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  1. C#如何在后台捕捉按键

  2. C#如何在后台捕捉按键 [此问题的推荐答案] API别忘了 using System.Runtime.InteropServices; [DllImport("user32.dll")] public static extern UInt32 RegisterHotKey(IntPtr hWnd, UInt32 id, UInt32 fsModifiers, UInt32 vk); //API public Form1() { InitializeComponent(); Registe rH
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2009-08-04
    • 文件大小:33792
    • 提供者:wanghen2008
  1. STM32 汇编语言,按键控制数码管显示实验,完整源代码

  2. 带有数码管显示码表,按键具有消抖动,等待弹起功能,保证一次按键 有效一次
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2011-05-04
    • 文件大小:27648
    • 提供者:rabbit200808
  1. 南昌大学单片机课程设计硬件图与程序清单

  2. 完美实现课程设计要求五大模块; 实现以下功能: (1)系统上电后,按照不同滚动方式,在数码管上显示个人学号的后7位。 (2)查询键盘,当用户按1至4号键时在数码管上显示相应数值(例如按1键数码管显示7个1,以此类推),同时伴随蜂鸣器响(只要按键处于按下的状态蜂鸣器就响,按多久就响多久,按键弹起后终止)。需编制键盘去抖动程序,按键中断接为INT0,行线为p1.1和p1.2,列线为p1.4和p1.5。 (3)按键长按(超过1.5秒)则按键可进行功能选择:0键为显示学号,2键为A/D采集,3键D/A
  3. 所属分类:软件测试

    • 发布日期:2011-06-30
    • 文件大小:166912
    • 提供者:liangruimi
  1. 矩阵扫描实验

  2. 矩阵扫描实验完整报告(VHDL),含有去抖动,键盘弹起…… 仿真,对应ucf管脚约束,对于初学者不可谓不给力!
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2011-11-29
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:zhao007yu
  1. 按键精灵命令大全

  2. 非常全面的按键精灵命令 例: KeyPress {键盘虚拟码} {次数} 解释:先“按下”再“弹起”键,模拟我们平时的“按键”操作. 我们在使用键盘的时候有两种操作,一种是”按下”键,一种是”弹起”键. 将这两个动作连续进行,就是一个完整的”按键”动作.按键精灵可以模拟所有的键盘动作. [KeyDown] 格式: KeyDown {键盘虚拟码} {次数} 解释: “按下”键,模拟我们平时的“按下”操作 注意:有些键在按下之后,会和其他键产生组合效果,比如“Alt/Ctrl/Shift”, 如果
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-12-24
    • 文件大小:28672
    • 提供者:wanbo235
  1. CMD批处理模拟鼠标按键事件

  2. 用法1 MouseEvent /h /r "lpWindowName" x y n 没有参数 显示帮助 /h 在窗体中操作 /r 变为右击(默认为单击) lpWindowName 窗体标题 x 横坐标 y 纵坐标 n 单击次数(0:移动位置;1:表示单击;2:表示双击;) 用法2 MouseEvent /k keycode /d /u /c /k 启用模拟按键 keycode 虚拟键码(详情:百度) /d 按下 /u 抬起 /c 单击 专门用于批处理的。。把移动到C:/WINDOWS目录下即可
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-12-19
    • 文件大小:172032
    • 提供者:a632844050
  1. c#按键播放录音

  2. button如何关联键盘,关联键盘的按键F1和F2,按下变色,弹起变回原来的颜色,麦克风录音
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2015-07-05
    • 文件大小:100352
    • 提供者:qq_28584165
  1. 按下某键弹起&最小化窗口例程(按键:tab)

  2. 易语言按下某键弹起&最小化窗口例程(按键:tab)
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2016-06-29
    • 文件大小:48128
    • 提供者:qq_22795627
  1. 按键扫描读取、短长按及异常处理

  2. 对矩阵按键进行扫描读取,设定短按、长按的时间及异常按键的处理,可设定按键是否有长按功能,可设定按键为按下有效还是弹起有效
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2018-06-28
    • 文件大小:2048
    • 提供者:wu554874185
  1. 一种长短按键的程序

  2. 基于51单片机,实现长短按键不同功能。功能为当按下按键且一秒钟内时按键弹起,LED数码管显示数字加一,当按下按键且一秒钟内不弹起,保持按键按下,数码管数字快速增加。
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2018-10-17
    • 文件大小:13312
    • 提供者:weixin_43304709
  1. STM32按键扫描代码

  2. 扫描独立按键,具有软件滤波机制,具有按键FIFO。可以检测如下事件: 1、按键按下;2、按键弹起;3、长按键;4、长按时自动连发;5、组合按键;
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2018-10-25
    • 文件大小:5120
    • 提供者:qq_32929323
  1. H513弹起式桌插HDbaseT输出安装使用手册-190330.docx

  2. 4功能特性 ☆ 一路HDMI输入,一路VGA+耳机输入,一路AV+左右音频输入。 ☆ 一路HDbaseT输出。 ☆ 一路国际标AC母座,一路USB充电口,一路有线网络LAN端口 ☆ 内置+5V/3A电源模块 ☆ 自动识别输入信号源,自动识别处理。 ☆ 信号源选择按键(手动选择输入信号源)。
  3. 所属分类:图像处理

    • 发布日期:2019-10-15
    • 文件大小:327680
    • 提供者:lytch
  1. F513弹起式桌插HDMI输出安装使用手册-190329.docx

