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  1. unity3d 描边shader包

  2. Unity3d实现描边效果的shader,很好用,关于相关解释我的博客上有
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2013-04-18
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:miaoweiye
  1. unity3d shader 描边效果

  2. unity3d shader 描边效果.根据法线原理,不同的角度看会看到不到的效果
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2014-04-06
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:u014568332
  1. imageView 圆角图片 描边效果

  2. imageView 圆角图片 描边效果
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2014-08-19
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:aicpzl
  1. dw文字描边效果

  2. dw文字描边效果 span { position:absolute; padding:4px; filter: Dropshadow(offx=1,offy=0,color=white) Dropshadow(offx=0,offy=1,color=white) Dropshadow(offx=0,offy=-1,color=white) Dropshadow(offx=-1,offy=0,color=white); }
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2014-10-09
    • 文件大小:1kb
    • 提供者:u010210906
  1. unity3d描边效果

  2. 有详细的模型描边代码,很简单,但也很适用,所有代码都在里面。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2014-11-04
    • 文件大小:4mb
    • 提供者:she520qin
  1. Cocos2d-x 2.x字体描边效果(Shader实现)

  2. Cocos2d-x 2.X实现的一基于CCLabelTTF + Shader的字体描边效果,具体可以参考这篇博客,http://blog.csdn.net/oktears/article/details/43200757
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2015-01-28
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:oktears
  1. Android字体描边Demo

  2. 通过有描边的文本和没描边的文本重叠的形式,并且两个文本为不同颜色则可达到想要的描边效果
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2015-05-06
    • 文件大小:362kb
    • 提供者:kkmike999
  1. UnityShader 描边效果

  2. 描边效果是游戏里面非常常用的一种效果,一般是为了凸显游戏中的某个对象,会给对象增加一个描边效果。
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-05-17
    • 文件大小:43mb
    • 提供者:e295166319
  1. unity3d描边效果shader

  2. 有详细的模型描边代码,很简单,但也很适用,所有代码都在里面。
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-07-15
    • 文件大小:112mb
    • 提供者:pupulovenini
  1. UE4描边效果后期材质

  2. 用于在UE4中实现物体描边效果,整体效果还算不错,可以自定义颜色粗细等,使用方式详见博客。下载后直接放在项目根目录。
  3. 所属分类:互联网

    • 发布日期:2020-04-29
    • 文件大小:153kb
    • 提供者:qq_40026009
  1. UnityShader3实现2D描边效果

  2. 主要为大家详细介绍了UnityShader3实现2D描边效果,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-26
    • 文件大小:81kb
    • 提供者:weixin_38670529
  1. svg动画之动态描边效果

  2. 本文主要介绍了svg实现的动态描边效果,文中分享了两个实例:1.一个简单的线一点一点画出来的效果;2.用同样的原理画一个“蓝胖子”。具有很好的参考价值,下面跟着小编一起来看下吧
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-31
    • 文件大小:78kb
    • 提供者:weixin_38673237
  1. webgl实现物体描边效果的方法介绍

  2. 主要给大家介绍了关于webgl实现物体描边效果的相关资料,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家学习或者使用webgl具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面来一起学习学习吧
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-15
    • 文件大小:69kb
    • 提供者:weixin_38605604
  1. three.js利用卷积法如何实现物体描边效果

  2. 主要给大家介绍了关于three.js利用卷积法如何实现物体描边效果的相关资料,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家学习或者使用three.js具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面来一起学习学习吧
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-15
    • 文件大小:58kb
    • 提供者:weixin_38729108
  1. unity实现描边效果

  2. 在unity中实现物体描边的效果,亲测可用。
  3. 所属分类:互联网

  1. 用css滤镜实现的文字描边效果的代码

  2. 用css滤镜实现的文字描边效果的代码
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-30
    • 文件大小:22kb
    • 提供者:weixin_38663197
  1. CSS3实现文字描边的2种方法(小结)

  2. 问题     最近遇到一个需求,需要实现文字的描边效果,如下图   解决方法一      首先想到去看CSS3有没有什么属性可以实现,后来被我找到了text-stroke     该属性是一个复合属性,可以设置文字宽度和文字描边颜色     该属性使用很简单:text-stroke:1px#f00;(1px是文字宽度,#ff是文字描边颜色)       本以为该属性的兼容性会及时止住我微微上扬的嘴角,随后逐渐凝固     但出乎意料的是大多浏览器已经开始支持该属性,只需要加上前缀-webkit
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-11-21
    • 文件大小:69kb
    • 提供者:weixin_38614268
  1. three.js利用卷积法如何实现物体描边效果

  2. 法线延展法 网上使用法线延展法实现物体描边效果的文章比较多,这里不再描述。 但是这种方法有个缺点:当两个面的法线夹角差别较大时,两个面的描边无法完美连接。如下图所示: 卷积法 这里使用另一种方法卷积法实现物体描边效果,一般机器学习使用该方法比较多。先看效果图: 使用three.js具体的实现方法如下: 创建着色器材质,隐藏不需要描边的物体进行渲染,将需要描边的位置渲染成白色,其他位置渲染成黑色。 利用片源着色器计算卷积,白色是物体内部,黑色是物体外部,灰色是边框。 设置材质透明、
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-14
    • 文件大小:147kb
    • 提供者:weixin_38744902
  1. UnityShader3实现2D描边效果

  2. 本文实例为大家分享了UnityShader3实现2D描边效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下 1. Shader "Custom/Edge" { Properties { _MainTex ("Texture", 2D) = "white" {} _OffsetUV ("OffsetUV", Range(0, 1)) = 0.1 _EdgeColor ("EdgeColor", Color) = (1, 0, 0, 1) _AlphaTreshold ("Treshold",
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-26
    • 文件大小:78kb
    • 提供者:weixin_38530536
  1. Unity3D实现描边框效果

  2. Unity3d描边框效果网上有很多,大多是使用Shader来实现的 本文介绍使用Collider来实现这么一种效果 效果图如下 将物体添加Collider(Box Collider、Mesh Collider……) 每个Collider都有自己的边界Bound,描边效果就是将Bound显示出来 代码如下 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEdito
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:42kb
    • 提供者:weixin_38628175
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