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  1. 扫雷源代码刨析

  2. 扫雷源代码刨析 注意:源代码仅供个人作学习研究时的参考,不得在程序制作中直接抄录。 源代码一共两个文件:Mine.java,MGame.java,另外还有一些图片。 在JBuilder下建立一个新的工程,将两个源文件复制到工程目录下的src\mine目录中,将所有图片复制到src\images目录中就可以了。 要点分析 数据结构 首先要说明一下用来存放地雷信息的数组grid。 grid是一个二维数组,第一位对应表格的行,第二位对应表格的列,比如grid[y][x ]表示第y行第x列。每个字节的
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2004-08-11
    • 文件大小:12kb
    • 提供者:xintc110
  1. java课程设计源码打包下载

  2. java课程设计打包下载...里面包含:记忆测试软件,计算器,HANNOI-塔,JPEG图象生成器,标准化考试系统 (单机版),标准化考试系统 (C/S网络版),标准化考试系统 (B/S网络版),日历记事本,学籍管理系统,图书查询系统 (B/S网络版),中国象棋打谱软件,魔板游戏,挖雷游戏,网络聊天室 (B/S模式),局域网络广播系统....
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-07-08
    • 文件大小:84kb
    • 提供者:shilinbin
  1. windows上的挖雷游戏源码

  2. 这是windows上的挖雷游戏的代码,爱好者可以下载研究
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-07-22
    • 文件大小:130kb
    • 提供者:pzhy666
  1. 挖雷游戏 java 源码

  2. 挖雷游戏,java编写,包含若干个*.java文件,可使用myeclipse,eclipse等环境打开(或用记事本打开复制),把所有*.java文件复制到新建工程的src文件夹,然后点运行即可。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-01-19
    • 文件大小:22kb
    • 提供者:fc4624823
  1. java扫雷源码

  2. package com.kerence.mine.mineGUI; import java.awt.BorderLayout; import java.awt.event.WindowEvent; import java.awt.event.WindowListener; import java.util.LinkedList; import java.util.List; import javax.swing.ImageIcon; import javax.swing.JFrame; imp
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2012-01-09
    • 文件大小:374kb
    • 提供者:haogecs10000
  1. java 版 IPMSG (消息通讯,文件或文件夹传输,中国象棋,挖雷,俄罗斯方块)修正BUG版

  2. 前面两个版本里的严重BUG已经修正 虽然叫JAVA版IPMSG,但是不要误会成本程序是与IPMSG进 行通讯和文件传输. 本程序只是仿IPMSG写的,具有消息通讯,文件传输及中国象棋三个功能. 1.操作时首先要选中你要交流的用户. 2.传输文件时,在用户列表里右键选择文件传输或拖拽文件到左侧的消息发送窗口,点击发送就可以了. 3.象棋游戏时,在发送按钮所在的灰色区域里右键选择游戏->中国象棋就可以了. 本程序将占用8887,8888,8889三个网络端口
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2008-10-23
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:diablo_hjn2006
  1. 微信小程序之WebSocket

  2. 为什么需要websocket? 传统的实时交互的游戏,或服务器主动发送消息的行为(如推送服务),如果想做在微信上,可能你会使用轮询的方式进行,不过这太消耗资源,大量的请求也加重了服务器的负担,而且延迟问题比较严重。如果是自己开发的app,为了解决这些问题,很多团队会自建socket,使用tcp长链接、自定协议的方式与服务器进行相对实时的数据交互。有能力的团队,采用这种方式自然没什么大问题。不过小团队可能就要花费很多时间去调试,要解决很多难题,这个在成本上就划不来。 H5引入了webSocket
  3. 所属分类:Javascript

    • 发布日期:2017-09-28
    • 文件大小:369kb
    • 提供者:u010743994
  1. QT5.02扫雷源码

  2. 晚一些会放在github上,到时候就能免费下载了~ 注意:本工程需要在编译后的文件夹中放入相应的图片才能正常运行。 本项目采用QT编程实现扫雷游戏。项目可分为如下四个模块:界面显示、操作响应、子窗口与菜单栏实现、游戏类的设计。使用Qpixmap类向界面绘制基本的bmp图片,包括标题、表情、红旗数、时间计时、雷区,使用QmouseEvent事件对鼠标操作进行监听,当用户操作时,确定相应的鼠标位置与类型,更改游戏类的属性后再次调用界面绘制函数update,对界面实现更新重绘,然后等待用户下一次操作
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2017-12-29
    • 文件大小:176kb
    • 提供者:qq_34771697
  1. java课程设计指导

  2. 主要是java课程设计的几个程序源码,有Hannoi塔,JPEG图像生成器,标准化考试系统(BS网络版),标准化考试系统(单机版),计算器,记忆测试系统,局域网广播系统,魔板游戏,日历记事本,图书查询系统,挖雷游戏,网络聊天室(BS),学籍管理系统,中国象棋打谱系统
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-04-17
    • 文件大小:681kb
    • 提供者:chenghui_zz
  1. C语言扫雷源码

  2. 摘要:VC/C++源码,游戏编程,扫雷  C语言扫雷源码,其实是模拟扫雷的游戏:union REGS regs;   int size=15;/*用于表示每个方块的大小(正方形的边长)*/   int pix,piy=50;/*pix,piy是矩阵的偏移量*/   char b[2]="1";/*用于显示方格周围的雷的个数*/   int pan[30][16];/*用于记录盘面的情况:0:没有、9:有雷、1~8:周围雷的个数*/   int pan1[30][16];/*pan1[]
  3. 所属分类:其它