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  1. 手机游戏分析手机游戏分析

  2. 摘要: 90年代末诺基亚手机的“贪吃蛇”游戏至今还让第一代手机玩家津津乐道,其后其他手机厂商顺应潮流步伐,纷纷在手机里加入游戏,优质的游戏不仅提高了顾客的购买欲望,同时也是手机各项性能的最佳体现,常为了手机选购的一个重要的因素。 目前手机游戏主要有In-Fusio ExEn、J2ME、BREW、Synergenix Mophun这四大平台。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-07-15
    • 文件大小:160kb
    • 提供者:xinxiang621
  1. C#模仿打地鼠(手机游戏)

  2. 工作之余,自己写的小游戏,自我感觉这款游戏的性能有待提高,呵呵,见笑了。。。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2009-09-03
    • 文件大小:251kb
    • 提供者:Nantty
  1. gamebooster(游戏 性能加速)免费

  2. 超级牛X的 工具 可以一瞬间把计算机不是必须的后台程序 全部暂时挂起,同时也可以瞬间恢复被挂起的程序 瞬间把计算机的性能发挥到最大,虽然宣传时说可以提供游戏性能,而实际上他是把计算机的整体性能提高,包括你要运行一些大的工具时,也可以用到 而且是完全免费的。 完美兼容win7 , vista
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-02-05
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:lulianqi
  1. 华夏系统工具箱(专业版)20100404.rar

  2. 安装必读内容 1:本软件集成了安全组件,有效保护电脑,但可能与计算机中安全软件冲突,因此会误报误杀。 2:本软件安装前请暂停/退出安全软件(杀毒软件,安全助手,防火墙)等。避免冲突 3:本软件超小,超快,易操控,可有效提高您(工作.学习.娱乐.游戏)时的计算机性能。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-05-12
    • 文件大小:4mb
    • 提供者:tools6523
  1. 扫雷游戏和贪吃蛇游戏简单实现代码

  2. 简单实现的小游戏代码。仅供参考。可直接运行。性能不是很乐观。有待你的提高
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-05
    • 文件大小:108kb
    • 提供者:xuelong521314
  1. 3D 游戏引擎实用的执行方法

  2. 制作一个3-D 游戏引擎并不是一件很简单的任务,因为现在的游戏玩家常常 要求在游戏中有着高性能和高质量的输出。在这篇文章中,我们向大家展示了多 种实时渲染的算法如何用来在一个实际的3-D 游戏引擎中提高性能。我们探究了 一个通用的3-D 游戏引擎的结构并且讨论了在3-D 游戏引擎中的视景图像的任 务。我们将从软件工程的角度来研究视景图像,我们将向你展示一种面向对象的 和可以方便的通过不同渲染引擎来设计的视景图像。接下来,我们解释了在我们 的3-D 游戏引擎中用来提高引擎性能的算法。我们在视景图
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-04-20
    • 文件大小:242kb
    • 提供者:a411178019
  1. 游戏程式设计指南(HoHo篇)3

  2. 3D高速发展的今天,3D加速卡的性能不断提高,3D的使用也越来越广泛,但同时, 2D也一样在发展(虽然以后将是3D的天下),如果把3D的性能思想带入2D中来,那也 将为2D带来更好的性能与画面效果。本引擎就是利用3D硬体来为2D图形所用,并且同 时支援了无硬体的2D绘制。除了图形图像处理外,本引擎还包含了游戏项目中所需的 各项技术,包括网络互连、应用层支持等等。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-05-22
    • 文件大小:168kb
    • 提供者:intel286
  1. 3D局域网射击游戏

  2. 本文主要研究基于Direct3D的3D网络射击游戏设计,对游戏中的矩阵变换、碰撞检测、蒙皮动画、场景渲染以及多种通信机制进行了研究,并进行实现。同时,使用顶点缓存,优化的索引缓存,以及多级渐进纹理来提高游戏性能。本文还实现了一个小型的游戏引擎,包含了mdl与X模型加载、输入、音效、网络、多种字体、摄像机系统、碰撞检测等功能。运用上述技术所实现的游戏可以完成局域网内多人对战,并达到良好的实时效果,游戏场景逼真,并具备良好的扩展性。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-06-21
    • 文件大小:49mb
    • 提供者:helihui123
  1. 3D局域网射击游戏(源代码)

  2. 本文主要研究基于Direct3D的3D网络射击游戏设计,对游戏中的矩阵变换、碰撞检测、蒙皮动画、场景渲染以及多种通信机制进行了研究,并进行实现。同时,使用顶点缓存,优化的索引缓存,以及多级渐进纹理来提高游戏性能。本文还实现了一个小型的游戏引擎,包含了mdl与X模型加载、输入、音效、网络、多种字体、摄像机系统、碰撞检测等功能。运用上述技术所实现的游戏可以完成局域网内多人对战,并达到良好的实时效果,游戏场景逼真,并具备良好的扩展性。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-09-28
    • 文件大小:6mb
    • 提供者:helihui123
  1. Game Booster

  2. 游戏模式提高游戏性能50%,适合低端显卡
  3. 所属分类:网络游戏

    • 发布日期:2012-10-23
    • 文件大小:922kb
    • 提供者:szy3365674
  1. canvas 性能

  2. 移动游戏中我们经常用canvas,但 canvas性能一直是被我们所头痛的,提高canvas性能变得越来越重要
  3. 所属分类:HTML5

    • 发布日期:2015-05-09
    • 文件大小:13kb
    • 提供者:sinat_28047127
  1. 渣电脑终极提高Minecraft性能方案

  2. 渣电脑终极提高Minecraft性能方案,炸鸡看过来,绝对可以提高你的游戏质量0w0
  3. 所属分类:桌面系统

    • 发布日期:2015-09-05
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:a961726194
  1. 优化游戏性能(Game Booster) v3.5 官方中文版.rar

