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VC++小游戏编程之扫雷游戏
用VC++编写的经典小游戏——扫雷!!里面有自己的编写的算法,比较简便!!
所属分类:
C++
发布日期:2009-05-08
文件大小:11mb
提供者:
ymxy123
扫雷程序 很简单 使用 算法简单
扫雷程序 扫雷程序 很简单 使用 算法简单
所属分类:
其它
发布日期:2009-05-29
文件大小:8kb
提供者:
xiejiangquan
C++ 课程设计 扫雷系统 报告+源代码
利用C++MFC实现了简单的扫雷系统 包含所有报告以及答辩PPT 很好用的哦
所属分类:
C++
发布日期:2009-06-20
文件大小:635kb
提供者:
liuji19860608
基于vc简单扫雷程序
用vc6.0做的简单扫雷程序,用类封装了扫雷操作的全部过程,试图更新速度快,不会出现闪烁现象
所属分类:
C++
发布日期:2009-07-03
文件大小:1mb
提供者:
ahai_csgs
c++扫雷程序源代码
这是我用MFC写的扫雷程序,主要的算法、以及图片的加载已经在里面做了说明,可以到我的blog与我联系。
所属分类:
C++
发布日期:2009-07-08
文件大小:1mb
提供者:
kinhong
windows扫雷游戏的VC++实现
很早以前写的扫雷程序,最早是作为C++程序设计课程的作业来完成的,经过了几次改进,功能和稳定性已经和XP自带的很接近,并且增加了作弊功能(Ctrl+F3进入)。 附件中包括可执行文件和程序核心逻辑代码,有需要的可以参考一下,VC++2005/2008编译通过。 !!!只包含核心算法代码!!!
所属分类:
C++
发布日期:2009-07-19
文件大小:196kb
提供者:
charlies
j2me手机扫雷小游戏
用j2me做的手机小游戏(扫雷),游戏比较简单,算法也比较简单一看就懂。
所属分类:
其它
发布日期:2009-07-24
文件大小:118kb
提供者:
youpengqin
一个扫雷算法的小程序
一个扫雷算法的小程序,包括源代码,以及测试程序
所属分类:
其它
发布日期:2009-10-08
文件大小:487kb
提供者:
chasehust
java版 扫雷游戏
模拟windows上的扫雷游戏,基本实现,提供源码,扫雷算法,定时器使用,swing组件.........
所属分类:
Java
发布日期:2009-12-21
文件大小:65kb
提供者:
moxy20184
扫雷算法C#语言完整版
本人在课堂作业写的一个扫雷算法程序,调试运行正常结果正确 是用C#语言写的,分享出来供大家参考 ^_^ 希望感兴趣的朋友可以提出意见共同讨论~ hzher@qq.com
所属分类:
其它
发布日期:2010-05-18
文件大小:105kb
提供者:
npl2580
C# .net 扫雷游戏 源代码
Windows下经典的扫雷游戏 使用C#开发 游戏开发使用了经典的递归扫雷算法 和随机数埋雷算法
所属分类:
C#
发布日期:2010-06-06
文件大小:74kb
提供者:
shaojiehao
扫雷 游戏 c++Builder
扫雷游戏,扫雷算法,源代码,c++Builder
所属分类:
C++
发布日期:2010-10-19
文件大小:927kb
提供者:
ziyibingcan
扫雷算法,vc6.0程序
无聊时写的扫雷分析程序,可依据当前状态分析出每个位置的雷的概率,主要是集合算法。懒的做界面,对算法感兴趣的可下载。
所属分类:
C++
发布日期:2011-05-31
文件大小:58kb
提供者:
nzn2000
扫雷的算法
一个挺好的扫雷算法,,,希望能够给大家带来帮助。辛苦的分享
所属分类:
C/C++
发布日期:2011-12-27
文件大小:8kb
提供者:
sjl1006
扫雷算法代码
一个非常棒的,完整的,可以运行的扫雷算法。
所属分类:
C/C++
发布日期:2012-05-24
文件大小:1mb
提供者:
cph18
历史上最经典的扫雷算法
这个是布雷算法,是扫雷算法中的第一个,以后将逐步发布,游戏已经在测试中,所有算法都非常经典。敬请恭候!
所属分类:
其它
发布日期:2009-04-16
文件大小:171kb
提供者:
c344158459
吉林大学数据结构课设-自动扫雷算法
本资源是本人通过真实代码,只设计了自动扫雷的核心代码,同时附带本次课题的题目要求以及扫雷的框架程序!!!具有一定参考价值!
所属分类:
C/C++
发布日期:2020-08-01
文件大小:693kb
提供者:
qq_44803639
js实现扫雷小程序的示例代码
初学javascr ipt,写了一个扫雷程序练练手! 扫雷规则及功能 扫雷想必大家都不陌生,就是windows上点击排雷的小游戏,它的主要规则有 1.左键点击显示当前格子是否为雷,如果为雷的话,GameOver啦,如果不是雷的话,这个格子会显示周围八个格子内的雷数量。 2.鼠标右键标记,标记可能的雷,标记了之后取消需要再次右键点击该格子,左键无效果。 3.鼠标中键(滚轮)按下后,快捷扫雷(如果周围雷数和未被标记且未被翻开的格子相等,会将这些格子一并翻开) 主要功能基本完全复刻了window
所属分类:
其它
发布日期:2020-11-28
文件大小:79kb
提供者:
weixin_38663837
基于Unity扫雷算法实现
基于Unity扫雷算法实现,包含怎样布雷,消除雷,遍历雷区等算法实现,可以直接导入Unity运行,可以参考学习算法的实现过程。
所属分类:
Unity3D
发布日期:2020-12-05
文件大小:106kb
提供者:
qq_33547099
如何让Python实现自动扫雷
本文来源于公众号:csdn2299,喜欢可以关注公众号 程序员学府 文章目录一、准备工作二、关键代码组成1.找到游戏窗口与坐标2.锁定并抓取雷区图像3.各图像的RGBA值4.扫描雷区图像保存至一个二维数组map5.扫雷算法 这篇文章主要介绍了如何基于Python实现自动扫雷,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友可以参考下 原创文章 88获赞 60访问量 8万+
所属分类:
其它
发布日期:2020-12-21
文件大小:151kb
提供者:
weixin_38691319
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