本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入
本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入
本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入
1.运行环境: Windows XP 2. 设计的功能主要实现多媒体文件的打开关闭、音/视频文件的播放暂停与停止、声音大小控制、播放进度控制、视频窗口的缩放与全屏播放、音频波形显示、主窗口与视频窗口的吸附等功能。要求在打开多媒体文件时,能自动识别多媒体文件的类型(音频或视频),然后选择相应的播放模式(音频播放模式,视频播放模式) 3.支持格式 WAV.MIDI.MPEG.DAT.AVI.MP3.WMA.RM.RMVB
在安卓上播放多媒体文件是非常常见的,听音乐,看电视等等,接下来,我们就通过一些例子来学习在手机上播放一个简易的音频和视频播放器。
播放音频
别的不多说,直接上代码吧!
activity_main.xml代码
布局文件中我们放了三个按钮,分别用于播放音频,暂停音频个停止音频。
MainActivity.java代码
public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener {
p