  2. 4功能特性 ☆ 一路HDMI输入,一路VGA+耳机输入,一路AV+左右音频输入。 ☆ 一路HDMI输出。 ☆ 一路国际标AC母座,一路USB充电口,一路有线网络LAN端口 ☆ 内置+5V/3A电源模块 ☆ 自动识别输入信号源,自动识别处理。 ☆ 信号源选择按键(手动选择输入信号源)。
  3. 所属分类:图像处理

    • 发布日期:2019-10-15
    • 文件大小:358400
    • 提供者:lytch
  1. 无线433判断遥控器按键弹起.zip

  2. 无线433不使用延时解决按键抖动,长按遥控器按键也只执行一次,快速按遥控器按键又不影响用户灵敏度体验的问题
  3. 所属分类:嵌入式

    • 发布日期:2020-10-16
    • 文件大小:57344
    • 提供者:weixin_41816889
  1. 单片机与DSP中的PIC单片机人机接口模块独立式按键的程序设计

  2. 下面是查询方式下的键盘程序,程序中没有使用散转指令,也没有软件防抖动措施,只包括按键查询、键功能程序转移。FP0~FP7为功能程序入口地址标号,PROM0~PROM7分别为每个按键的功能程序。   程序清单(设I/O口为P1口)如下:   由此程序可以看出,各按键由软件设置了优先级,优先级顺序依次为0~7。   本节所讲的模块中,在按键按下或弹起时经常会出现一些毛刺,所以在首次检测到输入的值后应添加一个延时程序DELAY。   这个延时程序延时100ms左右,延时后再检测
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-11-14
    • 文件大小:598016
    • 提供者:weixin_38601390
  1. Maxim推出串行接口按键开关控制器

  2. Maxim推出MAX7359 2线式接口、低EMI按键开关控制器,可检测多达64个按键的按下和弹起。为实现这一功能,MAX7359为每个按键的按下和弹起提供了独立的代码并保存于FIFO寄存器中,从而实现对多按键开关的监视。为降低整体系统成本,MAX7359减轻了软件开发的负荷,并集成了去抖电路,无需任何移位寄存器和RC滤波器。由于采用极具成本效率和易于使用的方案检测多按键的按下和弹起,使得MAX7359对于智能电话键盘、游戏控制和其他任何需要多按键输入检测的便携式应用都非常理想。   MAX
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-11-30
    • 文件大小:41984
    • 提供者:weixin_38625192
  1. Maxim推出2线式接口按键开关控制器MAX7359

  2. Maxim推出MAX7359 2线式接口、低EMI按键开关控制器,可检测多达64个按键的按下和弹起。为实现这一功能,MAX7359为每个按键的按下和弹起提供了独立的代码并保存于FIFO寄存器中,从而实现对多按键开关的监视。为降低整体系统成本,MAX7359减轻了软件开发的负荷,并集成了去抖电路,无需任何移位寄存器和RC滤波器。由于采用极具成本效率和易于使用的方案检测多按键的按下和弹起,使得MAX7359对于智能电话键盘、游戏控制和其他任何需要多按键输入检测的便携式应用都非常理想。   MAX
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-11-30
    • 文件大小:57344
    • 提供者:weixin_38570296
  1. 单片机与DSP中的美信发布低EMI按键开关控制器MAX73592

  2. MaximIntegratedProducts推出MAX73592线式接口、低EMI按键开关控制器,可检测多达64个按键的按下和弹起。为实现这一功能,MAX7359为每个按键的按下和弹起提供了独立的代码并保存于FIFO寄存器中,从而实现对多按键开关的监视。为降低整体系统成本,MAX7359减轻了软件开发的负荷,并集成了去抖电路,无需任何移位寄存器和RC滤波器。由于采用极具成本效率和易于使用的方案检测多按键的按下和弹起,使得MAX7359对于智能电话键盘、游戏控制和其他任何需要多按键输入检测的便携
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-04
    • 文件大小:61440
    • 提供者:weixin_38577648
  1. 单片机与DSP中的Maxim推出低EMI按键开关控制器MAX73592

  2. Maxim Integrated Products推出MAX73592线式接口、低EMI按键开关控制器,可检测多达64个按键的按下和弹起。为实现这一功能,MAX7359为每个按键的按下和弹起提供了独立的代码并保存于FIFO寄存器中,从而实现对多按键开关的监视。为降低整体系统成本,MAX7359减轻了软件开发的负荷,并集成了去抖电路,无需任何移位寄存器和RC滤波器。由于采用极具成本效率和易于使用的方案检测多按键的按下和弹起,使得MAX7359对于智能电话键盘、游戏控制和其他任何需要多按键输入检测的
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-04
    • 文件大小:61440
    • 提供者:weixin_38520192
  1. BreakoutGame:Breakout是一款简单的2D视频游戏,最初由Atari于1976年发布。“在游戏中,屏幕的前三分之一覆盖着一层砖块。一个球在屏幕上移动,从屏幕的顶部和侧面弹起。当击打砖块时,球反弹并破坏了砖块;当球碰触屏幕底部

  2. 爆发! 林洁莹制作 传递两个参数来运行游戏:第一个参数是FPS(10-60),第二个参数是球速(1-10)。 按A钮向左移动,D钮向右移动,W钮向上移动,S钮向下移动。 按Q退出游戏,失败后按R。 每个砖有两个生命。 球需要打两次才能杀死它。 第一次碰到砖头时,它会变成红色。 所有按键支持小写和大写字母。 清洁后重试或重新加载将使球再次出现在左上角,因为在砖的中间没有出现球是没有意义的。 桨可以移动,但在某些区域受到限制。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-22
    • 文件大小:33792
    • 提供者:weixin_42175971
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