,并且我已经从2020年G-Tech年毕业。 :telescope: 我目前正在以Web /应用开发人员的身份在ReturnTrue上工作 :seedling: 我现在对扑扑很感兴趣。 :people_with_bunny_ears: 我正在任何地方寻找合作。 :
  3. 所属分类:其它

  1. fluttergram:Flutter制作的Instagram克隆,使用响应_框架,适用于台式机,网络和移动设备。 UT + Instagram:red_heart:-源码

  2. 扑图 主题 :clipboard: 关于 :open_book: 预览 :mobile_phone: 功能性 :hammer_and_wrench: 挑战与学习 :exploding_head: 如何使用 :thinking_face: First of all, correctly configure the Flutter Web development environment on your machine, see https://flutter.dev/do
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-27
    • 文件大小:316kb
    • 提供者:weixin_42131316
  1. 理学硕士工作流程-源码

  2. 大数据工作流即服务在软件容器中运行 目标: 利用Yared创建的实施方案,构建一个最小的工作解决方案。 在设计时捕获Edge / Cloud拓扑,并在运行时利用这些信息。 研究在大数据世界中使用容器的含义。 同时考虑机遇和挑战。 实施思路: 充分利用容器编排生态系统提供的许多功能,例如和其他项目。 建立大数据工作流即服务(从领域专家的角度) 允许对工作流进行自省,以更好地了解运行容器化步骤的含义以及底层硬件拓扑(云/边缘)的挑战。 小范围解决方案架构 不需要从一开始就实现图中的几点
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-22
    • 文件大小:321kb
    • 提供者:weixin_42125192
  1. 扑扑的挑战-源码

  2. webinar1app 一个新的Flutter应用程序。 入门 该项目是Flutter应用程序的起点。 如果这是您的第一个Flutter项目,那么有一些资源可以帮助您入门: 要获得Flutter入门方面的帮助,请查看我们的,其中提供了教程,示例,有关移动开发的指南以及完整的API参考。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-18
    • 文件大小:227kb
    • 提供者:weixin_42137539
  1. 很棒的人群本地化:很棒的人群本地化-源码

  2. 很棒的人群本地化 很棒的人群本地化 内容 杂项 相对任务 人群分析 密集/小型/微小物体检测 挑战 NWPU人群本地化: 第一次微小物体检测挑战: 指标 RAZNet中的mAP, (即COCO中的关键点评估:固定的sigma) F1-m,精度,召回率(比例感知sigma) MLE(距离度量) 数据集 NWPU人群(点,框) JHU-CROWD(点,大小) FDST(点,框) 文件 Arxiv 利用卷积神经网络对高密度物体进行计数和定位[] [IIM]学习独立实例图以进行人群本地化[]
  3. 所属分类:其它

  1. 命运扑扑-源码

  2. 德斯蒂尼 :thinking_face: 我们的目标 在这个挑战中,您将构建自己的冒险游戏,例如Bandersnatch。 在此过程中,您应该运用上一个模块(Quizzler)中的知识来使用Dart OOP原理来构建一个组织良好的项目。 这是The App Brewery的Complete Flutter Development Bootcamp的配套项目,请在查看完整的课程
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-18
    • 文件大小:931kb
    • 提供者:weixin_42123296
  1. 魔术8球扑-源码

  2. 魔术8球 :pool_8_ball: 我们的目标 这项挑战的目的是巩固您在Dicee教程中学到的知识。 该应用程序将指导您完成构建8球应用程序所需的步骤,并将应用您所学到的无状态和有状态Flutter小部件。
  3. 所属分类:其它

  1. 数据中心网络的流量指导应用:使用SDN和Mininet的2-3级复杂胖树(clos网络)拓扑的POX控制器-源码

  2. 数据中心网络的流量导向应用 在网络中使用中间盒已成为基本需求,尤其是在数据中心网络中。 但是,设计支持和使用中间盒的网络并非易事。 幸运的是,软件定义网络(SDN)为此类实现提供了许多惊人的机会和替代方案,但也有其自身的挑战。 在此项目中,我们旨在利用SDN所提供的功能,以便为数据中心网络实现高级的流量控制应用程序(TSA)。 我们的实现针对特定类型的网络,称为折叠克洛斯网络(或胖树)。 Clos网络是由Charles Clos于1953年首次正式建立的多级交换网络,用于构建电信网络。 折叠克
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-05
    • 文件大小:447kb
    • 提供者:weixin_42162216
  1. 文章:微服务持续集成和持续交付工具-源码

  2. ici 只要有一个可以满足我的需求的开源CI / CD工具,任何开发人员都可以在不进行任何配置的情况下从源代码构建,测试和部署Web应用程序,那么我将尽一切努力。没有。 这就是我想起的蠢货。 微服务架构在现代Web应用程序开发中非常流行,构建,测试和部署应用程序非常简单,但是,与整体Web应用程序相比,连接,管理和保护微服务要困难得多。 随着我们将应用程序过渡到具有跨分布式网络部署的微服务的分布式体系结构,许多新的挑战等待着我们。 诸如容器和容器编排平台之类的技术(如Kubernetes
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-30
    • 文件大小:89kb
    • 提供者:weixin_42117485
  1. destini:一个小挑战扑扑的应用程序-源码

  2. 德斯蒂尼 :thinking_face: 我们的目标 在这个挑战中,您将构建自己的冒险游戏,例如Bandersnatch。 在此过程中,您应该运用上一个模块(Quizzler)中的知识,以使用Dart OOP原理来构建一个组织良好的项目。 这是The App Brewery的Complete Flutter Development Bootcamp的配套项目,请在查看完整的课程。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-04-02
    • 文件大小:928kb
    • 提供者:weixin_42139302
  1. CarbonHero-源码

  2. 碳英雄: 这是一个扑扑的应用程序,可用于跟踪他/她的碳足迹并检查他在减少碳排放方面的全球地位。 应用程序涉及6项活动,这些活动是人类所共有的,并且会影响到人类每天引入的碳。 排名标准: 在此应用程序中的排名基于用户当前获得的积分。 根据此人的辐射少于/高于平均水平这一事实来赚取/损失积分。 Google登录: 应用程序使用Google登录来验证用户身份,并询问其Google联系人的详细信息。 谷歌联系人经常被用来显示该用户的朋友列表,以便他可以比较自己与朋友的关系。 用户的任何私人物品都无
  3. 所属分类:其它

  1. flutter-candidates-challenge:求职者要面对的一个简单挑战-源码

  2. 扑扑任务 任务 创建一个博客应用程序,任何人都可以使用电子邮件进行注册并发布一个迷你博客。 将Firebase用作后端 Firebase Firestore作为数据库 用于登录和注册的Firebase身份验证[简单的电子邮件身份验证] Firebase用于存储媒体Firebase的存储 要求: 用户应该可以注册 用户应该能够登录 用户应该能够重置其密码(Firebase样式) 用户应该能够创建,编辑和删除他的博客文章 用户应该能够实时查看所有人的博客 博客最多可包含1000个单词和一张照片
  3. 所属分类:其它