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资源分类
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用汇编编写的贪食蛇程序
用汇编写的一个贪食蛇程序,有撞墙,吃食,分数功能
所属分类:
硬件开发
发布日期:2009-06-03
文件大小:3kb
提供者:
itmonkey2001
SMTP邮件发送程序,如不好用,我撞墙!
SMTP邮件发送程序,如不好用,我撞墙! 自己从网上查找了很多资料,修改其中的很多Bug,才写成的SMTP邮件发送类 用于实际的项目工程, 程序自身已经经过完全测试,100%通过 功能包括: 1. 收件人,抄送,密送; 多个收件人 2. 附件 多个附件, 3. 邮件内容编码,格式设置,优先级 4. SMTP服务器的设置
所属分类:
Java
发布日期:2009-07-06
文件大小:84kb
提供者:
sclzjl
HCC PR2高级存折打印机维护手册
HCC PR2高级存折打印机维护手册 基本操作 l 打印自检 (每修复一台打印机,须进行此操作) 1. 关闭电源. 2. 按住操作面板上的Station2键不放,再打开电源,直到打印机初始化动作完成才松手. 3. 插入一张A4大小的纸到进纸器槽的中部,这时打印机自动地将纸对齐并到正确的打印位置. 4. 然后循环打印出一张测试配置表. l 参数设置 1. 关闭电源. 2. 同时按住操作面板上的Station1和Station2键不放, 再打开电源, 直到打印机初始化动作完成才松手. 3. 在进纸
所属分类:
嵌入式
发布日期:2009-09-30
文件大小:22kb
提供者:
nineboxes
贪食蛇小游戏
具有快捷键功能.蛇不能穿越自己的身体,不能撞墙.
所属分类:
C
发布日期:2008-01-22
文件大小:544kb
提供者:
ivy287407094
小球撞墙-GUI编程
利用coreJavaGUI编程实现,想象一下,我们以前玩的小球撞墙哦,模拟程序。大家可以交流一下,大家可以充分的学习到GUI编程。以及小球的画法。
所属分类:
Java
发布日期:2010-08-06
文件大小:3kb
提供者:
gaojie434
C# 游戏程序贪食蛇 纯文本代码
一条蛇在封闭的围墙内爬行,玩家可以通过方向键来控制蛇的运动方向,围墙内随机出现一食物,蛇头碰到食物时表示食物被吃掉,此时蛇身加长一节,同时游戏成绩加10分,接着又出现食物等待蛇吃周而复所,直到蛇撞墙或身体交叉而死游戏结束。
所属分类:
C
发布日期:2010-12-30
文件大小:7kb
提供者:
zyx19911214
c语言写的撞墙算法--机械迷城游戏关卡
这是本人在玩机械迷城过一关时编写的一个算法程序。算法是这样的,在一个5*5(可自定义)的格子图中,某几个格子中设置有障碍物,算法要求从一个格子出发沿着一个方向前进,不允许走重复交叉的路线,只有碰到不能走的格子才允许转向,要遍历整个图。程序中可定义格子图的大小,输出的是从起始到结束和其中的转向节点的坐标!
所属分类:
其它
发布日期:2011-02-10
文件大小:169kb
提供者:
zhangdaichen
基于DDA的碰撞检测及碰撞仿真
碰撞检测是基于物理的动画,计算机辅助设计,计算机辅助制造,计算几何,虚拟现实,机器人等领域必须解决的关键 问题,目前仍是研究热点。非连续变形分析方法是一种较新的土木工程领域的数值模拟技术,可以分析不连续块体的运动。将非连续变形分析方法引入到基于物理动画领域,在计算辅助设计软件设计的虚拟物理场景下,仿真了汽车撞墙和车辆相撞。仿真结果显示:应用非连续变形分析方法可以成功的实现精确的碰撞检测和模拟真实的碰撞响应,在不连续变形、多块体碰撞仿真方面有较大优势。
所属分类:
专业指导
发布日期:2011-03-22
文件大小:322kb
提供者:
ximalaya1985
数电实验报告——贪吃蛇(VHDL语言)
本程序用VHDL语言编写 用一个 8×8 点阵做为基本显示屏,4 个连续移动的的发光点表示一条蛇,用任意 出现的一个亮点表示老鼠,用4 个排成一条线的发光点表示“墙”,用四个按键控制蛇的 运动方向,完成贪食蛇游戏,蛇撞“墙”、边或者游戏时间到,则游戏结束。 1. 老鼠出现的地方是随机的,在某个地点出现的时间是5 秒钟,如果5 秒钟之内没 有被吃掉,它就会在其它地方出现; 2. 用数码管显示得分情况和游戏的剩余时间,每吃掉一只老鼠就加一分
所属分类:
嵌入式
发布日期:2011-05-16
文件大小:135kb
提供者:
shuxiangxingkong
基于VGA显示 和 PS2键盘,用FPGA控制的贪吃蛇游戏
