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  1. 用链栈实现链队列逆置(栈的指针的实现的应用)

  2. //用链栈实现链队列逆置 //Wpl #include "linkstack.h" //将链栈基本操作包括进来 typedef struct node /*定义链队列结点类型*/ { datatype data; struct node *next; }linkqueue; typedef struct /*封装队头指针和队尾指针*/ { linkqueue *front; /*定义队头指针*/ linkqueue *rear; /*定义队尾指针*/ }Lqueue; //链队列的初始化 Lq
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-10-28
    • 文件大小:4kb
    • 提供者:silly1990
  1. C和指针 pdf 加上程序

  2. 第1章 快速上手 1 1.1 简介 1 1.1.1 空白和注释 4 1.1.2 预处理指令 4 1.1.3 main函数 5 1.1.4 read_column_numbers函数 8 1.1.5 rearrange函数 12 1.2 补充说明 14 1.3 编译 14 1.4 总结 15 1.5 警告的总结 15 1.6 编程提示的总结 15 1.7 问题 16 1.8 编程练习 16 第2章 基本概念 19 2.1 环境 19 2.1.1 翻译 19 2.1.2 执行 21 2.2 词法规
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-12-02
    • 文件大小:10mb
    • 提供者:winner798
  1. 数据机构——链队列的算法(无漏洞版)

  2. 数据机构——链队列 完整算法 下面举部分 #include using namespace std; typedef struct qnode { int data; struct qnode * next; }Qnode, * Queueptr; // 创建链 Qnode是struct qnode的别名,Queueptr是struct qnode *的别名 typedef struct { Queueptr front; //对头指针 Queueptr rear; //队尾指针 }Link
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-03-09
    • 文件大小:3kb
    • 提供者:jgokok
  1. 用C语言实现C++中的类——队列的C语言实现

  2. 本文利用结构体和函数指针,在C语言中的实现了C++中的类(class)的功能。以队列类(Queue)为例,完全用C语言写了一个简单的队列,成功实现了队列元素的增删、判断队列是否为空/满、队列置空等操作,程序已在VC和GCC中编译通过,运行稳定。
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2011-05-05
    • 文件大小:2kb
    • 提供者:antian2625
  1. 链栈实现数制转换、队列编写算法

  2. 1.请使用链栈实现通用数制转换程序:将任意一个十进制数转换成p进制的数。(p分别取2,8,16) 2. 假定一个单向循环链表来表示队列(即循环链队),该队列只设一个队尾指针rear,不设队首指针,试编写下列各种运算的算法: 向循环链队插入一个元素值为x的结点; 从循环链队中删除一个结点; 输出队列中所有元素;
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-05-25
    • 文件大小:2kb
    • 提供者:hunter328648
  1. C和指针高清pdf(经典)

  2. 第1章 快速上手   1.1 简介    1.1.1 空白和注释    1.1.2 预处理指令    1.1.3 main函数    1.1.4 read_column_numbers函数    1.1.5 rearrange函数   1.2 补充说明   1.3 编译   1.4 总结   1.5 警告的总结   1.6 编程提示的总结   1.7 问题   1.8 编程练习  第2章 基本概念   2.1 环境    2.1.1 翻译    2.1.2 执行   2.2 词法规则    2
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-05-26
    • 文件大小:26mb
    • 提供者:lghndyz
  1. 易用的指针类型成员的循环队列和链表

  2. 非常简单实用的两个数据结构,存储元素为指针,使用时将变量的指针加入队列或链表,即可。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-08-23
    • 文件大小:2kb
    • 提供者:soulfree71
  1. 指针的艺术(附CD光盘1张) 蔡明志

  2. 《指针的艺术》主要探讨C语言指针的基本概念及其与变量、数组、结构体和文件之间的应用,同时剖析C++、C++/CLR、Java、Visual C#及Visual Basic中的引用(Reference),并分别以指针和引用(Reference)实现链表、堆栈与队列。 全书共七篇。针对以下14个主题,分别在C、C++、C++/CLR、Java、Visual C#及Visual Basic程序语言中比较其用法:变量的定义、算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、输出函数、输入函数、选择结构、循环结构、数
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-10-12
    • 文件大小:43mb
    • 提供者:ljhzbljhzb
  1. 指针的艺术

