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所属分类:
其它
发布日期:2018-08-22
文件大小:68byte
提供者:
mjxz_2012
前端抽奖转盘
使用canvas实现了前端抽奖转盘,在抽奖项目中可直接使用
所属分类:
HTML5
发布日期:2018-02-08
文件大小:92kb
提供者:
gzc0918
微信幸运大抽奖程序模拟.rar
微信幸运转盘大抽奖源代码,包括了两大功能:一、转盘抽奖,二、获取记录查询。用微信小程序开发的Canvas绘制可配置的转盘抽奖。微信小程序感觉是个半成品,代码移植过程比较繁琐麻烦。`canvas` API 部分都被重写了。。。 `canvas` `z-index`不生效,永远在最上层,不支持`rotate`动画。
所属分类:
其它
发布日期:2019-07-10
文件大小:10kb
提供者:
weixin_39840588
python3实现小球转动抽奖小游戏
最近老师在讲 tkinter,所以我做了一个抽奖小游戏。 一、效果图 先上效果图。红色的小球会围绕蓝色小球做环形运动。我设置的四个角是奖品,其余的都是再接再厉。 二、方法 基于tkinter中的button,text,PIL ,time.Canvas drawPath():用于画蓝色的小球 Ball类 初始化画布、运动小球大小、运动的起点。 ball类-》draw() 控制小球的运动。这里用到一个方法叫canvas.coords。这个方法可以获取运动小球当前在画布上的坐标。并返回一个数组。比如
所属分类:
其它
发布日期:2020-12-31
文件大小:80kb
提供者:
weixin_38722874
Android中利用SurfaceView制作抽奖转盘的全流程攻略
一、概述 今天给大家带来SurfaceView的一个实战案例,话说自定义View也是各种写,一直没有写过SurfaceView,这个玩意是什么东西?什么时候用比较好呢? 可以看到SurfaceView也是继承了View,但是我们并不需要去实现它的draw方法来绘制自己,为什么呢? 因为它和View有一个很大的区别,View在UI线程去更新自己;而SurfaceView则在一个子线程中去更新自己;这也显示出了它的优势,当制作游戏等需要不断刷新View时,因为是在子线程,避免了对UI线程的阻塞。 知
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-05
文件大小:185kb
提供者:
weixin_38681218
Android使用surfaceView自定义抽奖大转盘
使用surfaceView自定义抽奖大转盘 话不多说,先上效果图 完整代码地址欢迎start 实现思路以及过程 1、首先了解SurfaceView的基本用法,它跟一般的View不太一样,采用的双缓存机制,可以在子线程中绘制View,不会因为绘制耗时而失去流畅性,这也是选择使用SurfaceView去自定义这个抽奖大转盘的原因,毕竟绘制这个转盘的盘块,奖项的图片和文字以及转动都是靠绘制出来的,是一个比较耗时的绘制过程。 2、使用SurfaceView的一般模板样式 一般会用到的成员变量 pri
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-05
文件大小:110kb
提供者:
weixin_38747233
纯CSS3大转盘抽奖示例代码(响应式、可配置)
源于前段时候微信小程序最初火爆公测时段,把以前用 Canvas 实现的大转盘抽奖移植成微信小程序,无奈当时小程序对 Canvas 支持不够完善,只好降低用 CSS3 实现。虽然比不上 Canvas 绘图的绚丽,但也总算完成了一个抽奖的 Demo,详见:http://xiazai.jb51.net/201701/yuanma/wechat-canvas_jb51.rar 事后想起,CSS3 实现也并不是无有益处,比如简单、快捷、调试方便、渲染想来也是要比 Canvas 要高效的,更重要的一点是支持
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-21
文件大小:86kb
提供者:
weixin_38589812