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unity3d 描边shader包
Unity3d实现描边效果的shader,很好用,关于相关解释我的博客上有
所属分类:
其它
发布日期:2013-04-18
文件大小:3mb
提供者:
miaoweiye
unity3d shader 描边效果
unity3d shader 描边效果.根据法线原理,不同的角度看会看到不到的效果
所属分类:
其它
发布日期:2014-04-06
文件大小:3mb
提供者:
u014568332
imageView 圆角图片 描边效果
imageView 圆角图片 描边效果
所属分类:
Android
发布日期:2014-08-19
文件大小:2mb
提供者:
aicpzl
dw文字描边效果
dw文字描边效果 span { position:absolute; padding:4px; filter: Dropshadow(offx=1,offy=0,color=white) Dropshadow(offx=0,offy=1,color=white) Dropshadow(offx=0,offy=-1,color=white) Dropshadow(offx=-1,offy=0,color=white); }
所属分类:
Web开发
发布日期:2014-10-09
文件大小:1kb
提供者:
u010210906
unity3d描边效果
有详细的模型描边代码,很简单,但也很适用,所有代码都在里面。
所属分类:
其它
发布日期:2014-11-04
文件大小:4mb
提供者:
she520qin
Cocos2d-x 2.x字体描边效果(Shader实现)
Cocos2d-x 2.X实现的一基于CCLabelTTF + Shader的字体描边效果,具体可以参考这篇博客,http://blog.csdn.net/oktears/article/details/43200757
所属分类:
Android
发布日期:2015-01-28
文件大小:3mb
提供者:
oktears
Android字体描边Demo
通过有描边的文本和没描边的文本重叠的形式,并且两个文本为不同颜色则可达到想要的描边效果
所属分类:
Android
发布日期:2015-05-06
文件大小:362kb
提供者:
kkmike999
UnityShader 描边效果
描边效果是游戏里面非常常用的一种效果,一般是为了凸显游戏中的某个对象,会给对象增加一个描边效果。
所属分类:
Unity3D
发布日期:2018-05-17
文件大小:43mb
提供者:
e295166319
unity3d描边效果shader
有详细的模型描边代码,很简单,但也很适用,所有代码都在里面。
所属分类:
Unity3D
发布日期:2018-07-15
文件大小:112mb
提供者:
pupulovenini
UE4描边效果后期材质
用于在UE4中实现物体描边效果,整体效果还算不错,可以自定义颜色粗细等,使用方式详见博客。下载后直接放在项目根目录。
所属分类:
互联网
发布日期:2020-04-29
文件大小:153kb
提供者:
qq_40026009
UnityShader3实现2D描边效果
主要为大家详细介绍了UnityShader3实现2D描边效果,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
所属分类:
其它
发布日期:2020-08-26
文件大小:81kb
提供者:
weixin_38670529
svg动画之动态描边效果
本文主要介绍了svg实现的动态描边效果,文中分享了两个实例:1.一个简单的线一点一点画出来的效果;2.用同样的原理画一个“蓝胖子”。具有很好的参考价值,下面跟着小编一起来看下吧
所属分类:
其它
发布日期:2020-08-31
文件大小:78kb
提供者:
weixin_38673237
webgl实现物体描边效果的方法介绍
主要给大家介绍了关于webgl实现物体描边效果的相关资料,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家学习或者使用webgl具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面来一起学习学习吧
所属分类:
其它
发布日期:2020-10-15
文件大小:69kb
提供者:
weixin_38605604
three.js利用卷积法如何实现物体描边效果
主要给大家介绍了关于three.js利用卷积法如何实现物体描边效果的相关资料,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家学习或者使用three.js具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面来一起学习学习吧
所属分类:
其它
发布日期:2020-10-15
文件大小:58kb
提供者:
weixin_38729108
unity实现描边效果
在unity中实现物体描边的效果,亲测可用。
所属分类:
互联网
发布日期:2020-10-12
文件大小:151kb
提供者:
weijianpeng18421
用css滤镜实现的文字描边效果的代码
用css滤镜实现的文字描边效果的代码
所属分类:
其它
发布日期:2020-10-30
文件大小:22kb
提供者:
weixin_38663197
CSS3实现文字描边的2种方法(小结)
问题 最近遇到一个需求,需要实现文字的描边效果,如下图 解决方法一 首先想到去看CSS3有没有什么属性可以实现,后来被我找到了text-stroke 该属性是一个复合属性,可以设置文字宽度和文字描边颜色 该属性使用很简单:text-stroke:1px#f00;(1px是文字宽度,#ff是文字描边颜色) 本以为该属性的兼容性会及时止住我微微上扬的嘴角,随后逐渐凝固 但出乎意料的是大多浏览器已经开始支持该属性,只需要加上前缀-webkit
所属分类:
其它
发布日期:2020-11-21
文件大小:69kb
提供者:
weixin_38614268
three.js利用卷积法如何实现物体描边效果
法线延展法 网上使用法线延展法实现物体描边效果的文章比较多,这里不再描述。 但是这种方法有个缺点:当两个面的法线夹角差别较大时,两个面的描边无法完美连接。如下图所示: 卷积法 这里使用另一种方法卷积法实现物体描边效果,一般机器学习使用该方法比较多。先看效果图: 使用three.js具体的实现方法如下: 创建着色器材质,隐藏不需要描边的物体进行渲染,将需要描边的位置渲染成白色,其他位置渲染成黑色。 利用片源着色器计算卷积,白色是物体内部,黑色是物体外部,灰色是边框。 设置材质透明、
所属分类:
其它
发布日期:2020-12-14
文件大小:147kb
提供者:
weixin_38744902
UnityShader3实现2D描边效果
本文实例为大家分享了UnityShader3实现2D描边效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下 1. Shader "Custom/Edge" { Properties { _MainTex ("Texture", 2D) = "white" {} _OffsetUV ("OffsetUV", Range(0, 1)) = 0.1 _EdgeColor ("EdgeColor", Color) = (1, 0, 0, 1) _AlphaTreshold ("Treshold",
所属分类:
其它
发布日期:2020-12-26
文件大小:78kb
提供者:
weixin_38530536
Unity3D实现描边框效果
Unity3d描边框效果网上有很多,大多是使用Shader来实现的 本文介绍使用Collider来实现这么一种效果 效果图如下 将物体添加Collider(Box Collider、Mesh Collider……) 每个Collider都有自己的边界Bound,描边效果就是将Bound显示出来 代码如下 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEdito
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-20
文件大小:42kb
提供者:
weixin_38628175
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