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  1. 扫雷游戏的c语言实现

  2. 经典游戏扫雷的c语言实现,有初级和高级两种难度,可以标记地雷,查验地雷,初级关10个地雷,高级关40个地雷,雷盘随机生成
  3. 所属分类:C/C++

  1. C语言实现简易扫雷游戏

  2. 主要为大家详细介绍了C语言实现简易扫雷游戏,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-19
    • 文件大小:75kb
    • 提供者:weixin_38535848
  1. C语言实现简易版扫雷小游戏

  2. 主要为大家详细介绍了C语言实现简易版扫雷小游戏,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-18
    • 文件大小:64kb
    • 提供者:weixin_38746951
  1. C语言实现扫雷游戏及其优化

  2. 主要为大家详细介绍了C语言实现扫雷游戏及其优化,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-25
    • 文件大小:178kb
    • 提供者:weixin_38623442
  1. C语言实现简单扫雷小程序

  2. 主要为大家详细介绍了C语言实现简单扫雷小程序,一款大众类的益智小游戏,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-25
    • 文件大小:165kb
    • 提供者:weixin_38678510
  1. C语言实现简单扫雷小游戏

  2. 主要为大家详细介绍了C语言实现简单扫雷小游戏,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-25
    • 文件大小:67kb
    • 提供者:weixin_38569675
  1. C语言实现简易扫雷小游戏

  2. 主要为大家详细介绍了C语言实现简易扫雷小游戏,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-25
    • 文件大小:100kb
    • 提供者:weixin_38684509
  1. C语言实现扫雷游戏

  2. 主要为大家详细介绍了C语言实现扫雷游戏,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-25
    • 文件大小:112kb
    • 提供者:weixin_38698863
  1. C语言实现简单扫雷游戏

  2. 主要为大家详细介绍了C语言实现简单扫雷游戏,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-25
    • 文件大小:50kb
    • 提供者:weixin_38522029
  1. C语言实现的经典扫雷(多模式)小游戏.zip

  2. 在VS2013平台上利用C语言实现了一个经典扫雷小游戏(多模式,可进行三种模式:简单、一般、困难),其中利用了easyX插件的图形库,需安装easyX插件。
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2020-08-24
    • 文件大小:9mb
    • 提供者:hyl1181
  1. C语言实现经典扫雷小游戏.zip

  2. 在VS2013平台上利用C语言实现了一个经典扫雷小游戏,其中利用了easyX插件的图形库,需安装easyX插件。
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2020-08-24
    • 文件大小:8mb
    • 提供者:hyl1181
  1. 基于C语言实现的扫雷游戏代码

  2. 主要介绍了基于C语言实现的扫雷游戏代码,对于学习游戏开发的朋友有一定的借鉴价值,需要的朋友可以参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-04
    • 文件大小:105kb
    • 提供者:weixin_38746926
  1. C语言实现控制台扫雷小游戏

  2. C语言实现控制台“扫雷”小游戏 根据以往的游戏经验,我们能首先可以确定扫雷游戏胜利的规则是:翻开所有不是雷的区域才能算是胜利。 接下来我们需要确定整个程序的设计思路: 1.首先,我们定义两个9*9的二维数还是未翻开的状态组。第一个数组用来表示雷区地图的展开情况,即每个素组元素的位置的状态是处于展开状态还是未展开状态,我们命名为showMap()。第二个数组我们用来表示地雷的分布情况,素组中的每个元素位置都被标记为是否为地雷,我们命名为minMap()。 2.初始化两个地图,并将地图打印出来。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-16
    • 文件大小:181kb
    • 提供者:weixin_38705874
  1. C语言实现扫雷游戏(可以自动展开)

  2. 前言 本篇博客主要介绍如何使用C语言实现扫雷游戏。 一、游戏规则 在一张ROW行COL列的地图上存在MINE_COUNT个地雷。玩家输入坐标翻开格子,若没有踩雷,则计算此格子周围8个格子的地雷总数,并将此格子的星号用数字代替。若数字为0,则继续递归计算与此格子相邻的4个格子周围的地雷情况(即自动展开)。若踩雷,则游戏结束。当地图上的数字与星号之和等于格子总数时,判定为玩家胜利。宏定义如下: #define ROW 9 #define COL 9 #define MINE_COUNT 10 二、
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-16
    • 文件大小:68kb
    • 提供者:weixin_38752830
  1. 基于C语言实现扫雷游戏

