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搜索资源列表

  1. java-flashcards-源码

  2. Java抽认卡 目录 基本信息 这个项目是一个简单的抽认卡应用程序。 技术领域 使用以下项目创建项目: Java v 11 Spring Boot v 2.4.3(DATA,WEB,VALIDATION,DEVTOOLS) PostgreSQL 设置 要运行此项目,请使用以下命令在本地安装: TODO
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-21
    • 文件大小:61kb
    • 提供者:weixin_42107561
  1. flashcardQuiz:React Native项目。可以帮助您学习的应用程序。您可以在不同的套牌中添加抽认卡,然后参加测验-源码

  2. 抽认卡测验 React Native项目。可以帮助您学习的应用程序。您可以在不同的套牌中添加抽认卡,然后参加测验。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-19
    • 文件大小:181kb
    • 提供者:weixin_42174176
  1. Flashcards:简单的抽认卡应用-源码

  2. 抽认卡 实验1 应用说明 简单的抽认卡应用 应用浏览 必需的 在Xcode中创建新项目 添加抽认卡正面的视图以显示问题 在抽认卡背面添加视图以显示答案 内置逻辑以在轻按卡片时显示答案面 将代码推送到GitHub 选修的 在问题和答案之间切换抽认卡 设置卡片问与答面的样式,以更好地区分两个面 在卡片下方添加可选的多项选择答案
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-14
    • 文件大小:35kb
    • 提供者:weixin_42109925
  1. choctaw-flashcards:Choctaw语言的开源抽认卡项目(非Choctaw Nation官方项目)-源码

  2. 巧克力闪光卡 Choctaw语言的开源抽认卡项目(非Choctaw Nation官方项目)
  3. 所属分类:其它

  1. moodle-mod_tupf:使用个性化抽认卡进行文本理解-源码

  2. :warning: 该项目目前正在进行中 :warning: 使用个性化抽认卡进行文本理解– TUPF 的TUPF活动模块使学生能够使用虚拟抽认卡轻松学习新单词。 特征 最初,教师以教学语言(L2)提交一个或多个课文。 提交后,这些文本将使用自动翻译(这可能需要几分钟)。 转换是使用专门为该模块构建的外部REST API完成的。 要求学生在第一次访问时从随机选择的文本之一中选择未知单词。 学生可以使用虚拟抽认卡查看所选单词,并指出他们是否知道该单词。 学生可以列出所有选择的单词,并列
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    • 发布日期:2021-03-09
    • 文件大小:31kb
    • 提供者:weixin_42119866
  1. japanese-flashcards:vladimiriii的阿拉伯语抽认卡项目的一个分支-源码

  2. 日本抽认卡 vladimiriii的一个阿拉伯语抽认卡项目的一个分支,这是一个简单的抽认卡应用程序,目前已为阿拉伯语设置,并已修改为学习日语。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-09
    • 文件大小:93kb
    • 提供者:weixin_42172204
  1. Flashcard-Project:使用Python学习词汇的新方法-源码

  2. 抽认卡项目 使用Python学习词汇的新方法 在学习外语时,我们必须学习很多新词汇,这通常是艰难的时期 :slightly_frowning_face: 这是我尝试学习一些新单词的同时测试代码的尝试! :grinning_face_with_smiling_eyes:
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    • 发布日期:2021-03-07
    • 文件大小:58kb
    • 提供者:weixin_42128141
  1. 抽认卡应用-源码

  2. 石博一 实验1 应用浏览 必需的 在Android Studio中创建新项目 添加抽认卡正面的视图以显示问题 在抽认卡背面添加视图以显示答案 内置逻辑以在轻按卡片时显示答案面 将代码推送到GitHu 选修的 在问题和答案之间切换抽认卡 设置卡片问与答面的样式,以更好地区分两个面 在卡片下方添加可选的多项选择答案 单击时更改多选答案的背景颜色,以指示问题是否正确回答 进一步自定义卡片的样式
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    • 发布日期:2021-02-28
    • 文件大小:255kb
    • 提供者:weixin_42130862
  1. 抽认卡-源码

  2. Ethan Shayan Sarnevesht抽认卡应用 :memo: NOTE:在此处的每个后续实验(即实验2、3、4)上粘贴自述文件模板。 这将显示您的开发过程的历史记录,包括您完成了哪些用户的故事以及每个步骤的应用外观和功能。 实验1 应用说明 轻按按钮时提出问题并显示答案 应用浏览 TODO://在下面的图像标签中将URL添加到动画应用程序gif中。 在查看此自述文件时,请确保gif实际上能渲染和设置动画。 ( :index_pointing_up_selector: 添加gif后删
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    • 发布日期:2021-02-22
    • 文件大小:18kb
    • 提供者:weixin_42099633
  1. 抽认卡:App.0-源码

  2. 闪存卡 实验1 应用说明 App会显示一张幻灯片,其中显示一个问题,而另一则在点击时显示该幻灯片的答案。 在前视图和后视图之间切换。 应用演练 必需的 在Xcode中创建新项目 添加抽认卡正面的视图以显示问题 在抽认卡背面添加视图以显示答案 内置逻辑以在轻按卡片时显示答案面 将代码推送到GitHub 选修的 在问题和答案之间切换抽认卡 设置卡片问与答面的样式,以更好地区分两个面 在卡片下方添加可选的多项选择答案
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  1. 抽认卡项目-源码

