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  1. C# 抛体运动 抛物线 抛物运动课件 双缓冲

  2. C# 抛体运动 抛物线,平抛,斜抛, 物理课件 2007年 平顶山工学院课程设计 , 修改:2009.7.8增加双缓冲,减少图像的闪烁. 内含安装包,可直接运行 编译环境 vs 2005
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2009-07-08
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:asdcls
  1. 抛体运动的研究flash

  2. 抛体运动的研究,课件,本人老师,与大家分享
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2009-10-20
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:hejian1319
  1. 演示抛体运动

  2. 演示抛体运动
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2005-12-13
    • 文件大小:102400
    • 提供者:chenxh
  1. 可控抛体运动

  2. 可控抛体运动
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2005-12-13
    • 文件大小:57344
    • 提供者:chenxh
  1. 自然哲学之数学原理 作者: (英)牛顿

  2. 在《自然哲学之数学原理》中,牛顿通过基本力学概念的定义、运动三定律、万有引力定律和大量复杂精确的推导,构建了一个人类有史以来最为宏伟的物理理论体系。他所说的力主要是重力,以及由重力所派生出来的摩擦力、阻力和海洋的潮汐力等,而运动则包括落体、抛体、球体滚动、摆体和流体运动,以及行星的自转、公转、回归点运动、轨道章动等。牛顿的理论很好地解释了当时已知的一切运动形式和现象。 《自然哲学之数学原理》导读 定义. 运动的公理或定律 第一编 物体的运动 第1章 初量与终量的比值方法,由此可以证明下述命题
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2011-01-19
    • 文件大小:11534336
    • 提供者:zhousiwei
  1. 实用计算器v4.50版

  2. 实用计算器的功能如下:★计算任意三角形、弓形、扇形的面积、球的表面积和圆的周长。★计算球、锥体、台体的体积。★计算万有引力、静电力。★计算单摆、锥摆、弹簧振子的振动周期。★关于匀变速直线运动的计算。★计算行星的质量、密度,卫星的绕行线速度、角速度。★已知两分力及其夹角求合力。★关于两物体碰撞的计算。★常用常数(比如圆周率、万有引力常量等)。★解二阶、三阶和四阶行列式,解二元、三元一次方程组。★计算某一点绕某一点旋转一定角度或弧度后的点的坐标。★求线段的定比分点的坐标。★二次抛物线的顶点式与一般
  3. 所属分类:电子商务

    • 发布日期:2011-08-12
    • 文件大小:82944
    • 提供者:hpy20000815
  1. 抛体运动,碰撞反弹.fla

  2. 一个AS3.0小球运动的flash源文件.fla.
  3. 所属分类:网页制作

    • 发布日期:2013-12-13
    • 文件大小:7168
    • 提供者:u013061052
  1. C#课程设计--抛体运动

  2. C#课程设计--抛体运动
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2007-04-20
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:asdcls
  1. 游戏开发物理学

  2. 第一章 基本概念 牛顿运动定律 单位与计量 坐标系 向量 质量 质心与转动惯量 牛顿第二运动定律 惯性张量 第二章 运动学 简介 速度与加速度 定加速度 不定加速度 2D粒子运动学 3D 粒子运动学 粒子爆炸的运动学 刚体运动学 局部坐标轴 角速度及加速度 第三章 作用力 简介 力场 摩擦力 流体动阻力 压强 浮力 弹簧和阻尼 力与力矩 第四章 动力学 2D的粒子动力学 3D粒子动力学 刚体动力学 第五章 碰撞 冲量 动量定律 撞击 线性及角冲量 摩擦力 第六章 抛体 基本的抛体轨道 阻力 马
  3. 所属分类:网络游戏

    • 发布日期:2014-07-07
    • 文件大小:22020096
    • 提供者:sqddsunjian
  1. 铅球抛掷问题的C++实现

  2. 求解铅球投掷的最佳出手角度,最远距离。也可用于其他类似的抛体运动。
  3. 所属分类:教育

    • 发布日期:2014-09-14
    • 文件大小:3072
    • 提供者:plkm357
  1. 抛体运动的龙格库塔积分解法

  2. 通过描述自由落体运动,实现了c四阶龙格库塔积分解法
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2015-11-29
    • 文件大小:674816
    • 提供者:imshengong
  1. HTML5 Canvas核心技术 图形、动画与游戏开发

  2. 第1章 基础知识 1 1.1 canvas元素 1 1.1.1 canvas元素的大小与绘图表面的大小 4 1.1.2 canvas元素的api 5 1.2 canvas的绘图环境 6 1.2.1 2d绘图环境 6 1.2.2 canvas状态的保存与恢复 8 1.3 本书程序清单的规范格式 9 1.4 开始学习html5 10 1.4.1 规范 10 1.4.2 浏览器 11 1.4.3 控制台与调试器 11 1.4.4 性能 13 1.5 基本的绘制操作 15 1.6 事件处理 18 1.
  3. 所属分类:Javascript

    • 发布日期:2018-09-19
    • 文件大小:80740352
    • 提供者:lulu27753
  1. Android自定义View——自定义插值器和估值器实现向上抛体运动

  2. Android自定义View——自定义插值器和估值器实现向上抛体运动
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2019-07-23
    • 文件大小:7168
    • 提供者:qq_30379689
  1. java实现抛体运动、

  2. java实现的抛体运动,可以粘贴到eclipse当中即可运行,大家可以作参考研究一下。很多老师会要求作业交抛体运动的,大家可以提前或者学习一下,巩固知识。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2020-05-19
    • 文件大小:4096
    • 提供者:weixin_43619393
  1. 施耐德Modicon Premium Unity自动化平台产品目录(中文).pdf

  2. 施耐德Modicon Premium Unity自动化平台产品目录(中文)pdf,施耐德Modicon Premium Unity自动化平台产品目录(中文)总体内容 Modicon premium 动化平台和Uny软件 1 Modicon premium自动化平台 选型指导 ,,,.....1/2 机架、远程BUSⅩ主机架模块、电源模块 ■ Premium处理器 1/14 Atrium协处理器 1/24 2-离散量Vo模块 ■2.1·离散量○模块 2/2 ■2.1-使用 Preventa安全模块
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-10-09
    • 文件大小:22020096
    • 提供者:weixin_38743481
  1. 计算机模拟分析运动学与动力学中的非线性问题

  2. 在研究宏观物体机械运动的运动学与动力学领域,广泛存在着非线性问题,目前人们并没有找到处理非线性微分方程的一般性方法。通过MATLAB,利用计算机对运动学与动力学中常见的平面上的追及问题、任意摆角单摆的运动问题以及有阻力的抛体运动问题的非线性问题进行数值计算、数据分析以及数据可视化模拟,得出使用MATLAB分析非线性运动和动力学问题的一般方法步骤。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-06-21
    • 文件大小:274432
    • 提供者:weixin_38586186
  1. a质点运动学

  2. nullnull1.以下五种运动中, a 保持不变的运动是 [ D ](A) 单摆的运动。(B) 匀速率圆周运动。(C) 行星的椭圆轨道运动。(D) 抛体运动。(E) 圆锥摆运动。null2.一质
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-21
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:weixin_38600253
  1. 名牌大学自主招生同步辅导物理上册

  2. 目录§1 重力、弹力、摩擦力 1§2 共点力作用下物体的平衡 7§3 定轴转动物体的平衡 14§4 一般物体的平衡 20§5 质点和质点系的直线运动 27§6 运动的合成和分解 33§7 抛体运动 3
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-21
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:weixin_38651468