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Android(经典实例).
Android编程典型实例与项目开发(含CD光盘1张)》 第一篇 开发知识库大全 第1章 Android简介及其开发环境的搭建 2 1.1 Android的诞生 2 1.2 Android的特点 2 1.3 Android开发环境的搭建 3 1.4 第一个Android程序――HelloAndroid 6 1.5 Android应用程序的调试 7 1.6 Android应用程序的项目结构 9 1.7 Android的系统架构 11 1.8 本章小结 14 第2章 Android简单控件的开发及
所属分类:
Android
发布日期:2012-03-18
文件大小:2kb
提供者:
yjhtg
android开发教程4.0
第一篇 开发知识库大全 第1章 Android简介及其开发环境的搭建 2 1.1 Android的诞生 2 1.2 Android的特点 2 1.3 Android开发环境的搭建 3 1.4 第一个Android程序――HelloAndroid 6 1.5 Android应用程序的调试 7 1.6 Android应用程序的项目结构 9 1.7 Android的系统架构 11 1.8 本章小结 14 第2章 Android简单控件的开发及应用 15 2.1 Button按钮应用 15 2.2 L
所属分类:
Android
发布日期:2012-03-18
文件大小:509kb
提供者:
yjhtg
android开发教程4.0
第一篇 开发知识库大全 第1章 Android简介及其开发环境的搭建 2 1.1 Android的诞生 2 1.2 Android的特点 2 1.3 Android开发环境的搭建 3 1.4 第一个Android程序――HelloAndroid 6 1.5 Android应用程序的调试 7 1.6 Android应用程序的项目结构 9 1.7 Android的系统架构 11 1.8 本章小结 14 第2章 Android简单控件的开发及应用 15 2.1 Button按钮应用 15 2.2 L
所属分类:
Android
发布日期:2012-03-18
文件大小:509kb
提供者:
greatorman
android开发教程4.0
第一篇 开发知识库大全 第1章 Android简介及其开发环境的搭建 2 1.1 Android的诞生 2 1.2 Android的特点 2 1.3 Android开发环境的搭建 3 1.4 第一个Android程序――HelloAndroid 6 1.5 Android应用程序的调试 7 1.6 Android应用程序的项目结构 9 1.7 Android的系统架构 11 1.8 本章小结 14 第2章 Android简单控件的开发及应用 15 2.1 Button按钮应用 15 2.2 L
所属分类:
Java
发布日期:2013-03-17
文件大小:509kb
提供者:
y393016244
ios人机界面知道手册
第 1 章 简介 要旨概览: 伟大的 iOS 程序应遵守平台和交互设计原则 伟大的程序起源于简明的定义 伟大的用户体验来源于关注细节 用户期待能在程序中使用苹果的技术 所有的程序都需要进行部分定制 平台特点 无论尺寸如何,屏幕都是最重要的 屏幕的方向是会变的8 程序响应手势,而非点击 每次只在使用一个程序 可以在“设置”中修改偏好 屏幕上“帮助”的效果有限 一个程序只有一个窗口 有两类程序运行在 iOS 上 Safari 提供网页界面 第 3 章 人机界面设计原则 美(Aesthetic In
所属分类:
iOS
发布日期:2013-09-25
文件大小:3mb
提供者:
yinxianwei88
疯狂Android讲义第2版[光盘源码]
《疯狂Android讲义第2版》全面地介绍了Android应用开发的相关知识,全书内容覆盖了Android用户界面编程、Android四大组件、Android资源访问、图形/图像处理、事件处理机制、Android输入/输出处理、音频/视频多媒体应用开发、OpenGL与3D应用开发、网络通信编程、Android平台的WebService、传感器应用开发、GPS应用开发、GoogleMap服务等。 第1章 Android应用与开发环境 1.1 Android的发展和历史 1.1.1 Android