  2. IObit Game Booster 3能够有效的解决因硬件配置较低或者硬件配置优越但因系统资源分配不均而造成的游戏运行不够流畅的问题。IObit Game Booster可以通过更新硬件驱动、下载游戏必备工具、调整系统设置、关闭后台多余进程、整理内存占用、整理游戏目录磁盘碎片等功能来加速游戏性能!从而使用游戏运行得更加流畅!带给您更卓越的游戏体验! Game Booster 3 功能简介: 1、自动检测并快速关闭后台进程和不必要的Windows服务,加速游戏流畅运行,提高游戏性能; 2、速整
  3. 所属分类:其它

  1. razer game booster游戏加速器官方免费版.rar

  2. 软件介绍: razer game booster为你带来畅爽游戏新体验,它是Razer雷蛇发布的一款免费的游戏加速及游戏录像软件,使用时你需要先注册一个免费的帐号才能使用。你可以将游戏添加到加速列表中,以便从Razer Cortex的各种游戏性能提升功能受益,同步保存游戏功能可以自动备份你的游戏数据到云端,让你可以随时随地存取,FPS显示/隐藏开关:Ctrl Alt F,驱动程序基通过安装最新的驱动来提高游戏性能,碎片整理可以整理指定的游戏或文件夹来提高游戏读取速度。可以将计算机所有的资源都应
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-09-04
    • 文件大小:20mb
    • 提供者:weixin_38744375
  1. 游戏运行加速器(SwiftDog Gamehike)

  2. 游戏运行加速器(SwiftDog Gamehike)是一款专为优化你的电脑的性能从而使得你的游戏运行速度更快而设计的系统优化工具,与一般的系统优化加速工具不同的是,此程序是为了提高游戏运行速度而量身定做的软件,目的是为了最大完全的提高游戏的运行速度和效率,当你的电脑配置略为落后,或者运行一些游戏时发现运行速度太慢,或者提示你的系统资源紧张时,请试试看这款软件吧,也许它正是你所需要的!
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2013-06-04
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:u010847724
  1. 基于HTML5的3D多人网页游戏实现方案

  2. HTML5标准增强了网页在图形绘制、媒体播放、消息传送等方面的能力,为提高网页游戏性能创造了条件。基于该标准开发出一个3D多人网页游戏。介绍了其实现方案,测试了其相关性能,分析了该技术的可行性。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-18
    • 文件大小:286kb
    • 提供者:weixin_38614636
  1. 单片机与DSP中的玩转DSP性能与功耗之间的“零和游戏”

  2. “因为DSP牵扯到高速运算,所以功耗不会降到很低,”提及DSP的低功耗,一个工程师朋友小丁如是说。而德州仪器的16位单片机MSP430似乎成了其“低功耗”的代名词。   然而,近几年来,无论规模大小,处理器的客户都只单纯希望供应商专注于提高器件性能,但差不多从2007年开始,人们的想法发生了变化。开发人员现在首先要面对的问题是“我的设计在功耗方面有一定的限制,德州仪器如何在这方面帮我更多?”TI 首席科学家方进 (Gene Frantz) 在提及客户的反馈时说。   自然,处理器的低功耗问题
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-11-18
    • 文件大小:106kb
    • 提供者:weixin_38545959
  1. C#编程中常见数据结构的比较(Unity3D游戏开发)

  2. 一.前言 Unity3D是如今最火爆的游戏开发引擎,它可以让我们能轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型的互动内容。它支持2D/3D游戏开发,据不完全统计,目前国内80%的手机游戏都是用Unity3D开发。 由于Unity3D在开发过程中使用最多的是C# 语言,所以就要合理的使用C#提供的一些数据结构是非常有必要的,合理的选择数据结构可以加快开发速度,提高游戏运行性能,不合理的使用数据结构则会导致游戏运行性能降低,加大开发复杂程度! 先通过表格看看常用的数据结构: C#
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-31
    • 文件大小:85kb
    • 提供者:weixin_38616435
  1. team-comtress-2:军团要塞2,但有很多修复程序,QoL改进和性能优化!-源码

  2. 欢迎来到Comtress 2团队! 什么是TC2? Team Comtress 2是在Team Fortress 2的较旧版本的基础上进行的一组修改,其中社区开发团队修复了错误,提高了性能并添加了生活质量功能,其目标是将这些更改由Valve推到上游。现代游戏。 TC2不是什么? TC2不是替代品,更稳定的游戏体验 TC2基于2017年TF2源代码泄漏,其中包含开发中的Jungle Inferno版本。 该版本充斥着问题和不完整的功能,并且与现代游戏客户端不兼容。 我该如何协助您? 通过报告
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-17
    • 文件大小:283mb
    • 提供者:weixin_42105570
  1. GameProject3:游戏服务器框架,网络层分别使用socketAPI,Boost Asio,Libuv这种方式实现,框架内部使用共享内存,无锁堆栈,对象池,内存池来提高服务器性能。还包含一个不断完善的Unity 3D客户端,客户端含大

  2. 游戏引擎框架 跨平台的多进程游戏服务器框架,网络层分别使用SocketApi,Boost Asio,Libuv这种方式实现,框架内部使用共享内存,无锁集群,对象池,内存池来提高服务器性能。 还有一个不断完善的Unityy3D客户端,游戏包含大量完整资源,坐骑,宠物,伙伴,装备,这些并发症上阵和穿戴,直接进入副本战斗,多人玩法也己实现,持续开发中。 : : 交流QQ群:45139128 服务器部署启动说明 1.编译 Windows: 用VisualStudio2017以上版本打开打开解决方案直
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:31mb
    • 提供者:weixin_42166105
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