  2. 抽认卡 抽认卡是Quizlet启发的副本。 在查看网站。 目录 关于该项目 使用抽认卡可以: 创建,读取和更新操作抽认卡集 复制其他用户抽认卡集,以便创建,读取和更新您自己的原始抽认卡集副本 搜索所有公共抽认卡集 学习抽认卡集以准备测验,测试或考试 建于 入门 要在本地设置项目,请按照以下步骤操作: 先决条件 节点14.3 npm 6.14.6 PostgreSQL 12.3 安装 安装后,如果您的节点版本不适用于该项目,请通过运行以下命令来更改节点版本: nvm install 14
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    • 发布日期:2021-02-18
    • 文件大小:225kb
    • 提供者:weixin_42164702
  1. 抽认卡-源码

  2. 抽认卡 凯特·斯科瑞嘉(Kate Skorija)和泰森·拉基(Tyson Lackey) 描述 这是一个用于Javascr ipt和jQuery的抽认卡网站! 我们使用它来练习使用Bootstrap,Javascr ipt和jQuery。 设置/安装要求 在您选择的编辑器中打开,或使用 通过将index.html文件拖放到浏览器窗口中,在您选择的浏览器中打开 已知错误 目前没有已知的错误。 支持和联系方式 如果有任何问题或疑问,请通过与我们联系 使用的技术 [jQuery]( ) 执照
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    • 发布日期:2021-02-16
    • 文件大小:107kb
    • 提供者:weixin_42143221
  1. FIS测验和抽认卡:Flatiron最终项目-源码

  2. FIS测验和抽认卡
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  1. psiim-api:用于抽认卡管理应用程序的REST API。 为PWr W4上的PSIiM项目制作-源码

  2. psiim-api:用于抽认卡管理应用程序的REST API。 为PWr W4上的PSIiM项目制作
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    • 发布日期:2021-02-16
    • 文件大小:67kb
    • 提供者:weixin_42162216
  1. git-guicards3-源码

  2. git-guicards3 这是一个GUI抽认卡项目:mainmenu.py是主程序,其他文件仅用于构建模块
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  1. 移动抽认卡:Udacity的NanoDegree React Native最终项目-源码

  2. 手机抽认卡应用 这是BelénPruvost对React Native模块的评估项目,包含在Udacity的React Nanodegree中。 它是一个移动应用程序,允许用户研究抽认卡的集合。 该应用程序将允许用户创建称为“平台”的抽认卡的不同类别,将抽认卡添加到这些牌组,然后对这些牌组进行测验。 它是为Android设计的,并在Pixel模拟器上进行了测试。 如何安装和运行 克隆此仓库。 在项目目录中运行yarn install 运行yarn start 栏目 新甲板 允许用户指定新
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  1. 语言抽认卡-源码

  2. LingoGuru 作为我们软件工程课程的最后一个项目,我和我的团队决定开发一个语言学习应用程序。 在应用程序中,您可以粘贴文本,并且在阅读时可以选择想要了解其翻译的单词。 所选单词将被翻译,您可以将其保存在抽认卡中,以便以后进行修改。 这些功能使语言学习变得简单而有效! 建立 如果您想查看我们的代码,请克隆我的存储库。 要在localhost中运行: 我 npm开始 或点击链接查看我们已部署的应用 桌面检视 流动检视 开始 您将需要注册您的帐户才能使用我们的应用程序。 要设置头像,请转
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  1. Flashzilla:此项目是一个可帮助用户使用抽认卡学习事物的应用程序-源码

  2. Flashzilla 该项目是一个应用程序,可帮助用户使用抽认卡学习事物。 我做了这个项目是为了提高我在iOS开发中的知识,尤其是SwiftUI。 我学会了如何: 在SwiftUI中使用手势 使用UINotificationFeedbackGenerator和Core Haptics震动 使用allowHitTesting()禁用用户交互 使用计时器重复触发事件 SwiftUI应用移至后台时收到通知 该应用是使用课程100天的SwiftUI制作的
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  1. phaser-game-my-first-letters:使用Phaser框架和Phone Gap的抽认卡字母游戏,已发布到Play商店-源码

  2. 基于Phaser的闪存卡游戏 这是一个简单的抽认卡游戏,基本包含24个波兰字母的字母。 基于Phaser游戏框架( )的游戏。 这是我的个人项目。 游戏已在Play商店免费发布: : 安装说明 预览游戏的最简单方法是从上面的链接将其下载到您的android设备上。 如果您想深入研究代码,请执行以下步骤: 将仓库克隆到本地git clone https://github.com/balazimichal/phaser-game-my-first-letters 打开文件夹,然后找到标记
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  1. FlashCard_Lab1:抽认卡实验1-源码

  2. 闪存卡_实验室1 实验1 应用浏览 必需的 [x]用Xcode创建新项目 [x]为抽认卡的正面添加视图以显示问题 [x]在抽认卡背面添加视图以显示答案 [x]内置逻辑以在轻按卡片时显示答案面 [x]将代码推送到GitHub 可选的 在问题和答案之间切换抽认卡 设置卡片问与答面的样式,以更好地区分两个面 在卡片下方添加可选的多项选择答案
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-31
    • 文件大小:13kb
    • 提供者:weixin_42126677
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