所属分类:
Android
发布日期:2014-05-07
文件大小:10mb
提供者:
daystar123
Bootstrap官网教程整理
从Bootstrap官网上原文复制粘贴,将其整理的 Bootstrap入门教学文档。 Bootstrap 简介 8 什么是 Bootstrap? 8 历史 9 为什么使用 Bootstrap? 9 Bootstrap 包的内容 9 Bootstrap 环境安装 11 下载 Bootstrap 11 文件结构 12 HTML 模板 12 实例 13 Bootstrap CSS 概览 15 HTML 5 文档类型(Doctype) 15 移动设备优先 15 响应式图像 16 全局显示、排版和链接
所属分类:
Web开发
发布日期:2015-02-03
文件大小:8mb
提供者:
elegance_hw
高仿QQ2014,MDI,主题换肤
CSKIN-15.1.28 1.优化SkinTabControl标签移入移出效果。 2.将SkinTextBox改为容器边框,其他控件可放进其里面。 3.设置SkinTextBox中的TextBox为不可点击,详细参数在属性栏里设置。 4.SkinPanel添加属性(BorderColor:边框颜色)。 5.添加(SkinPushPanel:抽屉控件列表,根据Items添加。)和(SkinCaptionPanel:面板控件单独)。 6.添加(SkinCode:验证码控件。)。 7.减少Skin
所属分类:
C#
发布日期:2015-08-02
文件大小:5mb
提供者:
qq_24655019
javaSE代码实例
第一篇 起步篇 第1章 初识Java 3 1.1 Java简介 3 1.1.1 Java的不同平台 3 1.1.2 Java发展的历程 3 1.1.3 Java的特点 4 1.2 安装开发工具包 5 1.2.1 下载JDK 5 1.2.2 安装JDK 6 1.2.3 安装后Java目录的解读 7 1.3 学会使用API 7 1.4 第一个Java程序 8 1.4.1 开发源代码 8 1.4.2 编译运行 9 1.5 小结 11 第2章 基本数据类型——构建Java 大厦的基础 12 2.1 源
所属分类:
Java
发布日期:2016-06-21
文件大小:6mb
提供者:
zuichengyu
大彩串口屏参考案例驱动
1. 首先进入《串口屏快速入门和视频教程》,了解如何使用VisualTFT软件配置按钮控件、文本控件、图标控件、曲线控件、仪表和进度条控件等,然后使用“虚拟串口屏”进行仿真。观看视频教程后,可以发现:整个产品开发环境非常简单,30分钟即可熟练掌握。 2.进入《数据手册和选项手册》,选择自己所需的型号,大致了解产品指令和架构。 3. 安装上位机VisualTFT软件,按照视频教程一步步操作。 4. 熟悉软件后,观看快速入门文件中的《指令助手与虚拟串口屏联机通信V1.0.pdf》,直接使用电脑的串
所属分类:
嵌入式
发布日期:2018-08-02
文件大小:123mb
提供者:
weixin_39273611
前端基础知识讲解.pdf
介绍了HTML、CSS、JS、移动开发等基础知识。适合查阅,和web开发的基础知识的学习 tit1e>段洛</tit1e HML是 Hyper Text Mark- up languag的首字母简写,意思是超文木标记诘言,超 文本指的是超链接,标记指的是标签,是一种用来制作网页的语言,这种语言山一个个 的标签组成,用这种语言制作的文件保存的是一个文本文件,文件的扩展名为htm1或者htm。 /p> -个htm1文件就是一个网页,htm1文件用编辑器打开显示的是文本,可以用文
所属分类:
Web开发
发布日期:2019-10-07
文件大小:3mb
提供者:
yangbao001
控件按钮使用文本图标案例方法
文件中包含大部分常见图标以及使用说明!控件按钮使用文本图标形式,简洁易懂方便操作理解。比如定义一个微信按钮直接使用微信图标的形式简单易懂,获取帮助直接使用疑问图标岂不美哉~
所属分类:
C#
发布日期:2020-05-29
文件大小:26mb
提供者:
qq_34581845