  2. 本文实例为大家分享了C语言实现扫雷游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 扫雷游戏和我上面写的三子棋游戏的框架有类似,对与这种像对于来说比较复杂一点的代码。我们就应该应用同样的思路,先构建好一个框架,理清自己的思路,然后再编写代码 1.首先,对于扫雷游戏,我们应该创建两个二维数组,一个是给玩家看到的,另一个应该是含有雷到底在哪里的一个二维数组,只有一个是完全不够的. 2.把玩家能看到的那张表打印出来 3.让玩家输入要下的坐标,并且对其要进行校验 4.判断是否有地雷,有则游戏直接结束 5.如果没
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-16
    • 文件大小:65kb
    • 提供者:weixin_38613173
  1. C语言实现简单的扫雷小游戏

  2. 本文实例为大家分享了C语言实现扫雷小游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 在编写扫雷小游戏之前,第一,我们应该列出我们想要实现的扫雷小游戏的功能: 1.显示选中的坐标周围的雷的个数。 2.保证第一次选中的坐标不是雷。 3.选中的坐标周围8个格子中没有雷,则展开。 第二,我们应该明白我们需要两个棋盘来实现扫雷游戏:一个棋盘用来展示给玩家,初始界面全为“ * ” (未翻开的格子),这个页面就是我们常见的扫雷页面。另一个棋盘用来给编写者看,棋盘内只有字符‘1’和字符‘0′ 。‘1’代表雷,‘0’代
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-16
    • 文件大小:77kb
    • 提供者:weixin_38588520
  1. C语言实现扫雷游戏(初级版)

  2. 本文实例为大家分享了C语言实现扫雷游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 game.h #include #include #include #define ROW 9 #define COL 9 #define ROWS ROW+2 #define COLS COL+2 #define EASY 10 //初始化棋盘 void InitBoard(char board[ROWS][COLS], int rows, int cols,char set); void PrintBoard(ch
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-16
    • 文件大小:71kb
    • 提供者:weixin_38597990
  1. C语言实现简单扫雷游戏

  2. 本文实例为大家分享了C语言实现简单扫雷游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 步骤 1.首先打印游戏选择菜单 2.地图及初始化 1)、展示给玩家的地图(show_map) 2)、地雷的图(mine_map可知地雷的位置) 3.打印地图 4.用户输入坐标,并检查坐标的合理性 5.判断当前位置是否有地雷,没有则出现数字(表示周围格子中有几个地雷) 6.打印新的地图 7.重复3~6步骤,直到踩雷游戏结束,或胜利。 8重新继续游戏或退出! 代码 主函数及游戏选择菜单 #include #inclu
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-20
    • 文件大小:50kb
    • 提供者:weixin_38655496
  1. C语言实现简易扫雷游戏

  2. 本文实例为大家分享了C语言实现简易扫雷游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 扫雷 楔子: 扫雷游戏是我们小时候无聊时消磨时间的小玩意,虽然更新到Win10系统后经典的扫雷游戏不再了,不过它现在仍以一种抓虫子的游戏形式存在于Windows这个系统平台,不禁感慨游戏还是那个游戏,不过人已经不是那些人了啊. 其实扫雷游戏的实现也主要运用了数组和函数封装与调用的知识,具体请看程序. 以下为程序主体: #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include #inclu
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-20
    • 文件大小:73kb
    • 提供者:weixin_38653694
  1. C语言扫雷游戏的实现代码

  2. 这是一个用C语言实现的控制台扫雷小游戏,实现了随机布置炸弹、扫描炸弹、标记炸弹、百分百第一次不被炸死等功能。 编译器:vs2015 功能模块图 源代码 #include #include #include void show(int cbd[10][10],int u[10][10]) //界面输出函数 { int i, j; //for (i = 0; i < 10; i++) //输出全部炸弹信息(上帝视角,调试用) //{ // for (j = 0; j
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-20
    • 文件大小:92kb
    • 提供者:weixin_38698927
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