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  1. vc++6.0写的儿童翻牌找对子的小游戏

  2. 类似于对对碰游戏,不过比较简单,VC++6.0wind32模式写成,资源用了gdi模式,所以可执行程序比较大.
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-05-03
    • 文件大小:12mb
    • 提供者:pallove
  1. 个人集成平台

  2.   前段时间学习了一下Prism,感觉应该找个机会实践一下,而且前段时间,贱内(希望我老婆看不到这篇文章:))让我帮她做个定时提醒的小工具,做好之后感觉以前做了好多自己能用的小工具,如果能够整合到一起,该多好,所以,想起来做个个人工具集成平台,用来继承一系列我自己的以前做过的小软件。 知识背景   主要的知识背景是基于WPF的框架Prism,这个框架是微软的CodePlex中的一个Team开发的平台,现如今貌似已经发布4.0了。唉,说到这里,我以前的公司就是用的这个框架做的应用程序,现在的公司
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2013-10-22
    • 文件大小:154kb
    • 提供者:yangfeiyang
  1. 正则表达式

  2. 正则表达式中的特殊字符 字符 含意 \ 做为转意,即通常在"\"后面的字符不按原来意义解释,如/b/匹配字符"b",当b前面加了反斜杆后/\b/,转意为匹配一个单词的边界。 -或- 对正则表达式功能字符的还原,如"*"匹配它前面元字符0次或多次,/a*/将匹配a,aa,aaa,加了"\"后,/a\*/将只匹配"a*"。 ^ 匹配一个输入或一行的开头,/^a/匹配"an A",而不匹配"An a" $ 匹配一个输入或一行的结尾,/a$/匹配"An a",而不匹配"an A" * 匹配前面元字符0
  3. 所属分类:Javascript

    • 发布日期:2014-12-03
    • 文件大小:78kb
    • 提供者:u013013722
  1. 子窗体透明,CWnd继承

  2. 根据crkchina在http://topic.csdn.net/u/20081023/22/99b0d49a-d07b-4837-a8df-7f9c4b629bd3.html中对子窗体的要求,写的一个基于CWnd类的透明窗体。 效果还是不进满意,只能等待高手给出更好的意见了。 代码都是自己写的,希望下载的同志们不要寄予太多希望,一起学习么。 注意事项: 1.GDI+绘制文字的Render属性切不可改; 2.窗体如果不做限制,将成为一个全屏幕跑的家伙,如果设置了HWND_TOPMOST就成了迅
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-10-27
    • 文件大小:890kb
    • 提供者:Tinary3v0
  1. Card1Noshi.aia

  2. 翻牌找对子对应的代码,写的很详细哟,功能第一节游戏描述 1.时间因素:限制游戏时长(如60秒),剩余时间是最后得分的奖励因数; 2.空间因素:用户界面上有12张或20张卡片,显示背面图案(扑克牌的背面), 而正面图案为随机扑克牌正面; 3.难度因素:在难度中,规定了玩家要在一定的步数找出所有的对子; 4.游戏操作———翻牌:玩家先翻开一张卡片,再翻开另一张卡片(此时,第一张卡片会自动翻回背面),如果两张相同,这两张就会消失,否则第一张翻回背面,第二张等玩家再翻开另一张卡片时,才会自动翻回背面,
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2019-08-02
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:daway2014
  1. Excel图片百宝箱5.0版,批量导入图片导出图片的利器

  2. Excel图片百宝箱5.0 包括12个功能,用于在Excel中批量插入图片、批量导出图片,批量生成二维码和条形码等,支持Excel 2007、2010、2013、2016和2019,也支持WPS。 具体功能如下: 1.批量导入图片:在工作表中创建指定路径下的所有图片的目录,支持四种图片格式,可对子文件夹中的文件一并创建目录。创建目录时可将图片存放在单元格也还可以放在批注中。 2.按名称导入对应图片(支持子目录):选中已经有图片名称的所有单元格,然后批量导入对应的图片到右方单元格中。导入时支
  3. 所属分类:制造

    • 发布日期:2020-04-16
    • 文件大小:51mb
    • 提供者:andy_qc
  1. 阶的估计.pdf

  2. 配套博客:https://blog.csdn.net/qq_41739364/article/details/86718524解.事实上,经常需娶比较蛮量的变化趋势在量的方面的差 异,并通过对这些差异的分析,找出它们的内在联系。在这些 差异中,最明显的一个就是变化“速度”的不同。例如。变量 当x→∞时虽都是无穷大量,但是它们趋于∞的“速度”是大不 相同的。事实上,由 lim二〓ca 笼 可见,当x→如时,这三个变量趋于≈的速度是无法相比的 简单地说,x2趋于的速度相对于vx的速度,是一个无穷 大
  3. 所属分类:教育

    • 发布日期:2019-09-03
    • 文件大小:5mb
    • 提供者:qq_41739364
  1. 面试题 08.11. 硬币

  2. 面试题 08.11. 问题描述   硬币。给定数量不限的硬币,币值为25分、10分、5分和1分,编写代码计算n分有几种表示法。(结果可能会很大,你需要将结果模上1000000007) 解题思路1.错误思路,首先想到的就是回溯法,画出解法空间   对于n=25找零方式可以分解为四个解空间,然后再对子空间进行分解,很容易用递归完成。 代码如下 class Solution: def __init__(self): self.num = 0 #总次数 def way
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-21
    • 文件大小:90kb
    • 提供者:weixin_38638292