  2. 本书主要探讨c语言指针的基本概念及其与变量、数组、结构体和文件之间的应用,同时剖析c++、c++/clr、java、visual c#及visual basic中的引用(reference),并分别以指针和引用(reference)实现链表、堆栈与队列。   全书共七篇。针对以下14个主题,分别在c、c++、c++/clr、java、visual c#及visual basic程序语言中比较其用法:变量的定义、算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、输出函数、输入函数、选择结构、循环结构、数组、函
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2011-11-16
    • 文件大小:43mb
    • 提供者:foosea
  1. 链栈和链队列的实现

  2. 链栈和链队列的实现,用二级指针实现出栈、入栈,展示了二级指针的用法
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2011-11-19
    • 文件大小:3kb
    • 提供者:touch_2011
  1. 约瑟夫环(循环队列)c语言版

  2. 自己写的过了验收的 类C的数据结构 用了循环队列 主要是移动队列头指针
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-02-21
    • 文件大小:2kb
    • 提供者:lillian001
  1. c++数据结构--链队列

  2. vs2010环境下c++实现链队列 rear->next=s;//这里是队队队了,不是栈,这样赋值s->next=rear是错的;//把 原先已有的结点 赋给 新生成的结点的指针域 rear=s;//更新 队尾的指针,重新指向 新生成的结点 rear->next=NULL;//结束了一定要呀;方便判断链的结束位置!!!
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-03-15
    • 文件大小:33kb
    • 提供者:xiecsdn
  1. 循环队列指针实现

  2. C语言循环队列指针实现的一个例子,适合初学者研究
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-06-03
    • 文件大小:1kb
    • 提供者:love521113
  1. 链表_堆栈_队列源代码

  2. 我没积分下东西,悲催了!!! 自己写的关于链表、堆栈、队列的代码,C语言指针实现 只适用于初学者
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2012-10-12
    • 文件大小:774kb
    • 提供者:t201041843101
  1. 队列类模板

  2. template class Queue { public: Queue(void); void QInsert(const T &item;); //新元素入队 T QDelete(void); //元素出队 void ClearQueue(void); //清空队列 T QFront(void)const; //访问队首元素 int QLength(void)const; int QEmpty(void)const; int QFull(void)const; private: int f
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-11-20
    • 文件大小:2kb
    • 提供者:liuzhuoran1110
  1. C 指针与链表

  2. C语言 指针与链表 实验报告 堆栈和队列的各种操作
  3. 所属分类:C/C++

  1. 设计一个环形队列,用front和rear分别作为队头和队尾指针

  2. 设计一个环形队列,用front和rear分别作为队头和队尾指针,另外用一个tag表示队列是空(0)还是不空(1),这样就可以用front==rear作为队满的条件。要求设计队列的相关基本运算算法。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-11-29
    • 文件大小:1kb
    • 提供者:www888m
  1. c语言简单队列

  2. #include #include #include //队列最大长度 #define MAX_QUEUE 1024 //偷懒,就用静态队列了 static int mQueue[MAX_QUEUE]; //队列插入 void InsertData(int **Front, int **Rear) { if (*Rear + 1 == *Front && (*Rear + 1 - MAX_ QUEUE != *Front)) { //当队列数据已满,返回 puts("Queue Size
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2016-04-22
    • 文件大小:1kb
    • 提供者:lhs295988029
  1. 链队列实现

  2. 使用纯指针实现的队列数据结构,代码很清晰明了,可以很容易懂
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2018-06-17
    • 文件大小:959byte
    • 提供者:xieliming33
  1. golang环形队列实现代码示例

  2. Summary 什么是环形队列 实现环形队列图示过程 golang版本代码实现过程 参考全部代码 什么是环形队列 在一个指定大小的数组里循环写入数据,借用二个指针分别实现入队标记与出队标记.也体现了指针的大好用处,请深入体会.大有裨益. 如图所示,一个环形队列.含有二个指针: 队列头指针,队列尾指针. 实现环形队列图示过程 初始化一个数组大小为6的环形队列, 头指针front=0, 尾指针rear=0, 刚好front=rear =0的状态,表示环形队列为空. 2.向环形队
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-03
    • 文件大小:269kb
    • 提供者:weixin_38693720
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