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  1. EDA—EDA技术实用教程(pdf影印)

  2. 学习VHDL和FPGA的经典资料 第 1 章 概述 1.1 EDA 技术及其发展 1.2 EDA 技术实现目标 1.3 硬件描述语言VHDL 1.4 VHDL 综合 1.5 基于VHDL 的自顶向下设计方法 1.3 EDA 技术的优势 1.3 EDA 的发展趋势 【习题】 第 2 章 EDA 设计流程及其工具 2.1 设计流程 2.1.1 设计输入(原理图/HDL 文本编辑) 2.1.2 综合 2.1.3 适配 2.1.4 时序仿真与功能仿真 2.1.5 编程下载 2.1.6 硬件测试 2.2
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2010-06-07
    • 文件大小:8mb
    • 提供者:zt839486421
  1. EDA—EDA技术实用教程

  2. 综合 1.5 基于VHDL 的自顶向下设计方法 1.3 EDA 技术的优势 1.3 EDA 的发展趋势 【习题】 第 2 章 EDA 设计流程及其工具 2.1 设计流程 2.1.1 设计输入(原理图/HDL 文本编辑) 2.1.2 综合 2.1.3 适配 2.1.4 时序仿真与功能仿真 2.1.5 编程下载 2.1.6 硬件测试 2.2 ASIC 及其设计流程 2.2.1 ASIC 设计方法 2.2.2 一般ASIC 设计的流程 2.3 常用EDA 工具 2.3.1 设计输入编辑器 2.3.2
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2010-11-19
    • 文件大小:8mb
    • 提供者:sundyqt
  1. winsock收发结构体

  2. 花了一天时间做了个C/S socket通信有关收发结构体的程序。受益于开源的环境,也想做点东西回馈万一。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-05-10
    • 文件大小:6mb
    • 提供者:quenstor1990
  1. winsock收发结构体

  2. 花了一天时间终于搞定,共享之。希望能够带来一些帮助
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-05-10
    • 文件大小:6mb
    • 提供者:quenstor1990
  1. 完成哈夫曼编/译码器程序

  2. 问题描述: 利用哈夫曼编码进行信息通讯可以大大提高信道利用率,缩短信息传输时间,降低传输成本。但是,这要求在发送端通过一个编码系统对待传数据预先编码;在接收端将传来的数据进行译码(复原)。对于双工信道 (即可以双向传输信息的信道),每端都需要一个完整的编/译码系统。试为这样的信息收发站写一个哈夫曼码的编译码系统。 基本要求: 一个完整的系统应具有以下功能: (l)I:初始化 (Initialization)。从终端读入字符集大小n,及n个字符和m个权值,建立哈夫曼树,并将它存于文件hfmtre
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-07-09
    • 文件大小:4kb
    • 提供者:l591492105
  1. Windows CE工程实践完全解析(pdf)

  2. WINCE开发方面书不多,好点的书更是几乎没有,相对而言,这本书还是算OK了,对WINCE设备驱动开发有兴趣的朋友可以下载去看看。 是《Windows CE项目开发实践丛书》之一   本书讲述了windows ce操作系统底层驱动软件开发技术。全书共分5篇25章,内容包括开发windows ce的bootloader、oal、显示设备驱动程序、串口驱动程序和pc卡总线接口驱动程序,通过解析和研读微软的deviceemulator开发板的bsp的源代码,旨在帮助读者系统、全面、具体地了解wind
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-11-12
    • 文件大小:19mb
    • 提供者:zjmkylink
  1. \Windows CE工程实践完全解析

  2. 本书是《windows ce项目开发实践丛书》之一。    本书讲述了windows ce操作系统底层驱动软件开发技术。全书共分5篇25章,内容包括开发windows ce的bootloader、oal、显示设备驱动程序、串口驱动程序和pc卡总线接口驱动程序,通过解析和研读微软的deviceemulator开发板的bsp的源代码,旨在帮助读者系统、全面、具体地了解windows embedded ce的bsp的原理与开发技术,从而达到理解和实践windows ce嵌入式系统软件开发目的。   
  3. 所属分类:嵌入式

    • 发布日期:2012-01-10
    • 文件大小:19mb
    • 提供者:jackerfish
  1. indy10 UDP 收发结构体 for Delphi 2010

  2. 用indy10 udp 收发结构体,在delphi 2010下编译。由于udp本身是无连接的,故只用一个服务器端控件(idudpsever)就可以完成udp通信。
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2012-06-03
    • 文件大小:348kb
    • 提供者:weizhaom
  1. indy10 udp收发文件 for delphi2010

  2. indy10 for delphi2010环境。不使用结构体,先构建多个tbytes类型的子buf,借用内存流,连接多个子buf合成一个buf,用udp发出去。接收端根据所建的子buf的数据长度,借助流将adata中各个子buf分离出来,最后合成文件。
  3. 所属分类:Delphi

    • 发布日期:2012-06-13
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:weizhaom
  1. 《Visual Basic 2008应用程序开发实例精讲》全书所有实例程序源代码

