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搜索资源列表

  1. CHM打包、拆分工具

  2. 很好用的一款chm打包及chm拆分工具,批量处理chm文件。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2013-07-03
    • 文件大小:316kb
    • 提供者:jiachong11
  1. 700个批处理打包下载.rar

  2. 98下获取当前路径.cmd cdd.cmd cmd.exe CMD加密.txt CMD命令速查手册.cmd config.ini C盘转换为NTFS格式.cmd date.txt debug生成取色按钮程序.bat debug生成取色按钮程序.cmd dir.bat dos下重启.bat Fjcyz.bat for.txt IE 界面批处理通讯录.cmd IE主页修改.bat IE修复.cmd install.CMD jacksi.bat list.ini lmod.com OptimizeX
  3. 所属分类:桌面系统

    • 发布日期:2013-08-12
    • 文件大小:694kb
    • 提供者:hackxizhao
  1. 拆分大张png图片工具

  2. 可以拆分TexturePacker打包的png图片,但是要有plist,简单好用
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2015-05-07
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:uig011330
  1. Android拆分打包多个app

  2. 资源介绍请看这里,一个工程打包出多个不同功能的apk https://blog.csdn.net/u011124212/article/details/82149565
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2018-08-28
    • 文件大小:31mb
    • 提供者:u011124212
  1. 拆图神器-通过自动计算透明边界,把打包好的大图自动拆分开

  2. 拆图神器-通过自动计算透明边界,把打包好的大图自动拆分开
  3. 所属分类:cocos2D

    • 发布日期:2018-10-24
    • 文件大小:106kb
    • 提供者:jx520
  1. Egret图集分割工具|Egret大图拆分工具

  2. 很多时候开发人员拿到了一些图片素材文件,但是素材文件可能是已经被打包成为图集资源。 为了获取图集中的素材,就需要用到图集拆分工具。 这个工具主要用于重新拆分在Egret开发过程中使用Texure_Merger工具生成图集图片。 只需要将图集文件对应的Json文件拖入窗口,点击拆分即可轻松分割图片。 注:工具使用环境 windows.(安装.NetFrameWork4.0+);
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2020-02-15
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:dengjun945
  1. 图集打包+图集拆分+图片压缩.rar

  2. 图集打包工具:支持将众多图片打包成一个图集。 图集拆分工具:支持将一个图集拆分成众多图片。 图片压缩工具:支持单个/多个图片同时压缩。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-01-19
    • 文件大小:35mb
    • 提供者:ZFSR05255134
  1. 用rjs打包AMD项目包含异步加载以及相同依赖的拆分

  2. 用 r.js 打包 AMD 项目,包含异步加载,以及相同依赖的拆分
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-08-10
    • 文件大小:279kb
    • 提供者:weixin_39840924
  1. HeadusUVLayout专业UV拆分及展开工具v2.00.05(附视频教程)

  2. 一款专门用来拆UV专用的软体,基于物理算法,手感相当顺手而且好用,和MAYA比起来最大的手感差别在于这款是按住快捷建配合直接移动你的滑鼠来动作,所以你的手再编辑的时候是用滑的过去不再是点点拉拉,所以用起来相当奇妙!而且他的自动摊UV效果相当好虽然和MAYA的Relax类似不过这款摊的又平均又美相当好用。 为了方便大家使用特打包了UV拆分神器(headus uvlayout) 2.06.00d
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-28
    • 文件大小:13mb
    • 提供者:weixin_39840515
  1. egret图集拆分工具.zip

  2. 由于接手的egret项目原始美术资源丢失,于是用python写了一个把打包好的图集资源拆分工具。支持拆分两种图集资源:Egret MovieClip、Sprite Sheet。
  3. 所属分类:互联网

  1. CHM拆分工具 HugeCHM v1.11

  2. CHM打包、拆分工具,不仅可以将海量(测试近20万个)HTML文件打包成CHM,而且可以反编译CHM,包括CHM内部控制文件。HugeCHM较大的特色是没有用HHA.DLL,而是直接通过ITStorage接口对CHM文件
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-29
    • 文件大小:140kb
    • 提供者:weixin_38624183
  1. 记一次react前端项目打包优化的方法

  2. 前文 之前一年多前接手的一个react项目,前段时间因为做业务中台项目,对公司现有的应用项目做中台化改造,这期间将项目部署到uat环境,测试期间,测试小妹妹和产品大叔都吐槽进入uat项目的时候要load很久,白屏时间超过30s,体验很差,生产不至于这么慢但也是白屏时间挺长的,所以减少白屏时间增加用户体验成为了当务之急。复制代码 分析 通过控制台判断加载资源时间还有资源大小 通过开发者工具可以看到白屏的主要原因在于bundle.js这个打包后的文件过大,达到3.6M加上uat环境带宽等问题的话,
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-11-20
    • 文件大小:286kb
    • 提供者:weixin_38722164
  1. 详解Vue快速零配置的打包工具——parcel

