您好,欢迎光临本网站![请登录][注册会员]  

搜索资源列表

  1. 新一代人机交互中的二维图像AVR 重建

  2.  人机交互(Human - Computer Interaction ,简称HCI) 是指人与计算机之间的交流与通信,它是随 着计算机的诞生而发展起来的一门技术科学。人机交互作为计算机科学研究领域中一个重要的组成 部分之一,也是目前国际上计算机与信息科学技术研究领域中一个重要方向。近年来随着虚拟现实、 计算机视觉、三维可视化、语音处理及图像处理等技术的发展,形成了一个新的研究领域多模态人机 交互[1~4 ] 。在国家自然科学基金重点项目“多功能感知机”的研究中,我们结合当前计算机视觉、计 算机
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-05-22
    • 文件大小:282kb
    • 提供者:zhang8182947
  1. OpenCV摄像机标定,自己封装的一个类

  2. 微软研究院的张正友(Z. Y. Zhang)在1999年前后提出了基于移动平面模板的方便灵活的摄像机标定方法。OpenCV中提供了一个函数cvCalibrateCamera2,实现了张正友的算法。本文在此函数的基础上,开发了一个类CCamCalib,可以用于摄像机标定、畸变矫正、给定棋盘格图片输出外参数。 程序中还实现了一个基于棋盘格的人机交互输入工具。OpenCV中的摄像机标定函数可以输出棋盘的相对位移和角度。利用这些信息,就可以制作一个6D(三个位移、三个角度)的输入设备。 包含源代码和文
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-01-27
    • 文件大小:296kb
    • 提供者:viggin
  1. ARM网络摄像机

  2. 基于三星S3C4510B平台的网络摄像机,支持双向语音,视频编解码,常用通讯接口,在线调试JTAG接口等交互界面。能实现网络监控。
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2012-08-29
    • 文件大小:361kb
    • 提供者:leonjy007
  1. 游戏制作摄像机案例

  2. 游戏制作案例的摄像机运动!是基于3D的立体交互技术!
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2012-12-10
    • 文件大小:200kb
    • 提供者:chrislee310823
  1. VirTools交互

  2. 绝对是初学者的好的作品 含有源文件.nmo 知识点有摄像机,数组,按钮等
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2013-01-11
    • 文件大小:4mb
    • 提供者:wclcck
  1. 屏幕摄像机

  2. V7.5 Build20080428新增功能 1.修改播放器,解决录制的EXE文件在极个别电脑上播放会出现声音不同步的问题 ---旧版本录好的EXE文件如果要使用新的播放器的话,可以在录像文件列表中选中后使用“编辑/升级EXE播放器”菜单,升级后文件就具有新的功能 2.直接录制WMV时增加使用动态码率的功能,使录制得到的图像质量更高 ---直接录制WMV设置窗体中增加“动态码率”选项,推荐一般情况下都使用此选项。具体请在此窗体上按“说明”按钮 3.增加 启用特殊设置确保能够录到视频 的功能,确
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2013-07-06
    • 文件大小:7mb
    • 提供者:u011322073
  1. 网络摄像机安装精灵 1.0.0.6

  2.   威视达康网络摄像机安装精灵(IP Camera Wizard)是业界领先推出的一键式网络摄像机安装向导,通过其友善的交互,从而引导客户完成网络摄像机的安装,大大的降低了网络摄像机安装的技术门槛!   在网络摄像机安装精灵里面,我们可以完成如下功能:   1.显示IP,一键设置成适合您局域网访问的IP地址。   2.进行无线局域网设置。   3.自动端口映射 能够让客户简单快捷的实现远程访问。
  3. 所属分类:网络安全

    • 发布日期:2014-02-10
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:aatontine
  1. 筑梦天下公开课-Unity3d摄像机交互与场景对象交互 主讲:郭少豪

  2. 筑梦天下公开课-Unity3d摄像机交互与场景对象交互 主讲:郭少豪
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2015-03-20
    • 文件大小:44mb
    • 提供者:qq_18731109
  1. 摄像机内部网站(html+js)

  2. 放在摄像机里面的网站,可以通过web访问摄像机看到的交互界面源码。
  3. 所属分类:嵌入式

    • 发布日期:2017-03-02
    • 文件大小:402kb
    • 提供者:j380587868
  1. Unity调用Android/IOS系统相册、摄像机,选取后可以裁剪(Demo)

  2. 最新版,Unity调用Android/IOS系统相册、摄像机,选取后可以裁剪(Demo)
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2017-11-23
    • 文件大小:53kb
    • 提供者:m0_37947586
  1. 基于软硬件协同的测量摄像机研究与实现.caj

  2. 在分析当前嵌入式测量摄像机设计架构的基础上,对比各种架构的特点,提出以DE1-SoC为平台设计基于软硬协同的测量摄像机。通过研究DE1-SoC开发板的相关知识和软硬件协同设计方法,进行系统的需求分析并给出合适的软硬件架构设计。然后在架构设计的基础之上对各个功能模块进行详细设计。在FPGA逻辑部分的设计包括:图像采集模块、图像处理模块、图像传输模块。针对桥梁挠度测量,在HPS部分的设计包括图像处理软件和人机交互设计。
  3. 所属分类:电信

    • 发布日期:2020-11-25
    • 文件大小:4mb
    • 提供者:sinat_17108685
  1. 空中手写汉字交互输入与识别实验平台构建

  2. :设计与实现了基于微软Kinect摄像机的在线空中手写汉字交互输入与识别实验平台。在研究现有.联机手写汉字识别的方法基础上,提出了基于视觉汉字笔画顺序和统计特征的空中手写汉字特征向量提取.方法,并利用流形学习方法训练大汉字集的低维流形表示和显式映射函数,结合邻域搜索策略和语义联想可.实时高效的进行空中手写汉字识别。该实验平台为空中手写汉字识别方法提供了的客观分析、评价的方式.和手段。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-12
    • 文件大小:303kb
    • 提供者:weixin_38621082
  1. OpenGL坐标变换及其数学原理,两种摄像机交互模型(附源程序)-附件资源