这是一个基于VGA显示 和 PS2键盘,用FPGA控制的贪吃蛇游戏,共设置9关,每关吃21个苹果过关。可按下P(Pause)暂停,暂停过程可以选关,按下G(GO_ON)继续游戏。全程记录分数以及关级。撞墙活撞身体则死!结束后按下空格键继续回到初始状态,否则按下其他键无效
所属分类:
游戏开发
发布日期:2011-11-20
文件大小:1mb
提供者:
guidiantanglei
游戏代码(贪吃蛇)
利用C++编写的小游戏贪吃蛇,以下为其简单功能 1 控制部分 就是通过输入输出来控制蛇的运动 2 逻辑部分 进行判断蛇吃了没有 是否撞墙 同时把蛇的长度增加一节 还要实现分数的计算 3 图象显示部分 就是将游戏显示出来
所属分类:
C/C++
发布日期:2011-12-13
文件大小:3kb
提供者:
h469210109
C# 小球撞墙(内含挡板)
该案例是C#写的最简单的游戏案例。主要针对游戏中的碰撞和阻挡问题。通过该案例,可以让人饶有兴致的学习C#语言,体会C#编程逻辑。
所属分类:
C#
发布日期:2012-03-27
文件大小:60kb
提供者:
shaochangyongxzt
<MFC_4>字符串"撞墙反弹"效果
本资源是由VS2008创建的MFC工程,因此需要用VS2008及其以上的版本编译运行 程序实现的是字符串平滑移动、"撞墙反弹"的效果,还能通过右键菜单修改字符串的字体 觉得好的朋友,给个好评吧^_^
所属分类:
C++
发布日期:2013-11-03
文件大小:9mb
提供者:
crocodile_
小球撞墙JAVA代码
小球撞墙,反弹,撞墙,反弹……简单代码,乐趣实现
所属分类:
其它
发布日期:2014-09-13
文件大小:1kb
提供者:
cherry420000
76、不撞南墙不回头--深度优先搜索(2020.02.12)-A.pdf
76、不撞南墙不回头--深度优先搜索(2020.02.12)-A
所属分类:
其它
发布日期:2020-02-28
文件大小:3mb
提供者:
dllglvzhenfeng
基于stm32爬墙小车升级版增加超声波防撞.rar
项目要求: 芯片使用stm32f1 使用遥控器无线控制小车 实现功能为可平衡在竖直墙面上,并进行移动和转向 注:本人上传的所有方案仅供发烧友参考,如若用于商业开发,请联系本人,作进一步的沟通,合作!否则产生的一切后果由购买者自行承担!
所属分类:
C
发布日期:2020-05-25
文件大小:1000kb
提供者:
u011462290
TankWar 单机(JAVA版)版本2.0.5 坦克撞墙的处理-附件资源
TankWar 单机(JAVA版)版本2.0.5 坦克撞墙的处理-附件资源
所属分类:
互联网
发布日期:2021-03-05
文件大小:106byte
提供者:
weixin_42202078
火箭游戏:尽量不要撞墙。 这是我打造的第二款游戏-源码
火箭游戏 尽量不要撞墙。 这是我建造的第二款游戏。 玩家经验: 精确,熟练。 核心力学: 熟练地驾驶飞船并避免对环境的危害。 核心游戏循环: 从起点到终点完成该级别,然后前进到下一个级别。 如果您死于x级,则从x级开始。 游戏主题 实验性的早期宇宙飞船。 试图逃离未知的星球。 我的游戏最重要的功能: 洋葱设计=>所有功能都需要提供核心功能并使其更好。 飞行火箭 压碎火箭。 世界碰撞 等级进度 待办事项:可能的升级: 汽油 移动障碍
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-04
文件大小:2kb
提供者:
weixin_42160278
GSCO:看汽车撞墙的力量的游戏-源码
GSCO:看汽车撞墙的力量的游戏
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-09
文件大小:681kb
提供者:
weixin_42112658
同一硬盘上 Ubuntu18.04 装Win10双系统 撞墙过程
最近弄了Ubuntu Win10双系统 ,虽然之前也有装双系统的经验,不过顺序都是先装window,再安装Ubuntu ,这次电脑已经预装了Ubuntu ,所以开始撞墙入坑。 开始写文章之前,特别感谢无双的文章,他撞墙次数是我的好几倍,十分感谢他给我们宝贵的经验,奉上大佬的链接: [详细教程] 在现有Ubuntu系统上安装Windows 10 (双系统) 话不多说马上进入战场 ** 1.最好准备两个U盘 ** 1个作为win10启动盘 1个作为ubuntu启动盘 (如果像我一样穷的 准备一个就够
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-09
文件大小:1mb
提供者:
weixin_38741244
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