  2. 本文介绍了Vue快速零配置的打包工具——parcel,分享给大家,具体如下: 特性 快速打包 打包所有资源 自动转换 代码拆分 模块热替换 友好的错误记录 如何工作 Parcel 将 资源 树转换成 包(bundles) 树。许多其它的打包工具基本上是基于 Javascr ipt 资源,还有附加在其上的其它格式的资源。例如,在 JS 文件中内联成字符串。 Parcel是对文件类型无感知的,它能按你所期待的方式那样与任意类型的资源工作,且毋须配置。 构建资源树 Par
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-11-30
    • 文件大小:65kb
    • 提供者:weixin_38569109
  1. 详解vue-cli快速构建vue应用并实现webpack打包

  2. Vue是什么,是一套构建用户界面的渐进式框架(官网解释),什么叫渐进式框架呢,简单回答就是主张最少,这些概念只能自己去看,自己去理解,一千个读者一千个哈姆雷特,不过多的解释。Vue官方文档 很全面的。 Vue两大核心思想,组件化和数据驱动,组件化就是将一个整体合理拆分为一个一个小块(组件),组件可重复使用,数据驱动是前端的未来发展方向,释放了对DOM的操作,让DOM随着数据的变化自然而然的变化(尤神原话),不必过多的关注DOM,只需要将数据组织好即可。 一、什么是vue-cli vue-cli是
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-11-30
    • 文件大小:281kb
    • 提供者:weixin_38654415
  1. webpack打包react项目的实现方法

  2. 1webpack简介 webpack是目前最流行的打包工具之一,是一个为前端模块打包构建而生的工具,它既吸取了大量已有的方案优点和教训,也解决了很多前端开发过程中已有的痛点,如代码的拆分与异步加载,对非js资源的支持,强大的loader设计使得它更像是一个构建平台,而不是打包工具。 2webpack,react开发环境 1)新建一个项目文件夹,进入此文件夹,创建package.json文件(npm init命令) 2)确认已安装webpack,web pack-dev-server模块 3)安
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-11
    • 文件大小:55kb
    • 提供者:weixin_38667408
  1. webpack独立打包和缓存处理详解

  2. 前言 先前写了一篇webpack入门的文章《webpack入门必知必会》,简单介绍了webpack拆分、打包、压缩的使用方法。本文将在上篇文章的基础上进一步讲解在使用webpack构建的项目中存在的优化方案与解决方法。 上篇文章中写了一份webpack最基本的配置文件来打包压缩我们的代码: var path = require('path'); module.exports = { entry: './app/index.js', output: { filename: 'bundle
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-11
    • 文件大小:84kb
    • 提供者:weixin_38702047
  1. webpack dll打包重复问题优化的解决

  2. 关于webpack dll的使用,我这里不做过多介绍,网上都有,一撸一大把,今天我要说的是在使用dll plugin过程中出现的一个包依赖问题,这个问题导致打出来的包会包含重复的代码。 优化背景 最近在给公司项目优化的时候,由于 内部CDN上传文件大小限制了500K ,所以用了webpack dll来进行拆分打包,我将拆分的包分为三部分: vue生态包( vue 、 vuex 、 vue-router 、 vuex-class 、 vue-class-component 等周边生态的库)
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-11
    • 文件大小:193kb
    • 提供者:weixin_38509082
  1. 详解Vue打包优化之code spliting

  2. 在http1的时代,比较常见的一种性能优化就是合并http的请求数量,通常我们会把许多js代码合并在一起,但是如果一个js包体积特别大的话对于性能提升来说就有点矫枉过正了。而如果我们对所有的代码进行合理的拆分,将首屏和非首屏的代码进行剥离,将业务代码和基础库代码进行拆分,在需要某段代码的时候再加载它,下次若再需要用则从缓存中读取,一来可以更好地使用浏览器缓存,再者就是可以提高首屏加载速度,很好提升用户的体验。 核心思想 业务代码和基础库的分离 这个其实很好理解,业务代码通常更新迭代很频繁,而基础
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-10
    • 文件大小:675kb
    • 提供者:weixin_38629391
  1. laravel-casbin-admin:vue-element-admin + laravel + jwt + casbin前拆分rbac鉴权权限管理系统-源码

  2. vue-element-admin + laravel + jwt + casbin前重新分离 rbac鉴权权限管理系统 admingmail.com : admingmail.com密码: 123456 使用了一下技术 后台界面登录 安装使用 git clone https://github.com/pl1998/laravel-casbin-admin.git 初步环境配置 ····省略 cd /laravel-casbin-admin/web/vue-element-admin/ 调整前
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-19
    • 文件大小:22mb
    • 提供者:weixin_42178688
  1. fvtt-split-up-map-module:这是一个简单的Python脚本,可将Foundry VTT的任何(希望的)地图打包模块拆分为每个地图的单独模块-源码

  2. fvtt拆分地图模块 这是一个简单的Python脚本,可将Foundry VTT的所有(希望有的)地图包模块拆分为每个地图的单独模块。 目的 Foundry VTT社区的许多成员制作精美的地图包,其中包含数十个高质量的大型地图,这些地图已经配备了灯光,墙壁,音乐和瓷砖。 许多DM将其VTT托管在存储空间有限的云服务器上(例如Digital Ocean),或者在The Forge上。 为了避免DM不在使用地图上占用其主机上的分配空间,将单个多地图模块拆分为许多可以上传到服务器并根据需要删除的单地
  3. 所属分类:其它

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