  2. OpenGL坐标变换及其数学原理,两种摄像机交互模型(附源程序)-附件资源
  3. 所属分类:互联网

    • 发布日期:2021-03-05
    • 文件大小:106byte
    • 提供者:weixin_42191440
  1. OpenGL坐标变换及其数学原理,两种摄像机交互模型(附源程序)-附件资源

  2. OpenGL坐标变换及其数学原理,两种摄像机交互模型(附源程序)-附件资源
  3. 所属分类:互联网

    • 发布日期:2021-03-02
    • 文件大小:23byte
    • 提供者:weixin_42183453
  1. 互联网产品的交互设计指南(上)

  2. 每天中的任一时刻,都有上千万人在发送E-mail、打手机、发送即时消息、用数字摄像机录制短片、用数字设备听音乐。优秀工程师们让这些成为可能,而交互设计师会让这些事情变得可用、有用和有趣。(摘自《交互设计指南》,本文是阅读《交互设计指南》后对当下交互设计的一个总结,文中会引用书中内容)。交互设计是一种艺术—一种应用艺术,类似于家具制造;交互设计不是科学,尽快也产生了一些可靠的设计准则。交互设计天生具有场景性:它利用提供的材料在特定的环境下解决特定的问题。对于当下的互联网产品,交互设计师使数字技术变
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-25
    • 文件大小:231kb
    • 提供者:weixin_38689191
  1. 基于代理的高清视频监控中缓存的交互关系:发现和利用

  2. 在网络高清视频监控的研究中,IP摄像机,数据管理服务器和网络代理服务器中嵌入的各种缓存用于无损视频存储和完整播放。 在视频捕获,网络数据传输和视频数据管理的端到端过程中,如何利用代理技术来实现有效和协作的缓存已被视为新兴的解决方案。 但是,一方面,根据高清视频监控实施中缓存的位置,所有缓存都可以在垂直方向上形成自顶向下的层次结构; 另一方面,根据高速缓存的存储性能(例如可用存储空间),可以通过在水平方向上聚类来对相同级别的“相似”高速缓存进行分组。 因此,尽管协同缓存仍然是一个开放且具有挑战性的
  3. 所属分类:其它

  1. 2019-UGRP-DPoom:UGRP下的2019 DGIST DPoom项目:基于SBC的具有室内SLAM和单个RGB-D摄像机的全自动机器人驱动解决方案-源码

  2. 2019 DGIST DPoom项目 欲了解更多信息,请访问我们的 基于单板计算机Lattepanda Alpha的室内移动机器人DPoom,具有使用单个RGB-D摄像机Intel Realsense D435i的全自动驾驶系统。 关键点:自治,SLAM,ROS,RGB-D,低端,全局路径规划,本地路径规划,路径跟踪,控制,人机交互 2019 DGIST的RGB-D全景图全面自动化 2019/12/5我们向公众开放了github存储库!! 소개 “길을주행주행봇로주행” “ 뎁스카메라 를
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-16
    • 文件大小:158mb
    • 提供者:weixin_42101056
  1. Simly:Simly旨在在尝试为Virtual Reality应用程序创建物理交互时消除开发自定义电子设备和通信协议的需求。 这是用于与Simly兼容设备进行接口的Unreal-Plugin的存储库-源码

  2. 简单地 SIMLY是一个项目,可通过提供即用型,可扩展的通信技术来实现混合现实设备的快速原型制作。 该存储库用于Simly Unreal Engine插件,该插件为Blueprint接口提供了已连接的XR设备,可通过TCP处理大多数通信逻辑,而无需用户自己实现此类技术。 可用功能 由于这是原型系统,因此仅提供了少量功能。 该插件包括Realsense Camera(需要安装RealSense插件!)的包装器,该包装器利用Unreal(现已内置)的Lidar Point Cloud插件将摄像机记
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:60mb
    • 提供者:weixin_42128270
  1. 最小手:从单个彩色摄像机以100fps以上的速度捕获手势的最小解决方案。 易于使用,即插即用-源码

  2. 最小的手 从单一彩色相机以100fps以上的速度捕获手势的最小解决方案。 易于使用,即插即用。 该项目提供了手势捕获的核心组件: 从单眼RGB图像(DetNet)估计关节位置 从位置估计关节旋转(IKNet) 我们专注于: 易于使用(您只需要一个网络摄像头) 时间效率(在我们的1080Ti上,DetNet为8.9ms,IKNet为0.9ms) 遮挡的鲁棒性,手与物体的交互,快速运动,缩放比例和视点的变化 某些链接: 作者太忙了,无法收集培训代码以供发布。 另一方面,实施培训
  3. 所属分类:其它

  1. 互联网产品的交互设计指南(上)

  2. 每天中的任一时刻,都有上千万人在发送E-mail、打手机、发送即时消息、用数字摄像机录制短片、用数字设备听音乐。优秀工程师们让这些成为可能,而交互设计师会让这些事情变得可用、有用和有趣。(摘自《交互设计指南》,本文是阅读《交互设计指南》后对当下交互设计的一个总结,文中会引用书中内容)。 交互设计是一种艺术—一种应用艺术,类似于家具制造;交互设计不是科学,尽快也产生了一些可靠的设计准则。交互设计天生具有场景性:它利用提供的材料在特定的环境下解决特定的问题。 对于当下的互联网产品
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-27
    • 文件大小:231kb
    • 提供者:weixin_38691970
« 12 3 4 »