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  1. WPF编程宝典 part1

  2. 第Ⅰ部分 基础知识 第1章 WPF概述 3 1.1 Windows图形演化 3 1.1.1 DirectX:新的图形引擎 4 1.1.2 硬件加速与WPF 4 1.2 WPF:高级API 4 1.3 分辨率无关性 5 1.3.1 WPF单位 6 1.3.2 系统DPI 7 1.3.3 位图和矢量图形 9 1.4 WPF体系结构 10 1.5 WPF 4.5 13 1.5.1 WPF工具包 14 1.5.2 Visual Studio 2012 14 1.6 小结 16 第2章 XAML 17
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2015-07-20
    • 文件大小:50mb
    • 提供者:mg3450838
  1. WPF编程宝典 part2

  2. 第Ⅰ部分 基础知识 第1章 WPF概述 3 1.1 Windows图形演化 3 1.1.1 DirectX:新的图形引擎 4 1.1.2 硬件加速与WPF 4 1.2 WPF:高级API 4 1.3 分辨率无关性 5 1.3.1 WPF单位 6 1.3.2 系统DPI 7 1.3.3 位图和矢量图形 9 1.4 WPF体系结构 10 1.5 WPF 4.5 13 1.5.1 WPF工具包 14 1.5.2 Visual Studio 2012 14 1.6 小结 16 第2章 XAML 17
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2015-07-20
    • 文件大小:36mb
    • 提供者:mg3450838
  1. RTMP-MP4-Web:一个完整的监控视频转储和点播系统-使用ffmpeg将rtmp流转储为mp4片段,将相关信息写入SQL Server数据库,再使用php + datatable作一个简单的视频点播web系统-源码

  2. RTMP-MP4-Web一个完整的监控视频转储和点播系统 使用ffmpeg将rtmp流转储为mp4片段,将相关信息写入SQL Server数据库,再使用php + datatable做一个简单的视频点播web系统对于视频流分片转储的初步服务,这里提供了两套等效的程序: 1.使用ffmpeg库中的相关api来接收rtmp流并封装为mp4文件2.在转储线程中启动ffmpeg.exe这个官方工具作为子进程,利用管道传递相应的命令,完成分段封装目前的实践发现,在网络状况良好时,两个方案都正常工作,但网络
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-11
    • 文件大小:42mb
    • 提供者:weixin_42122881
  1. CVTracking:使用OpenCV API通过架空安装的摄像机跟踪基准的Python脚本-源码

  2. 简历跟踪 使用OpenCV API通过架空安装的摄像机跟踪基准的Python脚本 Camera.py: 引入了两个类,这些类有助于初始化USB网络摄像头和初始化网络摄像头流。 类:camObjThreaded:接收视频源(介于0-n之间的数字)的类,该视频源表示用于初始化和OpenCV捕获设备的dev / video#。 另一个初始化变量是宽度。 这定义了流的宽度。 这是为了允许使用较小的分辨率,这将提高处理速度。 def __init__(): takes in the values m
  3. 所属分类:其它

  1. MeteorDL-源码

  2. MeteorDL-流星深度学习检测器 MeteorDL主要是作为RMS的实时对象检测工具编写的,RMS是Global Meteor Network中使用的软件: 但是,它可以用作独立工具。 它捕获IP摄像机流并实时检测流星(或在黑暗的天空中看到的其他现象),具有5秒的环形缓冲区,其中包括2秒的事件前数据。 对1秒最大像素图像执行检测。 如果检测到肯定结果,则会创建5秒长的视频块并将其作为MP4视频保存在输出目录中。 要求: Linux操作系统 支持NVidia CUDA的GPU 分钟4G
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-08
    • 文件大小:21mb
    • 提供者:weixin_42112685
  1. mediafoundationsamples:一组非官方的最小示例应用程序,它们演示了如何使用Microsoft Windows Media Foundation API的某些部分-源码

  2. 非官方的Windows Media Foundation示例 官样都可以和简要概述网页。 2020年9月更新:已在创建了一个新的官方Media Foundation样本存储库。 一组最小的示例应用程序,它们演示了如何使用Microsoft的Windows Media Foundation API的某些部分。 这些样本的最初动机是试图找到一种方法,以通过RTP从编码为H264和/或VP8的网络摄像头流式传输音频和视频,然后在远程目标上进行渲染。 截至2020年1月,MFWebCamRtp样本已
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-27
    • 文件大小:50mb
    • 提供者:weixin_42122988
  1. 捕获视频:捕获视频和流Api-源码

  2. 捕获视频:捕获视频和流Api
  3. 所属分类:其它

  1. mediadevices:MediaDevices API的Go实现-源码

  2. Pion MediaDevices 实施 API mediadevices提供对媒体输入设备(如相机,麦克风和屏幕捕获)的访问。 它也可以用于将您的视频/音频流编码为各种编解码器选择。 mediadevices消除了与诸如硬件和编解码器之类的交互的复杂性,使您可以专注于构建应用程序,仅通过令人惊讶的简单,轻松和优雅的API进行交互! 安装 go get -u github.com/pion/mediadevices 用法 以下代码段显示了如何捕获相机流并将帧存储为jpeg图像: packa
  3. 所属分类:其它

  1. aws-simple-streaming-webapp:使用Amazon IVS简化实时流媒体贡献-源码

  2. 简化实时流媒体贡献 通过使用浏览器API和webRTC捕获视频来简化实时流传输的参考代码和解决方案。 该解决方案基于小型,独立且解耦的模块,以捕获摄像机并将视频转入RTMPS,然后发送到(Amazon Interactive Video Service( ))。 解决方案架构 解决方案组件 Broadcaster应用程序:此应用程序使用基本的浏览器API捕获音频和视频媒体,并使用客户端Web套接字将数据发送到服务器Web套接字。 它使用AWS Amplify,后者提供了用于构建可扩展的全堆栈应
  3. 所属分类:其它