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  1. 计算机图形学实验报告

  2. 开发环境及扫描转换算法 1、 实验目的与要求 1. 通过实验掌握OpenGL中编程环境的设置,了解相关函数用途及设置步骤; 2. 通过实验掌握基本图形元素的生成,给出相关代码和运行结果; 3. 用WINDOWS GDI函数编写生成直线或区域填充的程序(选DDA或Bresenham直线算法,活性边表算法填充多边形),演示算法过程。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-05-17
    • 文件大小:234496
    • 提供者:zhanghaozhuce1
  1. c++思想Vs函数集

  2. c语言库函数大全--资料收集 Turbo C 2.0 函数中文说明大全 分类函数,所在函数库为ctype.h int isalpha(int ch) 若ch是字母('A'-'Z','a'-'z')返回非0值,否则返回0 int isalnum(int ch) 若ch是字母('A'-'Z','a'-'z')或数字('0'-'9'),返回非0值,否则返回0 int isascii(int ch) 若ch是字符(ASCII码中的0-127)返回非0值,否则返回0 int iscntrl(int ch
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-05-22
    • 文件大小:161792
    • 提供者:lxm247
  1. OpenGL开发环境及扫描转换算法实验报告

  2. OpenGL开发环境及扫描转换算法实验报告 实验目的与要求 通过实验掌握OpenGL中编程环境的设置,了解相关函数用途及设置步骤; 通过实验掌握基本图形元素的生成,给出相关代码和运行结果; 用WINDOWS GDI函数编写生成直线或区域填充的程序(选DDA或Bresenham直线算法,活性边表算法填充多边形),演示算法过程。 实验方案 请描述为达到实验的需要完成哪些方面的实验,列举出实验的基本要点和重点。 在工程WinAPIEX加入void createLine(HDC tmpDC)和void
  3. 所属分类:其它

  1. C语言高级编程技术-最爱欢迎的的编程语言之一

  2. 高级编程技术 介绍如何利用 TC 系统所提供的相关函数实现菜单设计、图形绘制、动画的播放、乐曲 的演奏、汉字的显示、图片的显现等技术,在讲述时,以问题-解答的方式来逐渐阐明。 1 文本的屏幕输出和键盘输入........................................................................................... 1 1.1 文本的屏幕输出..........................................
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-07-22
    • 文件大小:345088
    • 提供者:randychenzc
  1. OpenCV实现的区域填充扫描线算法

  2. OpenCV实现的区域填充扫描线算法,通过建立活性边表的手段实现光栅图形的扫描填充
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2013-05-16
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:tantantzp
  1. 多边形填充

  2. 程序提供两种填充方法:4邻域种子填充,扫描填充算法 鼠标左键点击端点绘制多边形。 方法一 在多边形内部右键点击设置种子,填充多边形。 方法二 点击填充按钮,扫描填充算法填充多边形
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-04-20
    • 文件大小:18874368
    • 提供者:hzq20081121107
  1. 多边形的扫描转换和区域填充算法

  2. 用VS2013,OPENGL环境实现多边形的扫描转换和区域填充,附上OPENGL配置文件。多边形的扫描转换:有效边表算法,多边形的区域填充:边界填充算法。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2018-05-27
    • 文件大小:150528
    • 提供者:foreststar
  1. test04.zip

  2. (1)使用VC++6.0或Visual studio 建立一个单文档的空项目。 (2)使用鼠标输入点的坐标,画出一个多边形。 (3)使用有效边表法完成多边形的扫描转换,给多边形填充随机颜色。
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2020-12-15
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_43937790
  1. C/C++实现图形学扫描线填充算法

  2. 在上图形学课的时候,学习了扫描线填充算法。不过在完成实验的时候在真正理解了该算法,在此记录一下,如果有表达上的错误,欢迎指正! 扫描线填充算法通过在与图形相交的第(1,2)、(3,4)… 边之间划线不断不断填充图形。因此,在扫描时就需要确定什么时候与图形的某条边相交、划线的时候x的范围是多少以及划线时是从哪个交点画至另一个交点。 结构体如下所示: 为了节省存储的空间,边表项也使用链表结构,将图形中ymin值相同的边链接在同一个边表项后,这样在扫描的时候方便添加。 具体的流程如下: 一、初始化活
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-20
    • 文件大小:101376
    • 提供者:weixin_38570406
  1. python扫描线填充算法详解

  2. 本文实例为大家分享了python扫描线填充算法,供大家参考,具体内容如下 介绍 1.用水平扫描线从上到下扫描由点线段构成的多段构成的多边形。 2.每根扫描线与多边形各边产生一系列交点。将这些交点按照x坐标进行分类,将分类后的交点成对取出,作为两个端点,以所填的色彩画水平直线。 3.多边形被扫描完毕后,填色也就完成。 数据结构 活性边表: 新边表: 代码(使用数组) import numpy as np from PIL import Image from PIL import Image
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-20
    • 文件大小:133120
    • 提供者:weixin_38701312