  2. 目录回到顶部↑ 第1篇 vb2008基础知识 第1章 visualbasic2008.net入门2 1.1.netframework概述2 1.2 visualbasic2008.net的新特性3 1.3 安装vs2008.net4 1.3.1 vs2008.net系统软硬件要求4 1.3.2 vs2008.net安装步骤4 1.4 vb2008.net集成开发环境7 1.4.1 ide启动界面7 1.4.2 主体窗口界面介绍8 1.4.3 窗口菜单作用9 1.4.4 主要开发类窗口10 1.
  3. 所属分类:VB

    • 发布日期:2012-09-07
    • 文件大小:9mb
    • 提供者:xiaxiang_2004
  1. 蓝牙协议及其源代码分析.pdf

  2. 目录 1. 第一章蓝牙概述和金瓯蓝牙开发平台介绍......... PAGEREF _TOC120615555 \H 12 1.1 蓝牙概述................. PAGEREF _TOC120615556 \H 12 1.1.1 蓝牙技术的诞生与发展................. PAGEREF _Toc120615557 \h 12 1.1.2 蓝牙技术介绍................. PAGEREF _Toc120615558 \h 12 1.1.3 蓝牙协议体系结
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2013-03-01
    • 文件大小:8mb
    • 提供者:jasonzhang11
  1. java Udp 收发结构体实例 Socket编程

  2. java Udp 收发结构体实例 Socket编程 Udp收发大数据
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2013-10-18
    • 文件大小:11mb
    • 提供者:q345080370
  1. C/C++网络传输struct类型数据

  2. 在网络通讯过程中往往涉及一些有关联的参数传递,例如结构体之类的。对于结构体其实方法挺简单,由于结构体对象在内存中分配的空间都是连续的,所以可以将整个结构体直接转化成字符串发送,到了接收方再将这个字符串还原成结构体就可以了
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-02-16
    • 文件大小:25kb
    • 提供者:mengde666
  1. unity3d手机游戏开发1,2,3,4,8,10章

  2. 笫 "丨 快速入门 ……¨ ……… …… ¨…… ……… ……¨ ¨¨¨ ……… ……¨ ¨……¨ … 】 ,l U△ ity简 介 12 运行 Un" 12】 Uiity的 版本 】 22 安装 Unlty 123 在线激活 U1iity 124 运 行 示例 工程 1.2.5 安装 Ⅴ 叔d stud⒗ 创建一个 “ Hello WoHd” 程序 "l22224669 3 4 调试程序 】 4】 显 示 Log 1θ 【 o ll 1,42 设 五断点 ¨¨¨… 小结 第 2扌 21 太空
  3. 所属分类:Android

  1. IOCP完成端口--收发不同的数据包

  2. 根据IOCP聊天室程序修改的一套网络聊天源码,在完成端口实现聊天室的基础上,增加了收发数据结构不一样结构体的操作,一直在寻找怎么样实现WINSOCK中如何收发数据结构不一样数据包。不懈努力下终于实现,本人技术有限,书写代码有遗漏之处望请补充。如有不明白地方,可加本人一起交流。
  3. 所属分类:网络基础

  1. TCP结构体双向收发通信

  2. 采用C++开发的服务端和客户端均可运用TCP通信收发结构体信息
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2016-11-17
    • 文件大小:34mb
    • 提供者:locus321
  1. stm32f103多串口收发(调试通过,非结构体版本)

  2. 初始化三个串口,调用两个,一个串口发送一个串口接收 串口数据接收除接收数据外还需给出帧有效数据字节长度; 串口可使用USART1、USART2、USART3,串口参数能自由设置; 实现不定长数据帧的串口收发
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2018-06-23
    • 文件大小:5mb
    • 提供者:jkson10
  1. STM32F103基于USART中断收发数据.zip

  2. 基于STM32,使用了USART的中断来接收数据,提供了Txpack和Rxpack两个结构体来定义要传输的数据的结构。
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2019-08-19
    • 文件大小:5kb
    • 提供者:xlazydog
  1. QT socket通信,收发结构体.zip

  2. 在Qt里利用TCP/IP协议,socket套接字设计实现结构体数据的收发,类似实现简单的自定义通信协议。发送的结构体包含帧头(占两字节)、数据长度(占一字节)、数据(不多于64字节)、校验和(占一个字节)。
  3. 所属分类:互联网

    • 发布日期:2020-03-27
    • 文件大小:17kb
    • 提供者:qq_40754866
  1. Qt 串口通信(QSerialPort)16进制收发实例代码(QT实战5)

  2. Qt 串口通信(QSerialPort)16进制收发实例代码      首先在项目文件里面添加一句      QT       += serialport   使用静态函数生成QSerialPortInfo对象列表。列表中的每个QSerialPortInfo对象表示一个串行端口,可以查询端口名称、系统位置、描述和制造商。QSerialPortInfo类还可以用作QSerialPort类的setPort()方法的输入参数。     m_ui->serialPortInfoListB
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-06
    • 文件大小:70kb
    • 提供者:weixin_38544978
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